说到抄袭,很多网友第一个想到的就是中国。毕竟中国在这方面有着非常深厚的成就,抄袭并不是什么新鲜话题。这是除了游戏圈之外所有与创作或设计相关的领域都不可避免的普遍问题。
之所以再次提起,是因为最近游戏界、网络界、影视界、IT界发生了一些涉嫌抄袭的热点事件。下面简要列出它们:
1、游戏圈:
电视剧《千骨》近期人气爆棚,而与电视剧同步发行的同名手游《千骨》自6月25日上线以来也取得了优异的成绩,达到顶峰在 App Store 畅销榜上排名第二。不久前,游戏蜗牛指控《花千骨》抄袭其手游《太极熊猫》。不仅发出了律师函,还贴出了游戏界面的对比图。游戏蜗牛表示,《花千骨》手游不仅在核心玩法上与《太极熊猫》非常相似,而且完全复制了游戏数值、角色属性、套装属性、道具属性。成都天翔互动回应称,其手游产品《花千骨》100%原创,不侵犯任何人的合法权益。
上为“太极熊猫”,下为“花千骨”
国产单机大作《仙剑奇侠传VI》自7月8日上映以来,一直因优化等问题被诟病,但其剧情依然受到好评。剧情方面,《仙剑奇侠传六》首次摒弃了蜀山和五灵珠不可动摇的设定,引入神农酒泉的全新世界观,用悬疑推理手法讲述剧情,但也导致《仙剑奇侠传VI》的游戏剧情略带日漫风格,有很多与日漫作品冲突的爆笑设定,所以这引起了一些争议。
2、网络文学圈:
就像《花千骨》这款游戏曾经深陷抄袭风波,如今却一再兴起。原创网络小说《花千骨》随着电视剧《花千骨》的热播,深受读者喜爱。不过,最近有人质疑,原著《花千骨》抄袭了多部网络小说,并贴出了小说部分内容与其他作品的对比。从这些对比图片来看,就连中国文字版权协会理事长张洪波也认为,这构成了通常意义上的“抄袭”。
随着原创网络小说《花千骨》卷入抄袭风波,其他网络小说也被网友指出涉嫌抄袭。比如郭敬明早前根据其小说改编的电影再次受到质疑。这也是一部抄袭作品。近日,有人指出,刘亦菲主演的电影《三生三世桃花十里》的原创作品抄袭另一部耽美作品,以及作者唐七公子的另一部小说《花絮吟》被拍成电视剧,也被贴上抄袭的标签。姓名。
《仙剑花千骨奇缘》被指抄袭多部网络小说
3、电影圈:
7月3日,一部名为《汽车人》的国产动画电影悄然上映。上映后票房并不理想,一张海报却引起轩然大波——因为《汽车人》电影海报与著名的皮克斯动画电影《汽车总动员》(皮克斯出品,迪士尼发行,又名《汽车总动员》)有同样的海报,动画主角也很相似。该片被不少影迷质疑抄袭,争议甚至引起了外媒的关注。
国产动画电影《汽车人》被指抄袭皮克斯动画电影《汽车总动员》
当7月10日上映的国产动画《西游记大圣归来》票房逆袭,打破国产动画票房纪录时,影片的“踢踏军”(粉丝自愿充当)军队)也不能闲着。打分、写好评、分享口碑……与此同时,网络上也有一些负面声音指出:“资深影迷,你们不觉得影片中有很多熟悉的影子吗?”随后又将《大圣归来》列为涉嫌抄袭《千与千寻》、《汉江怪物》、《小飞象》元素等作品。不过,也有网友认为,影片中含有某些经典作品的元素很正常,是制片方对过去经典的“致敬”。
“白面人”形象对比:左《大圣归来》中的混沌; 《千与千寻》中的无脸男右上角; 《宝莲灯》中的二郎神右下
4、IT圈:
据7月17日消息,小米副总裁雨果·巴拉接受彭博社采访。他再次回应外界对小米抄袭的指责,“我们的设计师和工程师从优秀的产品和优秀的设计中获得灵感。坦白说,世界上谁不是这样?”博拉表示,外界批评的主要是小米的一款产品有与iPhone 5类似的边框设计。他承认该产品看起来与iPhone 5很相似,但边框设计也出现在许多其他设备上。
