不得不说,《三国志》的玩家真是想象力丰富。今天逛贴吧的时候,看到了玩家们对于技能逆向设计的讨论。如果勾卡有这些玩家一半的想象力的话,三国这个游戏会更好玩。给大家分享一些有趣的逆向设计案例。
1.刘禅

将力量转为收回力量:在结束阶段,你可以抽一张牌,然后没收角色的下一个回合,并给自己一个新的回合。
刘禅技能的反向设计感觉有点离谱。他可以不断的没收别人的回合为自己所用,直接进入无限嵌套娃娃模式。反正进入打牌阶段后,他就根本停不下来了。打败刘禅的唯一方法就是不让他打牌。
2.张飞

咆哮变成尖叫:其他角色杀死你的次数没有限制。
张飞的逆向设计实在是太悲惨了。本来他可以毫无限制地杀死别人,但反过来他却成为了受害者。这是一个纯粹消极的武将。
3.孙尚香

结婚变离婚:出牌阶段,你可以拿到两张牌并选择一名男性角色,导致你和他各损失1点体力。每阶段仅限使用一次。
这个技能在一定程度上还是很实用的,感觉很形象。毕竟离婚的过程中,双方都受到了不小的伤害。至于手里的两张卡,相当于离婚后分配的财产。
4.刘备

善良变成邪恶:一开始,你可以勒索一个角色。如果角色给你的牌少于2张,角色就会失去1点体力。
众所周知,成为决斗之王一直是刘备的梦想,但他之前的技术注定了他只能成为一个依赖队友的助手。一旦失去了队友,他的人生就会没有方向。通过逆向设计仁术,刘备或许真的能够成为决斗之王。
5.鲁迅

谦卑变得鲁莽:锁定技能,当你在场上存活时,其他角色的【偷羊】和【幸福】只能对你使用。
路神的逆向设计也好看,直接变成了另类保镖角色,带着一种“我不下地狱,谁下地狱谁下地狱”的高贵气概。但是,有些人分不清朋友和敌人。
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