在《三国演义11》这款游戏中,最特别的君主一定是吕布了。他在政治和魅力上失败,但他的军事力量在所有将军中排名第一,陆地作战能力是一流的。据说他是所有将军中最好的。游戏中最强大的君主绝对是名副其实的。

拥有如此爆发力战力的君主,在三国演义11原版中并不多见,但在真正的英雄中却很常见。今天我们就来对真正的英雄君主进行一次武侠评测。
首先我们明确一下评价规则。从通用指挥、武力、智力、特殊技能四个方面综合考虑。其中,不说武力,是军事指挥员的基本素质;因为《真英雄》中的指挥对决定武将攻防影响很大,也是一个重要的标准;情报主要关注军事指挥官的防御能力。武将战斗力再强,如果轻易被打晕的话,也只能挨打,所以这也是很重要的;特技就更重要了,因为它可以更全面的提升武将的武功,比如增加伤害、耗气、暴击等等,而这是属性加成做不到的。
第五名:莫顿

莫杜的智力非常高,达到了100,但是他的力量却比较低,只有74。这也意味着他的攻击力加成不足,这是一个明显的缺点。在特技方面,茅盾有军事谋略,能够凭借高指挥力和高智商,对大多数将领发动战术和战略,必将成功;
军事策略可以让策略有更强的暴击效果,更长时间的控制人。此外,茅盾还有一个增伤特殊技能小神,这让他能够使用弓弩和骑兵战术来保证暴击。但由于他的武力不足,伤害增幅依然不如其他高级武将。
第四名:刘宇

刘雨桐武术出色,得分分别为98和93,可见他的基础攻击、防御和伤害加成都不错,而他的智力83也中规中矩。流羽的六绝技都是战斗类绝技,可以从各个方面增强他的战力。主必杀技“虎魂”极大强化了刘羽的引戟能力。携带戟时,可以升级为特种部队北府军。成功的战术将带来致命一击。
流羽发动攻击时可以获得英雄的增伤效果、涅槃的吸息吸兵效果、连击的连击增伤效果。阵法和阵法是防御类特殊技能。当受到攻击时,他们可以避免武装冲突带来的负面影响。当受到战术攻击时,可以躲避战术的额外暴击伤害,同时进行反击。从这一点来看,六大绝技的加成,让刘裕攻守兼备,是一位非常优秀的战斗君主。
第三名:刘秀

刘秀指挥评分97,武力85,智力爆发104,从属性上来说,刘秀符合儒家将领的标准。其实在绝技方面,刘秀的儒将气质也能得到充分的体现。刘秀的主必杀技神枪可以与刘裕的虎魂抗衡,将枪兵的能力推向了极致。
战斗可以随着时间的推移不断强化刘秀的枪兵适合度,直至达到圣人巅峰。另外,他可以回兵恢复能量,当能量低于40时,会自动恢复到40。再结合另一个特殊技能攻击心脏的吸兵效果,可以说刘修最大限度地提高了部队的耐力。桂谋和白楚是刘秀如总体特征的最好体现。凭借104的高智力,他可以在战场上运用战术控人,而不用担心消耗体力。还有一个特殊技能值得一提。刘秀的命运让他免去了所在据点的俸禄。果然长得帅,可以当饭吃。据点里的士兵可以靠刘秀的104魅力值来喂饱。
第二名:李世民

因为唐朝君主李渊的战斗力太低,为了表示对唐朝的尊重,我们破例让李世民代表他的父亲参赛。李世民领先97,武力和智力都达到了90以上,能力非常全面。
李世民的主要绝技也相当牛逼。其他猛男一般只能带一名特种兵,但李世民的特殊技能却让他可以带宣甲军和神枪军两支特种兵。田可汗有一个维持技能,可以恢复兵力,恢复元气。李世民身边三格范围内的每个友军单位可以恢复100兵力和3点生命力。如果周围友军较多,每回合都能恢复相当的兵力和生命力。或者说它的威力非常大。不幸的是,这个特殊技能的使用是有限制的。只有当李世民成为君主后,它才会生效。
杂技英雄可以运用战术攻击实力低于自己的部队。成功的战斗策略将带来致命一击。李世民携带的任何单位都可以产生这种效果。断竹可以大范围消耗敌军士气,消灭敌军并降低周围部队的士气。奔跑可以强化骑兵冲锋伤害。冲锋距离越远,伤害越高。
第一名:成吉思汗

真英雄3.3中的成吉思汗指挥93,力量95,智力89,与之前版本相比,属性略有减弱,但影响并不大。而且因为薛雪君融入了他的主技,所以他比之前多了一项冲刺绝技,可以减少全地形的机动性消耗,所以整体上比之前变得更强了。
成吉思汗的绝技主要强在前两个绝技天骄和沧浪。天骄拥有战术成功后进行第二次行动的能力,最多增加40%的伤害。特种兵齐学军携群体伤害来袭,引爆战术火箭冲天攻击。沧浪羌的攻击带有溅射效果,可以影响周围部队。消灭敌人时,还对周围部队产生100%的穿甲效果。因此,成吉思汗发动战术攻击,可以在一轮内大面积全军覆没,而且伤害非常高。
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