1. 硬核动作游戏
《真三国无双》终于被拍成了电影,它不是第一个反哺到电影中的游戏IP,但却是唯一一部反映中国历史的IP。整体剧情严格遵循历史时间轴,人物造型、武器都高度还原,基本将三国世界反映在了游戏中。不过上映之后,普遍评价不佳。今天我们就从游戏的角度来分析一下这部电影的得失。
原作开发商光荣特库摩是极少数认真对待历史的游戏开发公司,社长襟川洋一也十分热爱中国历史,设计出适合历史模拟游戏的玩法,并仔细研究资料,其出色且经久不衰的玩法,吸引了不少三国迷投身历史游戏。
以刘备为主线剧情的三国故事,很适合做升级打怪、弱旅逆袭的游戏,可以直接拿来做RPG、棋牌类游戏。
进入21世纪后,游戏行业飞速发展,光荣特库摩单一游戏类型的弊端逐渐显现出来,他们迫切需要改变公司的发展方向。经过再三考虑,时任社长襟川惠子(襟川洋一之妻,为了专心开发游戏而将社长一职让给了妻子。)对三国IP还是有想法的,决定沿用之前开发过的《真三国无双》的格斗游戏模式,在PS2上推出了一款名为《真三国无双》的3D动作游戏。我买了一本初代,就是赵云骑着马到处横扫战场,捡道具加血,攻击方式只有四次,人物动作重复性很强,并不出彩。
《真三国无双2》是一部辉煌的大作,虽然也有减速、穿透等缺陷。但动作系统却发生了翻天覆地的变化,尤其是“威武将军”加入了史上最强武将吕布,在连击、属性攻击、武器造型等方面都达到了完美。可以说后来的续作都是不同程度的小修小补,都沿袭了二代的思路。尤其是以“武器”为核心的玩法,让玩家体验到了寻找终极武器的艰辛和以一敌千的快感。这一代的玩法相当硬核,一不小心就会被一套无双兵干掉,尤其是在高难度下。遇到血量低的无双武将,只能逃跑,过一会儿再给他一套无双兵然后跑开才是正确的玩法。士兵的阵型和AI相当在线。 时常有弓箭手、长矛手、剑士来偷袭你,远程射击、近距离砍杀让人忙得不可开交。
后来有了第三代的升级系统,第四代的据点与物品系统(装备绝影马镫后,被攻击不会落马,部分武将可以骑马过关。其中马超的马背招式最为厉害,故有马背超人之称!作者笔名绝影刀,是因为关羽骑马冲入敌阵,无功而返,杀光将领与敌人后,感受到了冷兵器时代的爽快感,故用此名。)
后来,第五代的舞动、第六代的第四派系、第七代的武器互换以及最终导致其失败的第八代的开放世界系统都各有特色,但动作游戏的时代渐渐远去,光荣特库摩也无法阻挡历史的车轮,为了吸引更多的大众玩家,游戏难度不得不逐渐降低,硬核的无双最终沦为割草游戏。
2. 烂片还是经典?

