卡牌是三国的重要基石之一,在不考虑技能影响的情况下,基本上所有的卡牌攻击都有对应的解决方法。闪避抵消必杀,无懈可击的免疫套装,哪怕被关史斧强击也可以用桃花酒消除影响。几乎没有武将能与卡组对抗,可惜没有武将能和卡组一起战斗。为了通过技能弥补这个遗憾,出现了两种武将风格——抽卡和印卡。抽卡可以增加资源量,而印卡可以在资源有限的情况下尽可能发挥更大的作用。那么这些印卡能力究竟源自什么样的历史呢?

桃子杀手酒

能印出基础卡的武将,多半是在某些方面表现突出。比如武圣关羽,只要符合道德,就有勇气——红卡是用来杀人的;神医华佗,心地善良,能救死扶伤却不能自理——桃子只能印在圆外;暴君董卓,奢靡放纵,嗜酒肉——黑桃多半是用来伤害其他人物的。赵云七出长坂坡,能进能退——所以杀人可以躲避,躲避也可以杀人。比较特殊的是书法家钟繇,活墨不是简单地用一张卡当成另一张,而是盖上卡牌后用虚拟卡牌来用。这不正象征着文化的影响力不在于本身,而在于被它触动的人吗?
尖端

能印神袋的武将都有一定的智慧,可以说他们一生都比较符合某些神袋的特点。比如诸葛亮刚出道时就喜欢用火攻,能快速破解别人的阴谋。所以能印火攻,无懈可击。荀攸被称为曹魏谋士,曾提出十二奇谋,看似将手中的牌全部印出来是亏,其实很强。在拉开一马牌距离的时候,借刀杀人或者过河毁桥远比两三下杀人有用。在全方伤亡惨重的时候,一个桃园兄弟团远比用不上的闪现和酒有用。至于徐晃粮荒,那是因为他在行军作战的时候,多次断绝了敌方的粮食供应。

除非延时型套件是通用的

就是强大的随意换牌能力,拥有这样的能力意味着,哪怕你手里只有一张牌,也能应付很多突发状况,这张牌不再受牌名的限制,就像一张如意券,可以兑换成当下最好的解决方案。这种能力,指的是信任,或者说权力。伪造圣旨的郭皇后,扰乱朝政的张让,甚至是让官民自发祭拜的虞姬,都是在利用别人的信任,行使指鹿为马的权力。但这是信任的透支,信任有这样或那样的局限性,比如虞姬的谎言经不起检验,郭皇后能骗得过人,骗不过自己,张让在经历了短暂的辉煌,失去了皇帝的宠爱之后,就是一个废物。

印迦的能力和历史上将领的所作所为息息相关,一般来说,是将领能力的体现。讽刺的是,连张让都有玩弄权力的能力,但汉献帝刘协却没有,可能是因为他从来就没有权力。一些主流领主没有印迦的能力,可能是因为他们其他能力太过突出,掩盖了他们玩弄权力的手段。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/204909.html
