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三国宏图:操控一方势力,征服三国的策略游戏

三国伟业是一款以战争策略玩法为核心,结合模拟经营的策略游戏。游戏中,玩家将控制三国时期的一支势力,带领三国名将征服三国(乃至亚洲,以及来自世界各地的传奇势力)。游戏主要突出“武将”概念,共有700+各具特色的武将。每个将军都有自己独特的特点,使得他们无可替代。这不仅仅是“四维”的区别。当然,历史武将的特点会更加突出!还有独创的“策略值”系统,改变了一般SLG游戏“每回合移动一次、攻击一次”的模式。在《三国志》中,你可以选择骑兵成群冲锋削弱敌人,也可以选择坐以待毙。当敌人接近时,攻击两次,或者攻击一次,使用技能,甚至使用某些技能攻击三次……策略价值系统极大地丰富了战术的丰富性。简化内部事务运作。内部事务也是游戏的重点之一,但已被大大简化。玩家只需要在特定的位置上安排相应的天赋即可。没必要花太多的时间和精力在内政上,为战场节省精力。征服。高度还原历史经典战役模拟。除了高度自由的征服模式外,你还可以尝试具有剧情和特殊战场环境的模拟战斗模式。通关后还有独特的游戏奖励,让你仿佛置身三国时期!还有军团系统、特殊装备系统、多城防攻、训练武术等诸多特色玩法。快来下载体验吧!

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游戏特色

1、武将为核心,突出“武将”理念。有700多名独特的军事将领。每个武将都有自己独特的特点,使其无可替代。这不仅仅是“四维”的差异。当然,历史名将的特点会更加突出!

2.四大系列共有5种通用基础兵种,9种通用高级兵种,10+种特殊精英兵种,各具特色。给军事将领配备合适的武器,将大大提高他们的作战能力。每个手臂都有自己的角色。骑兵善攻,平原无敌,步兵善守,覆盖山林,弓箭手能百步抵敌,武器是巨型走兽!

3. 200+技能,有的是军事类型的,有的是武将通用的,有的是部分武将独有的。极其丰富而独特的技能,将使能力不高但个性鲜明的各类型军人甚至将领变得不可替代。装备中可能会附带一些技能,灵活选择搭配技能也是提高胜率的关键。

4、独创“策略值”系统,改变了一般SLG游戏“每回合移动一次、攻击一次”的模式。在《三国志》中,你可以选择骑兵成群冲锋削弱敌人,也可以选择以逸待劳。当敌人接近时,攻击两次,或者攻击一次,使用技能,甚至使用某些技能攻击三次……策略价值系统极大地丰富了战术的丰富性。

5.多变的战场。不同的城市有完全不同的地形。不同的地形(分布在地图上的村庄和集市都有各自特殊的功能)结合其独特的气候,以及守军可能提前部署的陷阱和堡垒,都会让战场变幻莫测。结合实际战场阵型,可以东攻西击,抢寨攻城,让对手陷入危机。

6.决斗系统。如果决斗成功,或者敌方拒绝战斗,就会降低敌军士气,进行强力攻击。如果对决成功,有一定概率直接俘虏敌方将领。

7.模拟战役。除了高度自由的征服模式外,你还可以尝试具有剧情和特殊战场环境的模拟战役模式。通过关卡后会有重要奖励。

8.自定义战场,自定义攻防力量、援军。共有6支部队将进行战斗、考验技能、练习战术!

9、争夺亚洲霸权和虚构的历史。当征服三国已经不能满足你的争霸欲望时,你可以率领你的精兵强将出华夏,征服八方,甚至与传奇人物一较高下。

10.简化内部事务运作。内部事务也是游戏的重点之一,但已被大大简化。玩家只需要将相应的天赋安排在特定的位置上,为战场征服节省体力。

11.自定义城防,哨所、箭塔、炮塔、骑兵卫队、陷阱等城防建筑自由布置。

12.军团系统、特种装备系统、多城攻守、训练武术……统统囊括。

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关于三国野心的重要注释

目前的游戏还不是很完整。它只是一个半成品,可以清除。然而,我们的很多想法还没有实现。在开发之初,我们对游戏寄予厚望,因此设计了复杂的系统、机制和玩法,但至今尚未实现。我低估了工作量之大,投入大量时间也没能完成。最终由于经济压力,无法全职开发,只能利用业余时间开发。因此,发展速度从未如此之快。预计很久以前就会发布。