电影《真三国无双》由光荣特库摩授权制作,导演周显扬出生于1978年,曾担任李安助理,属于香港年轻一代电影人,2013年曾凭借悬疑片《大追捕》获得金像奖最佳新导演奖。
此次他执导的游戏IP电影,投资高达3亿港币,邀请了王凯、韩庚、古天乐等主演,加上吕良伟、刘嘉玲、古力娜扎、林雪、杨德昌、罗家英等新老演员加盟,无形中提升了电影的深度。
但!!!游戏改编电影有一个很大的问题,就是如何用电影语言讲述游戏内容而不违反规则。毕竟两种艺术形式不同,对一种来说是蜜糖,对另一种来说可能是毒药。把注重体验的游戏和注重感知的电影结合起来需要非常强的能力。周显扬在这方面可能真的有点欠缺。
单从票房来看,《真三国无双》在五一假期仅进账过千万,表现惨淡,甚至比低俗电影《猪八戒》还要惨淡。甚至有观众吐槽“太烂了”、“真是割草游戏,观众就是草”、“开头好结尾烂”、“曹操没胡子,关羽瘦得皮包骨”等。
那么,这部电影真的那么糟糕吗?我们都是游戏玩家,那就从游戏的角度来谈谈它的优点和缺点吧。

电影的时间线基本遵循历史,与游戏的关卡基本相似。
第一是汉末“黄巾之乱”,张角的黄巾军与禁军对峙,西凉董卓代表禁军作战。演了多年的配角林雪老师把董卓演得十分贴切,手里的锯齿刀是第四代武器。张角见势不妙,开始施展魔法,黄巾军开始化身丧尸,董卓被一大群人拖着,骑马疾驰而去,本以为会用个无双,结果只是喊了几声,这一段应该是游戏中“幻兵”的演绎,张角的正宗武艺、张豹的大石头、张良的劲风都没有展现出来。
蓝过后,三兄弟登场。杨佑宁把刘备演得不错,沉着冷静,很像一个大将军。二爷和三爷一言难尽,要知道二爷身高八尺,腰板硬朗。韩庚确实瘦了点,脸上的妆容居然是雀斑和高原红,哪里是那个红脸长胡子的大汉?
扮演者张飞本来就不胖,但为了好看,他塞了一个大肚子,跟他细细的脖子一对比,简直就像是螳螂。
不管怎样,三兄弟冲进敌营,打败了黄巾军,救下了董卓。刘备向张角射了一箭,但没有射死他。弓箭这项技能在游戏中经过四代之后就被废弃了。
电影用了大量群众演员,加上电脑特效的加入,万人战场的感觉是有的。不过不知道为什么,几个角色并没有无敌的能力,以一敌千的感觉不是很明显。
黄巾之乱胜利后,刘备被任命为县尉,但因驿卒勒索钱财,又遭张飞鞭打,三兄弟弃职逃走,误入迷雾森林。
刘嘉玲饰演的是铸剑阁主,他神秘出现,赐予三人神兵利器。我觉得这一段改编的不错,虽然有点玄幻,但也解释了大家无双武器的来历。六七十个人来这里领取武器,阁下累吗?
3. 曹操的戏剧
数年后,董卓滥用职权,废黜汉昭帝,拥立汉昭帝,玷污宫廷,引起民愤。
他有兵权,又有吕布,所以没人敢说话。
宰相王允借口生日,设宴款待群臣,大家边喝酒边讨论国事,纷纷将董卓骂了一顿。说到伤心处,众人都泪流满面。这时,一个年轻人突然笑了起来,原来是扮演曹操的王恺,年纪比他小,也没有胡子,也许是喝醉了,决定独自拿着七宝剑去刺杀董卓。
董卓正在睡觉,曹操拔出宝剑,被董卓从镜子里看到,转过身问他来干什么。曹操心急如焚,假装献上宝剑。董卓很高兴,接过七宝剑,送给曹操一匹好马。
可是吕布进来透露说曹操要刺杀他,董卓于是大怒,派吕布前去追捕曹操。
吕布由古天乐饰演,脸型与游戏中相似,铠甲、武器与第七代相同,尤其是武器与传统的方天机不同,是第七代的秘密武器“八传方天机”,增加了重量,形似斧头,霸气十足,还有雷属性加持。

吕布追击曹操的过程,很像公路电影。两人骑着马绕圈,激战起来,一路上沙石横飞,树木折断。曹操用的还是普通的剑,根本打不倒吕布的绝杀武器,被打下悬崖。吕布大叫一声,用方天戟将半个山坡都压塌了。以为曹操已经被山体滑坡埋没了,便得意洋洋地回家了。
