郑文治的《三国志》是老游戏了,我很喜欢。如果你以前没有玩过,你一定要尝试一下。这是一款电脑游戏。
初步回忆包括以下印象:
完美体现了游戏第一步攻敌、第二攻敌、第二攻军、然后攻城的战略思维。攻城的方法是最后的手段。
150座城市地图,战略要地还原非常真实
威逼皇帝控制诸侯的作用,外交很重要
策略的随机性、智力可以影响战斗
具有强烈历史沧桑感的音乐
我最喜欢的场景是古色古香的人物对话:战场前的将军甲:勇将在哪里?我把儿媳妇给你了!易将军回应:只有勇敢的人才不会害怕! B打败A:平常的虚张声势怎么能用在战场上呢?太酷了...
关羽和张飞无论如何都会长途跋涉去寻找刘备。刘备可以独占空城。
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我们先来欣赏几张图片:
第一张是他的地图,建议放大研究。哈哈




【介绍】
《郑文:三国志》是GameArts策划五年的力作。 《郑文:三国志》取材于《三国志》正史。剧本由日本著名作家神凉介执笔,人物设定由台湾顶级漫画家郑文设定。 Q、日本著名游戏《天下统一》系列游戏策划黑田幸宏担任监督。游戏本身是一款传统的纯SLG游戏,剧本分为五个时期。三国时期的各大城市、重要地点、关隘都在郑文游戏地图上得到了充分的体现。游戏真实诠释了孙子兵法“先攻敌,后攻敌,再攻敌,再攻城”的战略思想。
【特征】
真正的三国游戏
这款游戏最吸引人的地方在于它以陈寿《三国志》正史为背景,以“魏”为皇室正统。其余的“蜀”、“吴”,早期被视为无情的流氓和其他聚集闹事的义勇军。比如刘备,就成为了能与张飞、关羽一起练拳、拥有高强武力的人。 《郑文治三国记》主要分为几大部分:城池、人事、外交、谋略、军备、运动、情报七大项。游戏中要求玩家以“歼灭”自己以外国家的帝国为战斗目标,并不一定要占领对方领土才能完成统一。这对很多玩家来说是一次截然不同的尝试。
内政外交同等重要
与许多其他三国策略游戏一样,玩家需要派遣太监来运行和管理城市。玩家扮演的君主拥有城市的控制权,玩家必须集结将军来击败敌方君主并完成各种事件。玩家还必须指定将军所承担的任务,以确定每个城镇的政治政策。在外交方面,玩家必须利用君主之间的猜忌和不信任来破坏他们的团结,乘虚而入,一举击败所有敌人。游戏中玩家还可以“威逼皇帝指挥诸侯”,让其他君主不得不臣服于你!
玩游戏不需要看小说
虽然这个剧本是由日本著名小说家神良介撰写,但他遵循了时代的历史背景,给熟悉三国演义剧情的玩家带来了完全不同的体验。游戏主要分为以下五个时期:洛阳之战、官渡之战、赤壁之战、刘备汉中王、上表之战。总共有398个武将,都是郑文大师根据他的性格设定的。无论是豪迈、深邃、勇敢、雄伟,都可以表现得淋漓尽致!通过郑文大师的笔触,舞台上的每个人物都栩栩如生。曹操的英姿飒爽,孙权的沉着稳重,刘备的意气风发。从郑文大师的画中,你可以感受到一种非常细腻的感觉。
武将一对一,再现英雄对决
在战斗开始之前,玩家还可以选择是否让武将进行一对一的决斗。胜军士气会上升,败军士气会下降。决斗过程采用卡牌系统进行,双方根据攻击的招式进行决斗对决。如果将军不幸在决斗中阵亡,那么这场战斗就没有必要打了。游戏中有四种不同的战斗模式,分别是野战、奇袭、水战和攻城战。战斗开始时,必须先将参与战斗、参与攻击目标的武将分开,确定攻击计划。有时可以建议在战斗中使用高智商的军事指挥员实施奇袭和火力战术。另外,各城池的战斗并不局限于平地,还可以在水上、攻城等各种地点进行战斗。
郑文画廊模型
除了游戏之外,游戏中还有一个附加功能,那就是——“正文画廊模式”。进入该模式后,玩家可以自由浏览游戏中郑文大师的所有插画。可以看出,郑文大师在游戏原画的创作上花费了相当大的功夫。
快节奏的游戏速度适合勤奋的学生和上班族。
郑文的回合比较简单,对于我这种时间紧迫的玩家来说比较舒服。我接触到的其他游戏,三国的内政接二连三,郊外的内战,劝才斗将的繁琐,让我的周末过得很快……信长荒唐的筑路速度和攻城战进步也让我陶醉……几十轮科技研发、文明政策的积累让我彻夜难眠……当然有人会说,你这个白痴,你就不能开车吗?游戏速度最快?我只想说,妈的,我不想被信息窗撞死,更不想和电脑比拼手速。内功,无回合制,同时被二十个敌人宣战,看得我醉了!四五个城市同时遭到攻击。我差点就移动了镜头,暂停了比赛观察情况。四块屏幕八只鼠标还不足以欺负业余玩家!
