5月10日,B站发布的首款多职业战争策略手游《三国志·征天下》在上海举办线下品鉴活动,并发布定型CG。官方宣布游戏将于6月13日正式发布公测。现场,游戏官方与联盟管理层、Up主及媒体人员分享了游戏开发流程及官方公测版本信息,深度展示了游戏的魅力。 《三国志·征战天下》的SLG玩法。
《三国志:征战天下》定档CG发布

《三国志·征天下》线下品鉴活动
多职业、无肝课、SLG赛道创新黑马
《三国志征服世界》是一款以三国时代为背景的SLG。游戏完美还原了三国历史上的英雄人物、明暗战斗、沙盘策略。通过六大职业系统的创新设计,为玩家提供了一个天下战乱,英雄争霸,以平天下的氛围。玩家可以扮演运筹帷幄的齐佐、征战沙场的大军、出奇制胜的神招、挂锅救世的绿包、开发农场的四仓、出奇制胜的田。制定巧妙的机制。每个职业都有自己独特的战略技能和职业设置。
同时,游戏突破了目前SLG传统玩法的束缚,本着不强迫游戏、不强迫阶级、创新三大原则,力求给玩家带来更新更好的游戏体验。

不强迫自己,不强迫上课,检验创新

回归策略本身的乐趣
3年发展,做到最好,做到最好
作为一款号称不难也不难教的新时代创新SLG,《三国志·征天下》制作方回顾了开发团队从诞生起三年来所经历的探索和开发经历该游戏即将在品酒会上发布。曲折。
创作《三国志》的初衷就是要做一款让开发团队自己满意、玩家玩过之后也喜欢的SLG手游。传统SLG游戏虽然足够经典,但完全千篇一律的游戏设计逐渐给玩家带来了一些负面的游戏体验。 “肝”与“类”往往是矛盾的核心。因此,《三国志:征战天下》项目组希望减少无意义的强制,取消很多强制浪费时间的设定,把时间还给玩家;然后提高提卡率,绝不针对不同玩家。制作各种卡锁;同时,我们努力从自己的角度突破和创新,不断为玩家带来更新更好的游戏内容。

《三国志·征天下》历时3年开发
《三国志征服天下》公测即将开始,首版秘密揭晓
随后,制作人介绍了游戏首个公测版的玩法特色。他相信即将公测的《三国志·征天下》将为玩家带来前所未有的游戏体验。
首先,《三国志》为玩家提供了一系列“减负”方案,例如自动铺路、一键预约攻城、训练站升级、通用更换系统、土地开发等游戏系统充分维护玩家的“肝”。其次,坚决不强行上课。游戏中角色连续抽奖5次可获得390金币(20次抽奖产生橙子一个,每天免费一次,半价一次),彻底放弃新卡小卡包设置,取消等待时间建筑升级。只是消耗资源。
最后,游戏进行了重大创新。首次在SLG中融入六大职业设定,明确了进攻、辅助、扰敌、防御等玩法方向,并支持赛季转移,满足用户多元化体验的追求,增加可玩性和策略性。深度;特色粮草辎重和城市共建系统的创新玩法,还原真实的古代战争。运输粮食、饲料,强化一线,分步骤工作,稳定社会交往;还有首创AI沙盘回放功能(开疆扩土、开疆战争、战争、家国大事、秘闻八卦)、武术大赛等全新玩法。



多角度为玩家“减负”
跃马鞭鞭新征程,《三国志征天下》公测福利
针对现场玩家、媒体和Up主关心的游戏运营问题,B站还介绍了游戏公测的发布计划。官方将提供数亿资金和流量支持,打造“三谋”玩家独有的生态系统。建造。
同时,在品鉴会上,《三国志》还发布了相应公测福利活动的介绍,包括公测预热小程序活动“兄弟聚会”,以及公测服务器上线后的预约和7天狂欢福利,甚至在游戏上线后,都会免费赠送给所有玩家游戏武将的全动态肖像。

公测预约福利很丰富
砥砺前行,《三国志·征战天下》测试里程碑
2023年,《三国志·征天下》将启动首次技术测试,代号“NSLG”。经过数万人参与的“首次”测试、数百个联盟争夺王座的一波测试,以及刚刚进行的“4.17终极测试”,共有超过10万名玩家踊跃参与。每一次测试都见证了游戏的成长,每一步也都凝聚着开发团队和玩家的共同努力和反馈。今年夏天,《三国志·征天下》将不负玩家期待。

经过多次考验,《三国志征服天下》成长明显
6月13日,《三国志·征天下》将正式开启公测。三国新的风暴即将爆发。在这乱世中,我们等待着主的到来!

比赛定于2024年6月13日举行
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