曹操这一部分的文戏颇多,他因赏赐被山民所救,并被献给县衙。县令陈宫被曹操的话说服,弃职随他逃走。他去了吕不涉家,却因曹操的猜疑而杀了吕不涉全家,说出了那句著名的“宁可我背叛天下,也不让天下背叛我。”这才让陈宫抛弃了他。王锴的表演就不那么令人信服了,他偶尔的冷笑只显露出他的冷血,猜疑有点不足。

在这一关中,曹操还在铸剑堡中得到了属于自己的武器“将军剑”。在《真三国无双2:极限无双》中,曹操的最终武器“倚天剑”霸气十足,斩属性独特,不可防御,五连斩,可斩鬼神佛,是最好用的武器之一。
曹操逃回家乡后,变卖家产,招募士兵,逐渐壮大起来。
4. 影片的高潮
几年后,十八个诸侯齐聚英雄台,讨伐董卓。
桃园三兄弟当时状态还很差,处处受人歧视,甚至被禁止进入英雄台,幸好曹操路过,吩咐门将让他们进去。
这十八个诸侯中,只有几个无双大将。袁绍由饰演“林浩”的吕良伟饰演,白发金冠,走的是七世祖的风格。没想到吕良伟这么瘦,虽然台词不多,但还是把袁绍贵气十足的气质和倔强的性格表现出来了。个人觉得他和林雪饰演的董卓最符合原著形象。
汜水关守将华雄,在董卓三大名将中排第三,是游戏中一个面目普通的将领,由新水浒中饰演鲁智深的金松先生饰演,身材高大威猛,一头辫子,肌肉发达。虽然武器是一把面目普通的大刀,但功夫却不含糊,不仅动作利落,而且威力十足,显然是个武林高手。华雄一连斩杀了联军的几名将领,诸侯面面相觑,谁也不敢应战。刘备见时机成熟,示意关羽应战,将领们纷纷呵斥,只有曹操端来一杯热气腾腾的酒给关羽送行。关二爷当然不会喝,留下一句“我回来再喝”便骑马下山了。
题外话,电影场景确实很美,嶙峋的岩石,辽阔的山谷,湛蓝的河流,非常适合休闲度假。据说是专门在新西兰拍摄的,《指环王》的宏大场景就是在那里拍摄的,大家可以自己想象一下。
关羽奔到华雄面前,下马,又下马。

唉,这也是游戏的错,真三国无双中马战的戏份很少,除了四代可以在马背上无敌之外,其他的都是以步战为主。嗯,关二爷和华雄一般都是先吐垃圾话,然后开始决斗,个人觉得这场打斗很精彩,金松老师有武功底子,招式条理清晰,韩庚练过舞蹈,动作灵活,论体格,金松好像更符合关羽的设定,比起韩庚小小身躯的蹦蹦跳跳,我甚至一度害怕华雄会杀了关羽,不用说,我当时是金松的粉。根据史料记载,关羽还是砍下了华雄的头,跑了半天回到山上的营地,此时酒还没凉……
董卓失守汜水关后,恐联军入侵,便火烧洛阳,令吕布镇守虎牢关,而后携家眷逃往长安。
联军闻吕布名声大噪,不敢迎战。曹操又冷笑一声,率兵追击董卓。小说中他被李儒伏击,夏侯惇被曹性射瞎。这里没有展现,连十八个诸侯都未展现。
刘、关、张三兄弟聚集数万士兵,主动请缨与吕布决战,一场好戏就此拉开帷幕。
玩过游戏的都知道,虎牢关的吕布是最强武将,在电脑控制下,他就像疯子一样,不仅攻击力强,身体占优,还随时使出一套无可比拟的技能,每一代也不例外,在高难度情况下,大家都避而远之。
电影里,吕布先是扔出了八传方天机,随后又放出了空空无双,十分逼真!雷电轰鸣,杀得兵马未乱,在空中飞舞,给人一种一人之下万人之上的感觉。
当然,这只是个开始,在遇到了刘关张三兄弟之后,大家互相嘲讽了几句,随后纷纷下马,持着兵器冲上前去,正式拉开了战争的序幕。
此时刘备手持龙鹏双刀,关羽手持神龙偃月剑,张飞手持雷蛇枪,均为第七代秘密武器,与游戏中的设定略有不同,刘备为水属性,关羽为火属性,张飞应该是斩属性,这点在电影中表现得并不明显。
四人的战斗从桥上到河边,从地下到山上,这里的特效相当不错,汹涌的河水、飞舞的岩石营造出一种非常紧张的氛围,经典的原声音乐更是让人热血沸腾。
虽然都是神兵利器,但铸剑师说兵器都是饮血石炼制,杀的人越多威力就越强,吕布的兵器显然比他们三人厉害,所以就算三兄弟联手,也无法占得上风。混战中,关羽正面铠甲被破,突然做出一个不可思议的举动,脱去上衣,露出一身精干的肌肉。说实话,韩庚的身材一直保持的不错,但看起来还是比较瘦弱,让我想起了那句名言“敌若有难,我脱其衣!”
