文/电竞工作组
6月26日,中国电子竞技国家集训队公布了杭州亚运会参赛名单。成功选拔5名教练和31名选手,涵盖《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《FIFA ONLINE 4》、《梦幻三国2》、《DOTA2》这六个项目。最后一个官方项目《街头霸王5》失踪了?

名单公布当晚,其他项目入围选手的支持者们一片怒吼,而在那个不被人注意的角落里,只有那些渴望为国而战的街霸选手梦想破碎的声音。备战已久——
“我不知道为什么,更不知道发生了什么;我很想去,但似乎没有人真正关心我,也没有人会为我们说话。除了日夜训练,我真的不会我什至不知道这样的训练是否有意义。”
中国团队放弃《街头霸王5》的决定也让不少网友感到不解。中国选手有潜力在《街头霸王5》赛事中争夺奖牌。如果考虑性能的话,《街头霸王5》也不能落后,所以最大的可能性就是程序有问题。

事实上,这件事的端倪早已显露出来。其他项目在4月底就开始公布集训团队名单,但《街头霸王5》却一直没有消息。很多人猜测,这是因为《街头霸王》是个人项目,国内选手池并不大,所以不需要经过训练过程。但如今靴子落地,《街头霸王5》中的中国国家队很可能会成为一个不再有意义的名词。
01
失踪的“领袖”
亚运会电子竞技共有7个项目,其中4个是腾讯项目,其余3个分别是电魂网络、完美世界和卡普空。在已经发布的培训名单公示中,也有类似的信息:“在国家总局指导下,由著作权人负责人员推荐候选人。”
由此可见,厂家与总局的沟通是国家队选拔中最重要的一环。卡普空是七个项目中唯一的非中国制造商。卡普空与体协对接困难的主要原因有两个:
首先,由于在中国大陆没有办事处,对接和沟通存在不便。亚运会的手续也非常复杂,需要多轮密集的沟通才能完成手续等任务;此前,ECO电竞派还联系了一位负责人所有玩家(由于各种因素,不方便(于透露自己的名字)),他表示:“3月底,圈内已经收到很多关于亚运会的人选和训练,最近却突然一片寂静。”事实上,就在上个月,“魅力杭州”亚运测试赛还有一个《街头霸王5》项目(不对外开放)。

该球员表示,“训练营是版权方的责任,而不是亚组委的责任。最近突然出现了一些问题,所以没有进一步的信息。”同样,据《南方都市报》内容,一位体育信息中心工作人员表示,《街头霸王5》项目在中国颇为特殊。 “版权方、运营商、服务器等设置都与其他(项目)不同。无论是参加比赛、交流、权利义务、培训,因为没有国内运营商,也很难连接。
事实上,2017年2月,《街头霸王5》获得国家版号,上海音像电子音像出版社为出版单位。 2018年3月30日,《街头霸王5》中文版在PS4主机上发售。因此,按理说,它不会受到“海外游戏非法传播”的困扰。

中文版名为《街头霸王5入门版》
不过与海外版相比,中国版取消了联机模式,玩家只能离线玩。作为一款格斗游戏,联机功能是其生命力的核心。不过,《街头霸王》中国版取消了联机功能,表明版号“只是为了满足正常的销售和沟通需求”,很难判断其是否真正决定谨慎运营。 。
因此,虽然是一款有版号的游戏,但无论是卡普空还是索尼都没有动力在《街头霸王5》中国版上投入大量的人力物力。所以,在中国找个负责人就是问题了谁可以做出决定。一件困难的事情。
二是《街头霸王6》在今年6月2日发售,卡普空的重心彻底转向了《街头霸王6》。此前他们曾透露目标是销量1000万份,因此各种公告和工作的焦点都集中在《街头霸王6》上。相比国内游戏厂商,卡普空更像是一家早期纯粹将电子竞技作为推广游戏的营销手段的游戏公司。 2023年卡普空杯的奖金池高达200万美元,这也是销售游戏的策略之一。