彭博社记者表示,围绕小米的大部分批评与小米产品的整体外观和感觉有关,这些产品经常被拿来与苹果产品进行比较。博拉驳斥道:“如果你批评我们这一点,我认为这是不公平的。毫无疑问,今天的智能手机看起来都一样。你必须有曲线,你必须有边缘。这就是交互设计的本质,至少在某种程度上,所以我认为没有一家公司可以拥有智能手机的所有这些功能。”
事实上,就在小米副总裁博拉回应抄袭指控的两个多月前,美国联邦巡回上诉法院就裁定苹果iPhone的外观不受保护,苹果无法因涉嫌抄袭而向三星寻求损害赔偿。 iPhone 的基本设计。例子。苹果此前指控三星非法抄袭苹果智能手机的设计专利,包括矩形机身、外围弧线设计、移动应用放置模式以及屏幕下方的Home按钮。不过,美国联邦巡回上诉法院裁定,由于 iPhone 的整体“外观”是智能手机不可避免的基本设计,苹果无法阻止三星(以及其他智能手机制造商)使用相同的设计。
小米手机被指外观设计抄袭苹果手机
抄袭的理论很难定义,投诉完全取决于法官的决定。
以上发生的事情虽然属于不同领域,但归根结底还是一个共同的话题——抄袭。然而,“抄袭”一词显然带有贬义。有时根据具体例子可以称为参考、模仿或致敬。比如《花千骨》手游在UI等设计方面明显有抄袭嫌疑,但两者在玩法方面的相似之处更适合被称为山寨者。至于《仙剑奇侠传VI》被混淆的现象,只能称得上是借鉴。而就电影《大圣归来》来说,或许制片方真的是在模仿经典。致敬。除了这些说法之外,或许正如小米副总裁所说,设计师从其他产品中“获取灵感”。怎么能叫抄袭呢?
事实上,很难判断抄袭与否。完全取决于两者的相似度,这难免涉及到极其主观的个人观点。例如,在台湾作家、编剧琼瑶诉大陆编剧于正侵犯著作权案(《宫》被指抄袭《梅花牌》)中,律师直言抄袭、侵权的判定标准版权法非常复杂。有两个原则:第一是你(涉嫌抄袭者)可以接触到原作;二是实质上相似。第二点的判断主观性很强,尤其是小说、剧本等文学作品,具有一些抽象的原则。 ,很大程度上取决于法官的判断。”
对此案,法院于2004年5月审理此案后认为,涉案《梅花牌》作品,无论是剧本、小说还是电视剧,均不属于既定事实,其内容故事是作者虚构的。 《宫锁连城》的剧情过多“借用”《梅花牌》,属于抄袭侵权。没想到,2005年4月,于正不服一审判决,二审再次开庭。然而,经过九个小时的庭审,双方均表示不同意调解。此案将于稍后宣判。
近日,网络上又传出“大白兔”冰淇淋被指控侵权“大白兔”太妃糖的消息。专业律师表示,“大白兔冰淇淋”涉嫌不正当竞争,但是否侵权尚难判定。由于冷饮和糖果属于不同的领域,商标的保护范围取决于商标的保护范围。 “大白兔”驰名商标的这一方面目前尚不确定。
近日,一部名为《轩辕剑传奇》的电影也卷入了侵权争议。由于其名字与经典单机游戏系列《轩辕剑》相似,不少游戏玩家认为该电影会误导观众观看,并且有一些游戏玩家整理了大量数据和证据表明, “轩辕剑”并不是电影制作方所声称的中华民族的古老象征,而是大宇DOMO团队在制作游戏时创造的原创术语。因此,电影制片方确实构成侵权。然而,尽管有足够的事实支持侵权主张,甚至大宇信息也出具了律师函,但电影制片方仍然使用各种流氓手段坚持不改名。由于电影原定于8月7日正式上映,最新消息是大宇已明确表示将于近期向法院正式向电影公司提起诉讼。
电影《轩辕剑传说》曾盗用商业游戏《轩辕剑之地》相关美术素材以吸引关注
大宇通过轩辕剑官方微博宣布,电影公司将于近期正式向法院提起诉讼。
从以上的各种案例来看,充分说明抄袭的认定是非常复杂的。比如借多了,就成了抄袭,借太少了,就可能是抄袭了。如果存在涉嫌抄袭的情况,是否构成不正当竞争,往往需要收集足够的证据,然后向法院提起诉讼并由法官裁决。
游戏行业抄袭现象普遍,游戏规则不受保护