强调整体概念的游戏模式更加真实
郑文治的《三国志》对战争细节的描述非常简洁——相比同类策略游戏,它简单,有将领、兵技、阵型、阵法、天气、工事、军师技能等等……不过,这肯定会减慢游戏进程——如果你喜欢战争场面的描述,不妨玩幕府将军或者新山无双。郑文治对三国战争细节的描述非常简单。无非是战败,士气低落,决斗被俘,扰乱敌军,败将将领。没有诸如今天下雨的话弓箭手的射程会减少之类的设定。准确的说,甚至不分不同类型的士兵。但这正是它的独特之处。简单的战斗模式加上庞大的世界版块,策略部署首屈一指。一场战争,尤其是谋划部署的关键,不在于一些琐碎的细节——你是短弓还是长弓,是长枪还是短剑,你的将领是否会使用特殊击杀和觉醒能力,这不是重点! ! !关键是什么——应该是200人VS10万人一般都会输。除非发生大本营突袭或者武将对决,否则出兵应该是有决斗能力、战略水平高的武将,而不是二十、三十个都觉醒无双的武将。召唤巨龙可以拯救战局!就算交通线被切断,你还能到处进攻,最后直奔黄龙? ?武将转变为近战,能否消灭一万步兵? ?这在郑文治的《三国志》中是看不到的。
武将中没有绝对的实力。
原海报曾经玩过一款叫三国英雄的游戏,还真是“。” 。 。 。 。只要君主有龙傲天的武将,他绝对是首选,那些渣君主真是。”……尤其是当你看到对方使用了二十八个武将技能,杀死了你武将一半的生命值的时候。一剑,单枪匹马挑战五团虎将,感觉自己就是一条无双的蛇。 郑文的设计最出彩的地方就在于他是否是一条。渣将也好,大将也罢,总有辉煌的时刻,也有失误的时刻。仅供参考,绝对不会影响本将军的生活,不仅可以随着等级提升而增加所有属性,而且还可以得到美女辅助,即使对手很嫉妒。五虎将灭五子,坚守金池将使那些狂将战死,死战,战死! ! !哈哈哈,每次看到对方八组军队围攻寿春,看到一批又一批的强将死在城里,原来战争是如此公平!
充满变数的战局扣人心弦
在一些策略游戏中,优势一旦确立,就很难逆转,但这在郑文仲身上不同。小到一场战斗,大到一支部队,优势可以说荡然无存。哪怕有数万精锐士兵,面对烈火、焦土、大声喊叫、突然袭击,也会立刻土崩瓦解。一旦攻下一支看似幅员辽阔的势力,攻占一座要城,方圆千里的国家瞬间就会被瓜分。郑文采用了优秀的围棋模式。不到最后一刻,任何变故都可能发生……尤其是刘备……当然,如果世界上只剩下一两个孤城……那就等着对方的君主死无嗣吧。已经......
