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卧龙吟6 周年怀旧专题引发热议,页游市场兴衰引发反思

近日,在国内游戏圈,趣网运营的跨平台三国策略游戏《卧龙吟》再次成为热门话题。官方发布的六周年怀旧话题引发了老玩家对游戏6年的怀旧热潮,从而带动“卧龙吟”关键词的百度指数在6月2日飙升至万分以上。在这个快餐游戏时代风靡一时,这款网页游戏能够蓬勃发展6年,引发业界热议和反思。

时间回到2011年夏天,那是网页游戏的鼎盛时期。由于设备和网络的限制,手机游戏仍处于起步阶段。除了《卧龙吟》之外,这一时期还发布了很多经典网页游戏:《仙道》、《傲剑》、《三国志》、《神曲》等等。时间是一把无情的剑随着手机游戏的兴起,网页游戏的市场规模和市场份额近年来都在萎缩,但六年过去了,当年的大部分网页游戏早已退役,但《卧龙》却可以逆袭。历史的潮流,背后是卧龙印的运营和研发团队对长期运营的坚持。

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不追求开服数量,坚持长远策略

不知道从什么时候开始,业界开始用服务器的开放数量来衡量一款网页游戏的受欢迎程度。不可否认,正常情况下,这是衡量游戏受欢迎程度的一个标准,但一旦某个标准盛行,就难免会出现灰色地带,就像现在火热的手游排行和刷机市场一样。当时在某些厂商和运营平台的推动下,很多产品似乎一夜之间就大受欢迎,开服数量更是铺天盖地,从每天新增1台服务器,到每天新增3台服务器,再到1台新服务器正在上线。每小时都会推出一次,并且服务器开放变得越来越疯狂。这背后是游戏厂商急功近利的心态。是的,开服数看起来很漂亮,但游戏真正的DAU是多少?无量服务器开通的事情大家都知道了。疯狂的开放和合并地区将对整个页游行业造成灾难性的后果。不幸的是,当时谁在乎呢?

《卧龙吟》并没有盲目跟风。始终坚持以用户体验为开放服务器的首要条件。在产品最火爆的时期,尽管每天都有数万用户涌入,但它仍然坚持每三天架设一个新服务器的策略。 2013年,我年初也玩过一段时间的《卧龙吟》,服务器的火爆程度着实让人叹为观止。据称,那段时间,《卧龙吟》每台新服用户数都在10万+,峰值DAU可达1万+。当时,新用户如此之多,不查看行业数据简直就是傻事。但现在回想起来,这种以用户为中心的维护新服务器生态的方式,至今仍让许多开发者为之着迷。使用了几年的老服务器仍然有很多玩家,保证了游戏的长期运行。

无随机合服,独创跨服模式

快节奏的开服和合并是业界最流行的方法。为了增加开服数据,快节奏的开服是必要的。这样做的后果就是新增服务器数量少,服务器成本飙升。为了节省成本并维持区域服务器的人数,所以快速服务器合并成为解决这个问题的最佳方法。所以我们可以看到很多游戏开服速度很快,合服速度也更快。新服往往不到一周就要接受合服的命运,但玩家真的高兴吗?服务器内的游戏资源是有限的,合服意味着分配给每个玩家的资源急剧缩水。从某种意义上来说,这是对玩家利益的践踏。

但随着时间的推移,新服的热度必然会越来越低,玩家们都渴望游戏能够保持热度。为了解决这个痛点,《卧龙吟》于2011年11月发布了跨服玩法,不同服务器上的玩家可以保证跨服聊天、跨服组队、跨服PK,无需竞争即可实现。公共资源,完美解决了这个问题。

得益于跨服技术,趣网《卧龙吟》运营六年来新开服务器超过700个,加起来的服务器总数仅为86个。开服时间不足90天的新服务器严格限制合并。 ,有效减少用户流失,保证游戏的长期运营。

布局及时,推出移动互通版本

2012年,移动设备和互联网快速发展。为了与时俱进,《卧龙吟》在网页版公开测试三个月后开始开发手机版。与其他产品相比,“页游赚了很多钱,手游也赚了很多钱”。 “盈利”与“卧龙饮”取代技术的老套做法相反。它以用户为中心,不推出单独的独立移动版本。相反,它不考虑开发成本,为现有用户开发移动可互操作版本。让他们可以在移动设备上方便地玩游戏。

据我了解,目前已有一些页游产品尝试推出移动互通版本。但一段时间后,由于研发成本、技术壁垒等问题,最终的版本是独立的移动版本。很少有产品愿意与“卧龙”竞争。 “印”也是一样,我愿意在PC、IOS、Android上开发3个版本。

互通版本带来的好处是稳定了用户群体,游戏并没有因为用户设备转移而遭受重大损失。这是“卧龙吟”坚持长期经营的又一写照。

快速迭代深入战争策略玩法

据我观察,《卧龙吟》这6年来几乎保持着每月一次小更新、两个月一次大更新、每四个月一次资料片的节奏。如此快节奏的游戏版本迭代速度可以让游戏内容得到最及时的更新,让新内容尽快到达玩家手中。

游戏版本的迭代速度关系到产品的生命力,每个版本迭代能给玩家带来多少新体验直接决定了游戏的寿命。 《卧龙吟》是一款战争策略游戏,所有的更新基本上都是从战争和策略两个维度来进行。

策略方面,游戏主要沿着将领和士兵两条核心线进行深挖。从白将军到蓝将军再到绿将军再到红将军,武将的每一次升级都会带来技能的变化。这一变化与前一阶段相比,既是继承,又是增加。从最初的1级战士到现在的6级战士,武将成长线模型不断探索。游戏中有近200名武将,以及近40种兵种,以及由此延伸出的上千种组合,大大增加了游戏的策略性。

在战争方面,《卧龙吟》陆续推出了城战、跨服竞技场、全服竞技、团队竞技、跨服掠夺战等多种玩法,让用户充分领略战争的魅力。

打造三国文化,深入三国精髓

利用前人开发的故事背景来探索和发展三国题材之后,想要继续发力就比较困难了,因为同样的内容,新兴产品总是比老牌对手更引人注目。因此,很多三国游戏在后期都选择放弃三国题材,走一条想象中的历史路线。比如一些三国游戏的后期,就出现了唐宋元明清等元素。

难能可贵的是,《卧龙吟》6年来一直坚持原汁原味的三国路线。游戏中所有的战斗、武将以及背景设定都是以三国为背景。为了打造三国文化,趣网官网在官方版本中加入了很多三国元素。论坛内不定期举办短篇小说、三国辩论赛等活动。这些做法也极大提升了玩家的忠诚度,为游戏的长期运营奠定了用户基础。

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对行业的反思

面对日益激烈的游戏市场竞争,我们是应该顺势而为,提升排名、数据、存在感,还是脚踏实地以用户和产品为中心,默默创造自己的小天地?

卧龙吟六周年给了我深刻的思考。我想,如果当年的每一款页游产品都不能像卧龙吟那样追求短期利益,坚持长期运营,页游行业就会引来如今玩家口口相传的诟病,市场份额也会极其惨重。高的。收缩的后果?页游的悲剧还历历在目,但手游和H5已经开始追随页游的脚步。衷心希望这个领域的每一位从业者都能从我做起,坚持做好产品,坚持以用户为中心。少一些套路,给游戏行业一个健康的环境!

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