在游戏行业,有一些现象是大家心照不宣的。也就是说,游戏玩法通常不受法律保护。如果后来者抄袭了首发作品的核心玩法,那就只能称之为山寨,当然你也可以说是抄袭,站在道德高地人们会鄙视或者谴责,但法律基本上不会支持您起诉它的能力。这也是中国游戏山寨风潮的根源。不过,即使在国外,这也是一个普遍现象,这也是为什么近年来出现大量“刀塔传奇”的原因。 -Like”或“COC-Like”游戏。
同样,在游戏中的数值和系统属性方面,即使傻子可以复制游戏中标明的属性设计,也很难用好。但如果能够将看不见的数值规则推演出来并复制到产品中,那就算是成功了。技能,所以游戏行业有很多人专门研究类似的产品,哪个流行,推导出数值规则或系统规则,然后复制。你或许可以从道义上谴责他们,但如果你想以侵权之名提起诉讼,你或许应该省去这一步,否则游戏行业里就没有那么多类似玩法的产品了。
只有游戏题材、背景、IP、美术资源等相对直观可见的元素,才更有可能因抄袭而被认定为侵权。比如此前畅游、完美起诉《唐山大佬》、《三剑客》等手游。网易状告《口袋幻想》侵权,《梦幻西游》侵权金庸武侠小说,状告《卧龙传奇》侵权《炉石传说》等,如果官司胜诉,最后的结果恐怕会是包括产品下架、修改、当事人需要赔偿损失、接受和解等。然而,很多侵权手游产品往往只是为了赚快钱。几个月,所以等到你打赢官司,让法院判决产品下架的时候,人家已经赚够钱了,赔偿一般不会太多,所以这种事情已经在游戏行业中一直很常见。
但如果不打赢官司,恐怕结果就无解了。比如,今年游戏行业最受关注的侵权案件无疑是《刀塔传奇》和《英雄冲锋》的抄袭案。起初,《刀塔传奇》开发商莉莉丝向美国法院起诉uCool,要求其在海外发行《英雄》。 《冲锋》通过反编译侵犯了《刀塔传奇》,随后戏剧性的一幕接连出现。首先,暴雪在台湾一家法院指控《刀塔传奇》开发商莉莉丝涉嫌未经授权抄袭《魔兽争霸》。以及《魔兽世界》中许多知名的重要人物和场景,违反版权法等相关内容,随后暴雪在美国起诉uCool侵权。不久之后,《DOTA2》游戏开发商Valve也加入战局,以侵犯版权、商标权和不正当竞争为由将《Dota Legends》开发商和运营商告上法庭。龙图公司、莉莉丝公司向法院提起诉讼,索赔3100万元。
《刀塔传奇与英雄冲锋》以及《魔兽争霸》和《DOTA》复杂的抄袭案件,不再是一个抄一个那么简单,而是涉及多份复制的复杂关系。经过一段时间的发酵,四家不同的公司竟然如此牵连,以至于很难弄清楚其中的关系,再加上《刀塔传奇》本身作为2014年最受欢迎的手游,仍然保持在收入榜的榜首,客观上也让情况变得更加严峻。不过,目前案件还没有进一步的消息,我们只能拭目以待。
Rebellion整理的《刀塔传奇》与其山寨作品《英雄冲锋》游戏截图对比
中国游戏行业两位引领潮流的“抄袭者”
在当今的游戏行业,抄袭并不是什么新鲜事。然而,对于游戏玩法、价值观、系统等抽象规则或想法来说,申请专利是很困难的。法律很难认定其为抄袭,一般不提供保护。 ,所以大多数情况下我们还是客气地称其为“山寨”。比如《我叫MT2》抄袭了《刀塔传奇》的玩法,《保卫胡萝卜》的玩法也抄袭了《恶魔出笼》等,都是典型的山寨行为。
不过,有些游戏并不是简单复制核心玩法,而是在原作的基础上进行一些改变,或者叫微创新。之后,它们不仅取得了巨大的成功,而且成为了一个新的细分市场。比如手游《钓鱼达人》抄袭街机版《钓鱼达人》,成为手机钓鱼游戏的先驱。纵观国内外游戏开发历史,类似行为不胜枚举。例如,仅考虑桌游和卡牌游戏,我们可以看到《大富翁》是由《Strike》演变而来,而《炉石传说》的原型是《万智牌》。 》,而《三国志》则是《砰! “等待。
纵观我国游戏历史,类似的行为历来屡见不鲜。但从近几年的情况来看,两起在游戏核心玩法上略有创新的抄袭行为尤其成功。忘记了它最初是抄袭其他产品,摇身一变成为现象级产品,最终成功引领了游戏行业的发展潮流。这两起抄袭事件的主角分别是网页游戏《神仙道》和手游《我叫MT》。