计划一直推迟到现在,但如果删除内容,上架阉割版,我心里是非常抗拒的。最后,我决定暂时将这个版本的不完整版本上架,供有兴趣的朋友体验,并给我们一些建议。

另一方面,我们将继续完善代理名单。当然,我们期待着《三国志》能够支撑我们全力发展的那一天。再次强调,如果你想体验更完整的游戏内容,现在还不是购买的好时机,可以先关注一下。如果您对我们的游戏感兴趣,我们也欢迎您提前参与。

体验我们的游戏并向我们提供反馈,您的反馈将有助于游戏更好的发展。 (目前,《三国志》贴吧是我们与玩家交流的主要场所)我们将继续坚持,直到实现以下所有目标。

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目前缺失列表:(此列表会随着游戏更新而持续更新)

1.武将(我们计划一共制作700-1200名武将,现阶段只开放了307名武将体验,部分可以在模拟战斗中体验。第一部剧本中武将较少)

2.技能(共设计了205个技能,但部分技能未完成)

3、模拟战斗的“历史模式”和“另类历史”未完成(模拟战斗模块是独立但与主模式相关的游戏模块,分为“历史模式”、“另类历史”) 》和《定制战场》,已经基本完成。

玩家可以自由配置攻防双方,练习战术,或者与朋友一起进行单机游戏。 “历史模式”和“架空历史”是有一定剧情的线性关卡,通关会有剧本奖励等)

4.“定制战场”模拟战斗(“定制战场”已基本完成,但现阶段仅支持攻防双方进行游戏,尚不支持多势力战斗)

5.战场(我们的计划是支持最多6支军队同时作战,现阶段只支持进攻方和防守方,这意味着暂时无法援军。另外,我们还设计了一种方式以掠夺取胜而不以战取胜)

6.决斗系统(现在只支持玩家与AI一对一决斗,但不支持玩家之间一对一决斗)

7.自定义城防部署(暂不支持自定义城防部署,战斗地图上会根据城防值自由配置防御建筑,临时防御建筑中没有防御马匹,只有弓箭手可以用来构建它们)

8.剧本(目前只有“黄巾之乱剧本可供体验”)

9.兵种(已完成5个基础兵种,9个高级兵种,特殊兵种暂未开放)

10.军团和外交功能(尚未完成。军团是君主任命计算机AI代表他管理某些城市的功能,而外交则是玩家与AI控制的计算机部队之间的关系博弈)

11、军事演练(尚未完成。军事演练是游戏主模式下,玩家组织的在某个城市对武将的模拟战斗,用于提高武将的实战经验或测试部队和部队的功能。策略)

12.Bug(我们会逐步修复这个问题,也需要玩家给我提供建议)

13.云存档(由于当前版本不稳定,暂时不支持,等版本比较稳定后会支持)

14.集换式卡牌(由于当前版本不稳定,暂时不支持,等版本相对稳定后才会支持)

15.成就(由于当前版本不稳定,暂时不支持,等版本相对稳定后才会支持)

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游戏资讯

书名:三国伟业

类型: 独立, 模拟, 策略, 抢先体验

开发商: happyzzy.com

发行商: happyzzy.com

发布日期:2019 年 5 月 9 日

抢先体验发布日期:2019 年 5 月 9 日

配置要求

最低配置:

处理器:1GHz

内存:512MB RAM

显卡:GT440/其他

存储:需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

处理器:2GHz

内存:2GB RAM

显卡:GTX650/其他

存储:需要 2 GB 可用空间

更新内容

2020年9月25日更新内容:

1.优化-战场单位动作交互。

2.优化战场AI检测敌人。

3.优化-AI速度设置。

4.优化-大地图选择效果。

5.优化-大地图AI攻击能力。

游戏回顾

这个游戏我刚玩了一段时间,我选择了马腾。怎么说呢,游戏设计思路相当不错,玩法简单,上手很快,也不会太无聊。这很有趣。然而,仍然存在一些错误。比如我在董卓身边的时候,他来和我打,但是失败了,被抓了;然后我招了董卓投降,但是结果还是显示有董卓势力,然后我攻打了他的另外一个城池,然后我继续,当时董卓显示他被俘了,不得不再次投降;我感觉这里的判断还是有问题的;战斗力和内政都不错,我挺喜欢的;其次,游戏还在开发中,只能玩一种模式,试试吧。总的来说,这款游戏还是有自己的特色的。请支持。希望后期能够修正bug,尽快发布完整的游戏!您可以从本站下载《三国宏图》破解版抢先体验游戏!

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