
下面给大家带来的是《三国战略版》PK季孙坚核弹阵容分享。我们来看看孙坚、周泰、鲁肃组成的阵容吧!
阵容介绍

孙坚
财产:
1级四维力量90(+2.0)、智力79(+0.83)、指挥94(+2.05)、速度34(+0.45)
全级四维:190、120.5、196.5、56.5
特征:
速度慢,防御高。略高于常规武将的速度,接近赵云的三围,堪比太史慈的斗三围,指挥更高,武将的智力成长在中国是一流的,而张飞的智力更适合核弹候选时面对战略阵容。
策略:
江东虎:50%概率,双目标,2轮嘲讽,126%伤害。对于其他携带绝对勇敢的武将来说,这个策略增加了勇敢的覆盖范围,让绝地武士几乎可以100%满级释放。在对手造成多重伤害的阵容中,即使在第二回合也能获得绝地60力量加成。绝对是勇敢绝地系统的最后一块拼图。


军事书籍:
不战而生:自身战术的高激活率和持续两回合的嘲讽效果,让不战而胜几乎是永久的。
铁甲:嘲讽必备,稳定减少伤害。
勇猛:相比其他主流兵阵,前期优势较大,后期可调整:赛季前期吴起活跃,遇到卧底有几率激活并触发眩晕灵通对孙坚的评价非常低。与江东猛虎合作。指出勇气可以帮助几乎所有三位将军避免单位弱点。
补充点:
全力出击,需要注意的是,鲁肃虽然速度很快,但是分了40%的速度之后,无论是A盾还是S盾,他的速度都非常接近孙坚了。利用装备速度调节可以让鲁肃面对敌人时速度从容。第四回合,你的行动应该稍在孙坚之前。
道具:
逆鳞、祝福、沉重、精神等特技道具都不错。再说一下古元宝剑的天赋:孙坚第一回合没有激活江东虎,而是使用了有勇猛伤害加成和暴击率的群攻。夏侯渊的身体再肉,也会让曹操不舒服。如果砍到蔡文姬的身上,程普也会死。

周泰
财产:
策略,足以承担一个流动血库的指挥和情报。
策略:
血肉铁墙:核弹组件,分担主将60%伤害。
一兵一卫:配合鲁肃定向奶,惜兵惜民,困营急救、军民急救、最高等级盾营,最大限度发挥刚柔相济的好处,提供了可能多次佩戴。
与传统的核弹孙坚相比,这个策略让核弹孙坚更加出色:它为鲁肃的属性转移到孙坚身上提供了可能!对阵先锋,或者骑兵(首回合+20)高于周泰(满级速度94.16*1.2)或者对方表现出色的情况下,首回合军民、锋箭、诱敌装备特性不会让周泰直接承受或与队友分担太多伤害。一旦激活原力,生命值就会满。鲁肃在转移属性前的高速(满级114.98,可通过军书和S盾兵强化)可以在未装备先攻招式的队伍之前将属性转移给孙坚。 (本文只讨论大部分情况,即鲁肃的属性赋予周泰)


军民,防御敌人:军民核心减伤,无需赘述。御敌是减伤战术,可以覆盖4回合(面对速度比鲁肃、孙坚快的人可以覆盖5回合,鲁肃给有属性的武将4回合,给鲁肃5回合)以及没有获得属性的武将)),也就是说,大多数情况下,孙坚都可以在绝地战败之前享受到。如果他不带兵民,兵力软弱的好处就会减少。带来军民、保卫敌人,就放弃了武器的强度,软硬效益都大打折扣。同时,一对一地加强了军民的带兵和防敌。这主要体现在孙坚兵民不晚的时候,敌方可以再次覆盖伤害减免,但是周泰的回血能力下降,穿多了削弱。

暂时回避:鲁肃分离属性后确实需要暂时回避来减少伤害,但孙坚已经嘲讽并承担了大部分普攻和突击,周泰也分担了。周泰的健康长期享受鲁肃的定向奶,而孙坚享受的只是通过策略减伤。在大多数情况下,嘲讽只会受到武器的伤害。而且,只要不杀掉鲁肃,就不会对战局造成任何影响,所以不推荐。
兵书:惜兵爱民+刚柔相济+防御/防御。阵容中的多条恢复通道,让刚柔并济的好处远大于其他战书。当它不适用于士兵和平民甚至没有武力时,你可以放弃刚柔并济,选择传统的减伤。小兵书.防守阵地适合5回合结束战斗。适合早期阶段。防守适合后期红阵容遍地的情况。比赛中全是红色阵容。
道具:
稍微谈点沉重,意义不大。 -5速度可以让周泰变慢。行动越晚,获得的好处就越高。抵抗得越慢,士兵受伤的几率就越小,鲁肃赋予孙坚属性的几率就越大。
鲁肃
财产:
测量、速度:极高。通过马匹特性、军事技能、装备加成,你可以轻松挑战金帆虎臣、五虎、郭嘉、香香,甚至吕布。他是一名将军,可以控制前两回合的第一招,然后控制第二招(营地急救持续4回合)。
另外,关于孙坚和鲁肃属性分割后的关系,主要计算的是分割后的速度比孙坚速度略高40%,以保证接近敌人,虽然敌人主要是针对第五轮。 (因为有些聪明武将的速度很低,所以门槛根本卡不下去。鲁肃的速度不需要低于孙坚甚至追求最慢的速度,才能保证急救效果覆盖整个第四回合只要保证面对爆发阵容时,鲁肃与孙坚在后,基本可以稳定4回合的急救效果,保证孙坚的血脉,享受周泰自身战术的加成)。
策略
被困在营地:这个单位是不可替代的,对于保证孙坚的健康至关重要。前箭阵队长携带嘲讽技能,集伤害承受和伤害输出于一体。由于周泰的伤害是60%,所以孙坚自己只需承受嘲讽技能即可。 40%,加上30%几率被困在营地中的急救效果,治疗量为60%。
要点:也就是说,孙坚的正面箭阵虽然容易造成伤害,但是所有针对孙坚的伤害都有70%的几率造成40%的伤害,30%的几率不造成伤害,恢复20%对孙坚健康的伤害值。数量。
对阵爆发力阵容,由于孙坚速度很低,困营急救可以覆盖4回合;对抗慢法师阵容,孙坚虽然速度可能更快,但慢法师阵容的伤害爆发不足。确保绝地模式时孙坚血量保持在70%以上,即可享受物理铁墙的伤害加成。