说起《神仙道》这款页游,相信大多数玩家都会知道,这是一款2011年推出并迅速火爆的产品。曾推动页游行业联运模式的发展,《神相道》手机版自2012年1月推出后,长期稳居App Store畅销榜榜首。 《神仙道》是一款横版RPG网页游戏。它最大的特点就是九格网格的自动战斗模式。游戏战斗系统的乐趣在于为你的伙伴在九格网格上布置阵型,从而形成能够合理牵制对手的阵型。 ,这需要玩家在知己知彼的基础上了解伙伴和敌方成员的职业定位和技能特点,所以对于战前策略来说更加精细。
九宫格之战行动顺序示意图
《仙道》中的九宫格并非原创。第一个采用九宫格战斗模式的是另一款比较知名的策略网页游戏《大胆的世界》。也是第一个以推图(传副本)为主要目的的游戏,甚至是第一个创建VIP系统的游戏,并且可以通过积累声望来获得所有一般游戏......而这些功能也是重要的功能在《封神之路》中,因为正是策略类页游《封神之路》的成功,才导致了RPG页游《封神之路》的诞生。 ”制作人叶斌后来承认,此前他只做过一款失败的网页游戏。
《敬畏天下》中的九宫格战斗系统
《神仙道》出现后,由于RPG页游的市场潜力远大于策略页游,在页游进入快速发展期后,《神仙道》立即成为现象级爆款产品。它不仅流行了一段时间,而且还引领了潮流。出现了一大批以九方格自动战斗推送模式为特色的“仙侠”页游,其中最著名的有《龙统》、《海贼王》、《英雄》等。 《九宫格》的战斗模式是页游发展史上的一次重大变革。它在ARPG和传统的回合制战斗模式之外,创造了一种适合玩家碎片时间需求的自动战斗玩法的全新RPG游戏类型。不过,与时至今日仍经常被提及的《诸神之路》相比,《敬畏世界》却因画面过时、策略游戏类型小众等原因而很少被提及。
《仙道》中的九宫格战斗系统
随着手游浪潮的到来,《封神之路》以其更适合手游碎片化特点的九方战斗模式率先在市场站稳了脚跟,进而直接催生了一大波采用自动战斗模式的手游数量。尤其是手机在引入卡方面有着天然的优势。采集元素的手游,如《武林Q传奇》直接采用九宫格战斗模式,但其中采用简化版九宫格战斗模式的《我叫MT》最具代表性和影响力。也是引领中国手机卡牌游戏时代的现象级产品。
《我叫MT》的出现本身可以说是一个通过抄袭而稍有创新的产品。乐动卓越在立项制作《我叫MT》之前,已经有8个产品不合格。随后,由于有心人的提醒,CEO兴山虎开始关注日本市场,《智龙迷城》已经霸占了收入排行榜半年之久。在体验了《智龙迷城》后,他意识到手机卡牌游戏在中国是一个全新的、未开发的巨大蓝海市场。因此,我打算做一款手机卡牌游戏,名字叫《我叫MT》。当时他认为魔兽世界的用户质量比较高,所以决定选择《我叫MT》这个IP。
乐动卓越CEO邢珊瑚微博正面回应抄袭质疑
乐东卓越在讨论《我叫MT》项目时,国内市场出现了一款先抄袭《智龙迷城》的手游《三国逆转》,后来又出现了《龙之呼唤》和《水晶》出现在国内市场。 《三国志》等山寨产品,虽然也曾经流行过,但现在已经基本从市场上消失了。原因很简单,抄袭抄袭的水平太低,操作太短视。但“卡牌+三消”的核心玩法模式已经被市场多次验证,并不太适合中国市场。
乐动卓越CEO邢珊瑚介绍《我叫MT》的开发情况
《我叫MT》立项前的幸运之处在于,星珊瑚意识到,要完全照搬《智龙迷城》来展现《魔兽世界》的精髓是很困难的,也很难为了与WOW和AD&D的世界观完美融合,所以他和其他开发者一起讨论、探讨是否应该有更好的玩法——一款更能体现AD&D和WOW的职业特色以及MT的游戏,治疗、DPS等特点。最终的结果就是我们现在在《我叫MT》中看到的战斗模式,这是九宫格的简化版,这里我们称之为六宫格。不过,虽然《我叫MT》在核心玩法战斗模式上并没有抄袭《智龙迷城》,但游戏的UI界面几乎完全模仿《智龙迷城》,卡牌的培养也是一定的。一定程度上借鉴了《智龙迷城》的设计。
