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三战历史与吴国志的争议:孙坚与江东猛虎的传奇故事

三战存在多久了,吴国治还要被批判多久!长期以来,吴国依靠甘宁、太史慈、凌统、程普、周泰等虎臣,在骑兵和弓箭之间随意变换,并将其组合起来,打造出的阵容更加多样。孙尚香、孙权、鲁肃、陆逊等将领,也是三战的领军人物。

有趣的是,作为创始人的吴氏三父子孙坚、孙策,在三战中的地位却低得可怜。它只会以初始充值和赛季期间累积充值的形式存在。当然,如果算上这两个人在第一季中的角色,那么三场比赛将是一场完整的“吴国志”。

我们暂且抛开“吴国志”的话题,来谈谈素有“江东虎”之称的孙坚。

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历史上的孙坚

说起三国,孙坚并不算三国中的人物。他一生的巅峰时期是汉末。在群雄讨伐董的时候,他站了出来,杀了华雄,打败了董卓,得到了玉玺。可以说,如果孙坚没有拿走玉玺,就没有后面的吴国。

今天S12赛季三场比赛的剧本以汉末为题材,以玉玺为噱头,也正是孙坚巅峰时期。因此,刀子相信孙坚即将在第三次大战中为他迎来另一个春天。

为什么叫“又一个春天”?

孙坚的第一个春天是一个季节。第一季很多人都说孙坚没啥用,殊不知这个武将能打、能抗、能控。

从孙坚的六角形来看,初期的武力、智力、指挥力都中规中矩。但力量和指挥的成长值都超过了2,指挥值最好,定位为盾牌。

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纵观三场战役的整个将军池,孙坚的指挥价值并不弱。曹操满级指挥为231.3,孙坚满级指挥为194.45,排名第七,仅比赵云少2分。因此,孙坚在第三场战斗中被定位为盾牌,但刀子认为加入控制会更符合孙坚的实际玩法。

第一季中,使用签到赠送的甄姬,可以将魅力传给孙坚,使用张飞盾兵风格。虽然打不赢国家队,但是克制混战是没有问题的。即便第二赛季没有适合开荒的队伍,孙坚依然可以和张飞一起使用,至少可以保证开荒的节奏不落后。

孙坚在接下来的几个赛季中也不会一无是处。

孙坚的指挥值很高,但武力值也不弱,而且他的战法江东虎既有嘲讽,也有伤害。令人感动的是,激活概率是50%。八轮之后,激活三四次不成问题。

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昨天写太尉盾的时候,刀子说可以用孙坚代替曹操,也是看中了孙坚的坦率和技能激活率。而魅力的结合也还原了第一季最原始的玩法。这种组合特别适合官渡文字的2+1搭配模式。

曾经有玩家研究过孙坚的核弹玩法,但说实话,没必要用三势来增加孙坚的发射概率。概率超过50%,就没必要再堆了。相反,由于孙坚的伤害高达120%,所以需要增加他的属性和伤害。

作为孙坚阵容的助手,鲁肃是比较合适的。鲁肃的善济济贫可以精准的给孙坚传递属性,并且给孙坚打上减伤护盾。结合孙坚的嘲讽效果,可以在完成高输出的同时完美吸收伤害。

因此,孙坚回归吴阵容,也算是比较靠谱的搭配。

如今S12赛季,当大家都在关注是否会有SP孙坚的时候,却忽略了孙坚或许已经成为了赛季的宠儿。

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信符加成有望成就孙坚成功

新赛季的信符玩法原本给队伍带来了多种组合,也可以理解为一种新型装备。

以倡导为例,2件套会增加整体战力,4件套在我军全部发动主动战术后,有12.6%的几率获得1抵抗力(受武力影响)。

回到孙坚和鲁肃的组合上,有了鲁肃转职的属性,孙坚不需要再增加一些指挥。相反,他可以添加一些力量来增加主张的概率(这是见仁见智的问题,添加命令没有问题)。

孙坚主动战术的高激活率,实际上增加了触发阻力的概率,这就像给孙坚又加上了一份保险。

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青罗伞套也适合孙坚。孙坚作为主将的位置,就是为了吸引火力。青罗伞盖4件套可以减少首领单回合受到伤害的次数,2件套也是一个减伤技能。

因此,在三场比赛的S12赛季中,随着适合孙坚的字母体系的出现,孙坚的使用率也会随之提高。

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