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三国杀:超越规则的武将,你知道几个?

俗话说“无规矩不成方圆”,玩三国志也是一样。每个玩家都在三国志的基本规则框架内进行游戏,例如不同阵营有不同的胜利条件,每个角色的回合必须遵循固定的阶段顺序等。除非使用一些特殊的将军,否则很少有玩家会试图打破这些规则。

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比如选择周瑜的玩家在抽牌阶段抽到3张牌时,就是对基本规则的简单超越。不过“英雄式”的规则突破恐怕还是比较幼稚,而接下来武将所展现出来的技能可以说是一个比一个大胆,他们出场的时候甚至会逼迫其他玩家去适应他们的存在,这些武将出场的时候无疑会成为整个场面的焦点。

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旧版灵驹是超越一切框架的武将,这名武将拥有一个非常疯狂的限制技能“焚心”。限制技能“焚心”的效果是与被灵驹击杀且即将死亡的武将交换身份卡。焚心无疑是对身份、阵营相关规则的侵犯。灵驹在场,普通的八人身份游戏可能就会变成“双内局”,如果原本就是双内局,场面会更加混乱。

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不得不说,旧版灵驹的存在,是对三国杀八人模式的一种践踏,在上线时的铜雀台活动时,甚至让玩家们惊慌失措。或许官方也意识到了这一点,所以灵驹在2011年铜雀台活动之后的很长一段时间内都没有再出现。玩家们也长期以为灵驹只是一个活动将领,直到多年后,官方重新制作了“灼心”技能,才敢再次使用。

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如果说灵驹对规则的超越是负面超越的话,那么下面这位“与众不同”的武将对规则的突破,就是一个可喜可贺的程度了。这位武将叫做张良,当然他并不是现在版本《火花草原》里的“人武将”,而是编号SP036的“黄昏斗蛾”。旧版本的张良也拥有“聚兵”和“指挥方阵”的技能,但这两个技能都比现在版本差远了。

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旧版“集结兵线”可以将任意手牌放在武将身上(按照现在的版本说​​明,应该也是“方格”),而另一个技能的效果是当“方格”数量达到36个时,本阵营直接获胜。旧版张良的技能其实比灵驹要过人很多,因为张良独特的机制直接触及了游戏的最终目标——如何取胜。旧版张良在这个方向上的创新令人惊叹。那么,为何张良最终会像失败的灵驹一样被重制呢?

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其实还是因为强度和玩法的问题,正常情况下一回合只能抽两张牌,张良如果想凑齐36个“格子”,包括初始4张牌在内,需要16个回合,到时候黄花菜就凉了。就算是当时刘备和荀彧的抽牌组合,也很难抽到那么多牌。而且如果真的有36张牌,直接输出可能就赢了。正是因为以上原因,灵驹和张良被修改了,从此以后,类似的“出格”武将就很少出现在我们面前了。

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千年不衰的三国文化,如何成为游戏的绝佳 IP?
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