限制让事情变得更有趣
对于《正文》海报来说,最麻烦的就是各种限制:出兵路线的限制迫使我必须按部就班地谋划,或者寄希望于奇袭成功。金钱让我常常纠结是加固城墙防御敌人还是主动进攻。代币数量的限制让我无法这样做。在不区分优先级的情况下,计划数量的限制迫使我放弃小攻击而攻击大攻击。派遣武将的限制,迫使我即使在国力极高的情况下也必须失败。战斗……其实,这从某种意义上来说就是一幅肖像。出兵路线很实用,钱花得也快。君主当然不可能包办所有大大小小的事情,也不可能派兵百万人去攻打。妈的,就算是一个不重要的城市,也需要一千常备军来驻守。如果你玩惯了一些策略游戏,你会对这个设定感到反感,但这就是一个特点。对了,没有军粮消耗有点可惜。
中等强度事件情报
郑文仲的突发事件并不可怕。它们通常涉及破坏和建设、减少士兵数量、自立门户或称王并迁往新都,或一位伟大的神因病去世。一般来说,这些琐碎的事件对战局影响不大,但有时却能产生巨大的影响。比如,驻扎数年的军队被瘟疫全军覆没,某个重镇的中立,战局彻底被破坏,或者领主将军病逝,导致国力骤然下降。力量。减少或者灭亡,都刚刚好。回顾一些游戏,一场雨、一场地震都可能摧毁一支势力,或者无论天灾人祸对主导势力影响不大,这些设定都有些奇怪。当然,郑文所做的并不完美。经历了一些事件之后,全国又恢复了平静,一片沉醉。我认为我们至少应该损失一些国库才能挽救灾难。不过,总训和征兵确实很厉害!
策略重于战斗
这是很多游戏都忽略的重要一点。事实上,任何战争中,很少有真正严重的冲突……那是奴隶社会才能做到的……打架才叫打架,不叫战争……郑文忠,最理想的情况是对方君主死无嗣……啊不,有可能在战前投降城池或者破坏城防,疏远将领。这是获得高回报的最佳途径。其次,诸将单挑,谋士火力攻击,一举击溃敌人主力。这座城市再次被食物烧毁并被摧毁。然后又是四五个军团一起围攻一座城池,直到对方的弹药和食物耗尽为止。第二好,就是正面战斗,你死我伤。要知道郑文丽是有军训观念的。新加入的军队缺乏战斗力。所以,不战而屈人之兵,才是上策!
将领之间分工明确
郑文的将领分工应该是非常明确的。武功高强的武将,可以充当先锋,单挑克敌,也可以运用战术压制敌人。一个指挥能力强的将领,不仅会大大增加战斗力,还能提高军队的士气,确保战场上的胜利。谋略卓著的军事将领,经常出奇谋略,往往能扭转事态的发展。在内政方面表现出色的军事将领在人才培养和外交准备方面是无与伦比的。无用的将领是守城攻城的第一梯队。另一方面,在一些比赛中,诸葛亮和典韦对战……郑文中几乎没有一无是处的武将,尤其是在发家致富的过程中。有些渣将绝对是英雄。当一个15级的失败者练成之后,他就不再是一个渣男了。当然,跟曹操……你还是个渣男……
【模型】
游戏采用回合制。只有在计算机移动了一圈后,您才能移动。游戏中,根据季节的变化,分别实施更新、军备、政治、策略等四个内容。不过,每项内容的说明都相当少,而且并不繁琐。 。它可以让你把更多的精力投入到战术安排上,所以这款游戏的亮点仍然是战争,但是攻城战在这款游戏中难度极高。哪怕是一座空城,有时候还是需要消耗大量的兵力才能做到。把它拿下来,因为不管是什么样的城池,城防都必须降到0,不然粮食就要耗尽,而且必须五回合攻城,所以必须以武力攻城,而不是攻城。因此,在战前对这座城市采取策略也很重要。如果敌城防御力低,战斗时就能事半功倍。南边的空城都遭到攻击。你可以想象一下那些驻有数万士兵的大城市,比如襄阳、洛阳、许昌、成都、建业。想要攻克这样的大城市,可能要辛苦几年,花很多钱。只有将军和士兵才能获胜。