随后关羽便提剑自刎,刘备和张飞也明白他的意思,张飞徒手斩断枪刃,刘备莫名其妙地一刀刺中了他的肚子。饮尽主人鲜血的武器威力更大,三人再次与吕奉先交战。

这次的特效更加夸张,双剑激起波澜,大刀熊熊燃烧,蛇枪泛起紫光,齐齐向吕布攻去。吕布的方天画戟始终以闪电缠绕,让三人无法靠近,双方再次打成平手。
就在这时,董卓放起狼烟,吕布趁机骑着赤兔马逃走,放弃了虎牢关。三兄弟虽然没有打败吕布,但却拿下了虎牢关。
其实,剧中还有一场吕布和貂蝉相爱的戏,古力娜扎饰演的貂蝉在青山绿水的映衬下,美得无可挑剔,但她和吕布只是说了几句话,就暗暗结下一生的誓言。当然,这是为了除掉董卓而进行的一系列阴谋,但还是有霸道总裁爱上我的意味的。
剧情到这里就中断了,不仅没有美人计的后续,还有吕布和董卓闹翻,长安乱局。直接表现曹操和刘备几年后突然又在一起,演了一场“饮酒论英雄”的戏。王凯留着小胡子,很像曹操,咧着嘴笑,脸上几乎像是写着奸诈,让人有些尴尬。刘备很淡定,阐述忠义。两人理念不同,分道扬镳。剧末字幕显示三国乱局才刚刚开始,似乎留下悬念,想继续拍电影。但看现在的票房,希望不大。好在出品方很灵活,同时把放映权卖给了网络视频平台。 每人六元就可以观看高清原版,这也是粉丝买票的机会。
电影剧情中规中矩,基本按照历史故事线走。不过剧情断章取义,伏笔和交代很少,很多情节就一张图,连对话都没有,让没看过原著的朋友看得晕头转向。设定和人物的还原还算不错,古仔的吕布,吕良伟的袁绍,哪吒的貂蝉,林雪的董卓,杨佑宁的刘备都还不错。可惜作者最喜欢的赵云没机会露面了,其实十八罗汉伐东的时候,他就已经跟随公孙瓒出征了,是真三国无双史上人气最高的人物。
以武器为中心的剧情很贴合原作,我觉得可以设定武器通过战斗升级,聚集能力再觉醒的方式,这样核心就集中在武器身上,爆发了。游戏原作剧情比较写实,灵异剧情很少,电影有点玄幻,铸剑城主和武器饮血的设定实在有点二流。
总体来说,这部电影在原著小说和玄幻之间摇摆不定,让观众有些割裂。剧情还是忠于游戏的,做了一些改编,让叙事合理化。现在看来,改编并不成功。看电影的人都是为了“无双”二字,主要看大侠们炫耀无双有多爽,但电影中出现无双镜头的地方寥寥无几,只有吕布的空中无双还算可以,刘关张基本都是打斗动作,没有诸侯攻董的两处地方,一人当千的爽快感不到位,文戏太多,作为历史片看缺少必要的细节,游戏关卡还是需要CG铺垫,只能说导演没有很好地平衡两者。

嗯,对于玩家来说,看改编再回忆游戏还是挺有情调的,特效远比5毛好,虽然有尴尬的地方,但有些地方也挺出彩的,另外新西兰的风景如画,妹妹貂蝉就像仙子一样,美艳绝伦,一点也不夸张。
从游戏性角度来说,电影过关,不算很烂。如果只是看电影的话,剧情不算突出,特效最多可以看五分左右。可以进群交流!
