在当下的眼光审视下, 《三国群英传 1》实在没什么突出之处, 其画面呈现简陋, 可供选择的将领为数不多,文臣武将之间严重失衡,就算是想要去砍某些将领都无法达成, 唯一能让玩家予以认可的方面或许就是操作简单, 不存在繁杂的内政之类的,专心都致力于攻城这件事, 而且玩法相对比较单一,当然了, 这单一的玩法是存在着好处与弊端的,好处在于玩家游玩时会感觉较为爽快,弊端则是游戏置身于中后期阶段会显得格外无聊,总之就是这款游戏存在着诸多缺点,却很难找出优点来。
可是, 当年玩这款游戏之际,断不会这般看待,彼时, 还深深被这款游戏紧紧吸引,往电脑房贡献了好些钱, 直至满心欢喜地通关。
先通关, 之后再去玩这个游戏,这时就会发觉,在游戏开始之际, 有着更多能选择的剧本了。要晓得, 当初玩《三国群英传1》的时候,并未赋予玩家选择的权利, 一进入游戏便直接开启讨伐董卓的剧情了。而且讨伐董卓这个剧本所产生的影响也是颇为巨大的, 众多群英系列的忠实拥趸, 因受群英1的影响,在玩后续作品之时,首先就会去玩讨伐董卓的剧本。
重提正事, 鉴于《三国群英传1》存有这般5个剧本, 那么究竟哪一个剧本才是具备最高趣味性的呢?反复思索考量,终归还是起始的讨伐董卓更有趣味,接下来阐述详尽情形。
最早的那个剧本, 名为黄巾之乱, 其游戏起始时间定在185年, 此剧本最为显著的特征便是空城数量众多, 地图下方存在大片空白区域,因而极具发展的便利性。不足之处在于,君主数量虽不少, 然而其中部分实力极为薄弱,极易被消灭,而且缺少玩家所青睐的刘备与曹操担任君主, 彼时的刘备和曹操尚在他人麾下效力。总体而言,这个剧本相对简易, 玩起来缺乏趣味。嗯, 实际上这款游戏自身就较为简单,游玩这个剧本更是简单至极。
第二个剧本, 名为讨伐董卓, 游戏开始时间设定在190年, 它是《三国群英传1》玩家最为熟知的剧本, 同时也是我个人觉得最好玩的剧本, 这里君主众多,彼此之间攻伐极为频繁, 而且名将基本都齐聚于此,不会出现因剧本时间方面的问题致使名将下线的这种状况,最为关键的是,因那时喜欢的君主都还没拥有多少城池,所以能够体验到一步步发展壮大所带来的乐趣。
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游戏开始时间为201年,此时间点差不多是官渡之战结束的时间,有第三个剧本名为群雄割据, 实际上可选君主没多少, 游戏中所有君主不像前面两个剧本那么多了,加上大量名将下线,热门君主名将多或者城池多,缺少乐趣, 补充的是, 《三国群英传2》中的群雄割据也是同样情况。
在《三国群英传 1》设有,名为赤壁之战呀这第四个剧本,其游戏开始时间呢设定的则为本年 209 年,在这部游戏里,这个剧本所有情况呢跟上面群雄割据的那个剧本大体上是差不多的, 并且呀也是玩家玩的数量比较少的那种剧本。那为何,这个剧本在《三国群英传 2》里会大火, 原来是因为, 在《三国群英传 2》当中的所有君主都是可以选择的,而金旋,由于开局难度过高,进而成为了那些呀喜欢挑战开局方式的玩家们最喜欢的君主了, 所以呢从这儿赤壁之战在《三国群英传 2》中才得以大火, 如果要是没有金旋这个角色的话, 那么呀这个剧本的玩家明显来讲呀就会少去一大半了。
最后的那个剧本名为三国鼎立, 游戏开始的时间设定为220年, 此剧本在《三国群英传1》当中是相对比较受众人欢迎的, 原因在于可供选择的君主存在彻里吉,开局的时候,就连彻里吉算在内一共仅有两个将领, 要一步步地实现壮大,去慢慢吞并掉魏蜀吴的地盘。
先是依照个人喜好, 给所有剧本排出一个名次。排在第一名的,乃是讨伐董卓。第二名的,是黄巾之乱。第三名的, 为三国鼎立。第四名的,会是赤壁之战。最后那一个榜上有名的,便是群雄割据。
好了,大致情况就这样, 留意一下, 这属于个人喜好范畴, 肯定会与你的观点有所不同, 欢迎留言把你的看法交流分享出来。
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