1. 内务
从你通过战斗占领城市的那一刻起,这座城市就成为你的领地,你必须统治它。城内驻守的士兵数量,应根据君主和将领的意见进行调整。
君主:君主拥有统治城市的权力,你将成为统治华夏大地的英雄之一。如果你在战场上获胜,你就可以将各个城市纳入你的管辖之下。通过增加你统治下的城市和资产,你的地位将得到皇帝等上级的提升。
将军:为了击败敌方君主并完成各种事件,你需要召集将军。将领除了积极作战、驻守城池、准备奇袭之外,还可以任命为都督。
治理:调查军事指挥官并决定每个城市的政治政策。还需要解放庄园奴隶,向商人收钱筹集资金。你还必须决定驻扎多少军队以及如何击败土匪。这些都是君主的任务。
2. 外交事务
君主之间的友好关系是通过外交决定的,重要的是不要增加不必要的敌人。使用和睦命令结成友好联盟。
君主之间的外交:君主之间的友好关系可分为六个阶段:战争、敌对、正常、友好、非战争、结盟。当你需要金钱时,你可以使用外交来增加友好的君主。派遣具有较高政治权力的军官进行外交活动,可以保证较高的成功率。
皇帝的圣旨:主子服从皇帝,以便发挥皇帝的威慑力。
和谐:派出足智多谋的将军去谈判,可以使交战的城市停战。同样,进一步的谈判可能会导致达成非战争条约和联盟。
三种或四种类型的战斗
首先,分出参与战斗的将领和攻击目标,确定攻击计划。有时可以建议在战斗中使用高智商的军事指挥员实施奇袭和火力战术。另外,各城池的战斗并不局限于平地,还可以在水中、攻城等各种地点进行。下面介绍一下各种战斗要素。
野战:在陆地上遇到敌人时,使用野战突入敌人。决定了打仗之后,就看将领去打仗了,所以要根据战局选择将领,才能取得胜利。另外,在战斗开始时,可能会出现武将之间的对决。一对一的战斗通常以防御战的形式开始。如果输了,就会被敌人俘虏,所以要注意部队的斗志。还有一种模式只享受决斗。
突然袭击:在正常战斗中登记攻击计划时,就有可能发生突然袭击。当攻击计划被登记后,军官将提出突然袭击计划。认出后,一位军事名将和少数直属部队对敌城发起奇袭。
水战:沿水前进时,遇到敌人会发生水战。如果你在战斗开始前选择你的舰队编队,你将有更高的获胜机会。为了在水战中运用烧毁敌舰的“火策”,需要研究风向和战斗情况。
攻城战:部队在经历了野战、水战后,可以设定进城、攻城战的目标。对于攻击,使用可以摧毁墙壁的武器和梯子。被攻击方可以使用弩、油盐等防御武器进行战斗。另外,攻城时储存的口粮会改变耐力。这种攻城战是在正常战斗之外通过提高武将和策略来取得胜利的关键。
5. 战斗以外的活动
有时会有土匪,有时会有灾难,总之会发生很多事情。不仅要处理内政、外交、战争,还要学会处理这些情况。
少数民族增加:当汉族以外的少数民族加入到原来统治的城市中时,城市的安全感和人们的忠诚度都会降低。争取尽早打击少数民族并组织起来。当城市与首都无法连通时,要及时采取应急措施。
土匪讨伐:土匪的出现使城市的治安恶化。还有武装土匪,被称为“黄巾土匪”。总之,出兵解决问题,就和征服少数民族是一样的。一次成功的十字军东征将稳定城市的安全并增加其人口。
拜访华佗:华佗是三国时期的名医。阻止华佗可以延长驻城将领的寿命,带来吉事。拜访华图时多体谅一下,说不定还能再见到他。
【下载】
这是一款单机电脑上的三国游戏。百度一下就可以看到很多下载。
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