刃阵:由于困营急救血量恢复,结合周泰第4回合军民高速恢复和第5回合盾营恢复,可以保证孙坚发动绝地反击用物理铁墙来增加伤害。利箭阵的伤害增加DEBUFF可以被困营完美补偿。
草船、藤甲兵、刮骨刀:急救效果还不如被困在营地里。事实上,这支球队并不是很害怕控制。他们唯一怕的就是挡住风声,直到第五轮孙坚被孙坚迷惑、虚报、无力。另外两名中尉则主动掌控战术。敌人受所有被告的指挥。对于特定的回合,特定的将领,由特定的控制技能控制,来携带主动概率策略是得不偿失的。至于藤甲兵,满减伤无恢复,对于核弹孙剑这种主要打五回合,急需恢复手段的人来说不太适合。而如果你不带困营,选择草船或者藤甲兵,别人会认为你是司马盾或者其他变种阵容,敌方主动出击的阵容就有很大概率将他们带入风。
军事书籍:
面对敌人,救世主:孙坚因锐箭阵和嘲讽吃尽苦头,不战而胜,救世主保证了唯一输出点的火力。
快速战斗,点击后鲁肃可以凭借其他速度加成和S宝物达到凌鲁肃一线水平。只要周泰在第一轮拒绝抽血,并且对方在第一轮不先攻击鲁肃,他的属性就会分配给孙坚。
剧本奖金
盾墙:高速盾兵的盾墙和低速盾兵的盾墙意义完全不同。高速盾兵的抵抗是抵抗随机、连续的伤害,而低速盾墙的抵抗则最有可能是主动战术和普通战术。攻击。盾墙极大的提升了核弹孙坚。
另请注意,盾牌有20耐力,所以不要面对吴起的盾墙。这太愚蠢了。孙尚香如果拿到国武,一定会打的。就算孙尚香没有得到国武,更不用说凌统首攻,横扫防守,周氏也会败北。泰和凌统百分百无法击败核日。于是就打了吴起就走了过去。别问我是怎么找到这个的。
官渡之战:武器改装中的尖刺非常适合嘲讽孙坚。周泰和孙坚的主动战术有很大机会被激活。持有旗帜和白药也能大幅增强核弹太阳的实力。是否触发勇敢需要实战观察。
2 土地复垦思路与策略
土地复垦的想法
实力评价:如果你派出的盟友友多肉少,核弹孙坚没有速度优势,你可能会面临落后4小时的局面。孙坚开荒的优点是转型快,前期作战能力好。我只觉得他的开荒效率是T1。开荒的步伐是稳扎稳打的。相比T0,缺乏开荒阵容的可以选择孙坚开荒。
开荒节奏:5个3级地,然后开始开4。如果开到18级,如果储备足够,可以开5。如果储备多,需要10000经验点才能开5 19级。如果没有储备金,您可以在20级开5。取决于您的损失程度。与6级土地的资源产出相比,比5级土地多了200。建议放弃所有4级土地并取得5级土地后打开。从石头开始,然后是木头、铁,最后是食物。这个时候,你应该专注于提升工程团队,而不是总是开六个。
开荒战术
20级前:孙坚勇敢配合江东猛虎20级前,周泰军民有保障(怕孙坚和张春华表现),张春华落入阵营,速度比孙坚还高。他先是自带战术减少指挥,然后是孙坚江东猛虎
20级后,孙坚勇猛,向他发起攻击。攻击他,是江东猛虎可以率先发起的策略,享受勇猛加成,也可以横扫。张春华在周泰军民的帮助下,落入营中,准备了锋箭阵。这也是一道保底题,战斗一般会进行3回合结束。
开6:建议开3个兵营。新手期结束前可以改成绝地。如果第二队6人开局进入绝地第五轮,就可以保证垫底。
Open 7:Open 7当前版本已经修改,尚未进入资源状态。实力未知。关于周泰的禁断治疗,我觉得可以用辅助让对方副将低血,保证周泰前2回合得到治疗。力量恢复效果。









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