5.无双的终结
说完了电影,再来说说无双这个游戏。刀刀以前很喜欢这个游戏,满足了我们对古代战争和英雄的想象。把自己置身于那个动荡的世界,凭借一己之力横扫天下,让人很有成就感(中学)。这个系列可以说是通关版游戏的继承者,打杂兵、吃道具、打BOSS等都是来自原作的经典设定。但它的玩法来自于世嘉model-3街机动作游戏《Spikeout》,这是一款多人动作游戏,招式多,动作流畅,冲锋系统是游戏的核心。游戏中敌人AI极高,习惯攻城,所以玩家经常被虐。这个游戏上手难度较高,但熟悉之后就能玩出流畅的攻势,玩法极其硬核。 ω-Force团队的部分成员来自世嘉,他们最初采用“Spikeout”的概念打造了3D动作游戏《真三国无双》,《真三国无双2》被誉为系列之最,将这一特点发挥到了极致。也正是因为352M的成功,开创了一个不好的先例,那就是光荣特库摩将部分原版内容保留给自己,过一段时间再推出斗破苍穹完整版来坑玩家钱,引发了玩家不少吐槽。
353的极高难度也是很硬核,武器可以升到十级,需要不断积累经验,在实力不够的情况下,甚至要逼着自己在面对战斗武将的时候掉血,和满血的真无双对决碾压。
354可以说是前作的集大成者,被称为普通难度ACT、地狱难度RPG、修罗难度SLG,足见其系统设计的严谨程度。
355其实还不错,大大革新了无双的玩法,C技能是和舞蹈系统联动的,舞蹈系统在高难度下很有用,可惜大部分玩家只玩普通难度,所以这个系统就没用了,最终导致手感差,口碑差。战场任务设定不错,后来被战国无双系列继承了下来。
356再次回归以武器和等级为中心的玩法,玩家可以随意修改武器属性,让武器比秘密武器还要厉害,自由度极高。
357进一步发展了356的系统,所有武器都可以使用,并且有天命、地命系统。玩家可以佩戴第二件武器,但在无双状态下会更换为自己的专属武器。在大将军传中,每个人都有第二件暗器,挑战性更高。可以辅助汉帝扩张领土的“将军星模式”也非常受欢迎。可以说357M是历代作品的集大成者,但还是有难度相对较低的缺点。

358重现神秘操作,将系统改为开放世界,公开玩法包含采集、锻造、支线任务等,玩家十分期待。游戏上线后,令人大跌眼镜。主线模式只能选择君主,战斗体验极差,取消C技能(这可是你这个动作游戏的核心),取消红血释放的设定,士兵AI近乎为零,BOSS基本一套无敌就能带走。打造武器需要采集道具,难度较高,但钓鱼收益很高。有了铁钩之后,城墙就没用了,直接翻墙杀BOSS就能过关,甚至可以偷偷过去暗杀他,这就让开放世界变得毫无意义,要知道刷怪也是开放世界的要素之一。另外关卡重复度太高,想换个武将,就得把已经经历过的关卡再打一遍。 重复几遍确实让我吐了。然后就是剧情,跟电影版差不多,交代不清,没有伏笔,基本就是你突然出现在一个场景里,大家聊聊大概情况,然后你莫名其妙的就得干点什么。这比没有CG解说的初代真三国无双还要惨,358就这样把自己毁了。接下来的几年,ω-Force忙着跟其他IP合作,推出了不少真三国无双游戏,其中《塞尔达无双:启示录》质量最高,取得了300多万的销量,远超任何一部《真三国无双》作品。让人不知道是该喜还是该悲。
最后,希望光荣特库摩不要放弃这个IP。虽然动作游戏已经不是主流,但光荣特库摩还是可以做出改变,顺应时代。比如真三国无双系列、三国演义系列、英雄无敌系列,都可以融合成一个新的IP。想玩动作游戏,可以控制武将冲锋陷阵。想玩策略游戏,可以开大地图指挥部下。想玩棋类游戏,可以带领英雄出城作战。加上训练和转职,岂不妙哉!
(全文完)
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