《我叫MT》在界面上确实借鉴了《智龙迷城》。
《我叫MT》是基于《智龙迷城》《诸神之路》等产品的“模仿”创新。从而成为引爆中国卡牌手游市场的爆款产品,占据App Store畅销榜榜首长达200多天,直接引发了千余款产品的模仿。虽然今天看来《我叫MT》缺乏可玩性,但在当时却是一个奇迹。其打造的第一代手机卡牌游戏依然是一个巨大的细分市场。今年年初推出的MT-Like手游卡牌游戏《少年三国志》依然在排行榜中占据着较高的位置。当然,很多时候,只有拥有强大的IP,才能在市场上占有一席之地。
《智龙迷城》与《我叫MT》系统界面对比
至于后来乐动卓越推出的《我叫MT2》则完全抄袭了引领动作卡牌潮流的《刀塔传奇》。不过,星珊瑚并不承认抄袭。当被问及这个问题时,他总是用各种其他理由来搪塞,但随着后来越来越多的产品抄袭《刀塔传奇》,相信无论是玩家还是从业者都不再对此感到惊讶。
这里还要说一点,虽然《封神之路》、《我叫MT》和《刀塔传奇》都各自引领了一个新游戏类型细分市场的潮流,但它们都具有一定的艺术性或者说IP无论是在艺术还是IP方面。抄袭的原罪,比如《仙道》在新手村和大地图上的城镇名称设置方面抄袭了单机游戏《剑仙》,尤其是各种NPC和新手村出现的地块。 《传》,此事一度导致北京软星对光环游戏(现飞宇游戏)提起诉讼。直到近日,飞鱼游戏才在官网道歉。 《我叫MT》改编自同名魔兽同人动画。游戏火爆后,乐东卓卓私下与暴雪达成和解。至于《刀塔传奇》,则陷入了上述四方之间复杂的官司之中,目前还没有定论。
2015年上半年游戏行业涉嫌抄袭事件
据知情人士汇总,今年上半年,游戏行业至少发生了5起疑似抄袭事件。最引人关注的事件是《花千骨》中的“太极熊猫”抄袭事件。此外,还有以下4个例子:
1、目前正在进行内测的腾讯《全民超神》在操作方法上完全复制了同类产品《自由战争》的滑动锁定模式,游戏中道具的摆放位置也一模一样。据悉,这一操作方式是研发团队在打造MOBA手游《自由战》时专门创新设计的,并申请了专利。因此,腾讯构成侵权。然而戏剧性的是,《自由战争》最初因涉嫌侵犯《英雄联盟》、《DOTA》等PC MOBA游戏角色美术设计而被腾讯发出律师函,要求整改。
上半部分是《自由之战》,下半部分是《大家的超神》
2、继《卧龙传奇》之后,卡牌策略游戏《召唤师对决》被指抄袭《炉石传说》。且不说游戏玩法,单是战斗界面的相似度就太高了。
上面是《炉石传说》,下面是《召唤师对决》
3、腾讯光速工作室推出的《龙与勇士》中的人物形象和动作涉嫌抄袭日本名作《猎天使魔女》中的贝优妮塔和《鬼泣》中的但丁。甚至曾经有玩家在推特上向《猎天使魔女》和《鬼泣》的设计师神谷秀树举报,并得到了神谷秀树的“哦”回复。
上图是《猎天使魔女》中的贝优妮塔,下图是《龙与勇士》中的女王角色
4、腾讯天美L1工作室推出的《天天传奇》本身就是东西方神话、游戏和动漫人物的大杂烩。但韩国媒体爆料,该游戏的人物造型涉嫌抄袭韩国网游《天天传说》。 《剑灵》因其时尚而受到关注。韩国玩家对此事评价:这种事情发生在中国,多奇怪啊。此外,在《天天传奇》中我们还可以看到美国队长、《战神》中的奎托斯、《刺客信条》等经典形象。
《刀锋与灵魂》角色服装展上出现的角色服装介绍
《天天传奇》中的人物中,特征与《剑魂》中的人物几乎一模一样
《天天传奇》中的美国队长、刺客信条、奎爷
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