从某种意义上来说,亚运会的推迟也打乱了卡普空的计划。如果是去年举办的话,《街头霸王6》还没有发售,工作重心还没有完全转移到新游戏上。也许在沟通对接、资源统筹方面我们会更加积极。现在,《街头霸王6》非常受欢迎。上线三天,玩家数量突破百万。已成功亮相奥运会电子竞技周,成为表演项目。格斗圈最大的赛事EVO报名人数已突破5000人。也创下了该赛事的历史纪录。
卡普空运营重心的转变绝对是不争的事实;但他们此前将《街头霸王5》送上亚运会的努力,以及主办国和全球最大电子竞技市场的影响力,也是不争的事实。那么,究竟是卡普空实在无暇顾及,还是对竞技版本有新想法却未能达成一致,又或者是中方单方面失职? Esports曾多次尝试联系Capcom相关负责人,但在内容发布前尚未得到回复。
当然,每枚硬币都有两个面。 《街头霸王5》国家队的消失绝对不仅仅是厂商的疏忽和责任。
从监管总局的角度来看,首先,该项目没有受到足够的重视,不属于热门项目。其次,虽然Murura在卡普空杯中获得了亚军,但《街头霸王》在日本仍然是一个绝对强势的项目,中国队的夺金前景还不够明朗。最后,加上单体协会(第一主办方)的缺席和生产企业(第二主办方)的不活跃,协调和参与并不是监管机构的直接工作,因此投入产出比更低。
此前,有玩家预测了电子竞技的三种可能性。他说,一是选拔球员进行训练(和其他项目一样);二是根据近期成绩选拔候选人;第三种是最坏的可能,就是中国团队不会参加《街头霸王5》项目。
然而,将亚运会视为重大理想的中国电子竞技从业者并没有放弃。有人还在想尽办法为中国《街头霸王5》国家队的诞生创造第四种可能。 ECO电竞派了解到,华傲电竞一度非常接近这个可能性。他们的NEST赛事得到了总局信息中心的直接认可,这是成为名将的最顺理成章的方式。也是一位想要穿上国家队球衣的球员。我们最后的希望。

但最终,最坏的情况成为了现实。
在国家队名单公布的那天晚上,那些一直梦想着的球员们陷入了一种不应该属于现代体育的彷徨:“我不知道为什么,更不知道发生了什么;我真的很想去吧,不过好像它确实不属于现代体育运动。”没有人关心我,也没有人会为我们说话。除了没日没夜的训练,我真的不知道还能做什么,甚至不知道这样的训练是否有意义。”
“那么,我是否应该继续为《街头霸王5》进行训练?这件事会不会出现逆转?请告诉我该怎么办?”
这种困惑也贯穿了悲剧的整个过程——卡普空办公室、传播者的缺席以及公司重心的改变,导致厂商与总局对接不积极;不幸的是,监管机构也同样不重视;因此,《街头霸王5》国家队在混乱中开始,最终也会在混乱中结束。
02
与现实和解
纵观历史,日本确实是街头霸王中最强的国家。但在过去的一年里,以存柔为代表的中国选手却在《街头霸王5》中频频取得佳绩。 Cunrou在Capcom杯中获得亚军,在EVO JAPAN中进入八强,在Topanga中排名第三,这一切都弥足珍贵。至高荣誉。假设能够参赛,中国队还是有直接竞争力登上领奖台的,更何况是主场作战,这使得目前的情况难免令人遗憾。

如果国家队无法组建,受影响最大的肯定是球员。对于这群最有希望进入国家队阵容的球员来说,在名单正式公布的第一晚,他们的失望之情溢于言表。国家队的地位和参加亚运会的荣誉感当然是独一无二的。电子竞技行业正在快速变化。没有人知道四年后会发生什么,所以这可能是此生最后的机会。
那天,我一夜没睡。
但他们知道第二天太阳会照常升起。既然他们不能成为国家队的主人,那就只能做自己的主人。当他们的心从彷徨回归平静时,他们选择了“与现实和解”。
“就我个人而言,如果能参加亚运会是一件好事,如果不能的话,我应该把所有的精力都花在《街头霸王6》上,争取在新游戏中打好每一场比赛。”
对于任何一个街霸玩家来说,《街霸6》都是一个历史节点。卡普空杯200万美元的奖金池和冠军100万美元的独家奖励,无人能动心。而且,《街头霸王6》和老版本基本上是两个不同的游戏,需要重新练习才能上手。大家都将站在同一起跑线上。只要你多练习、早练习,你就会比其他还在玩旧版本的玩家更有优势。充分利用。

与《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等处于资本甜区的项目相比,它们拥有巨大的持续影响力和高度的体育化程度。因此,亚运会的“名气”是可以借助资本来实现的。推下去转化为数倍的“商业价值”——这也是NBA等职业体育的商业模式。
但《街头霸王5》不像前者,它没有这些资本的支持,所以即使竭尽全力创造历史,夺得亚运会金牌,也只能在最——是一时的光芒四射,然后逐渐被别人所认识。忘记。或许可以换取一些品牌赞助背书,但这个转化效率远不如《英雄联盟》。
而且,当他们转身回到《街头霸王6》时,先发优势就已经被别人抢走了。我只能茫然地站在远处,看着曾经势均力敌的对手走上卡普空杯的最高领奖台,看着他们挥舞着百万奖金,想着我脖子上的那块可能只属于我几年。小时。金牌,还有和几个月前一样的空裤袋。
更何况,获得金牌需要一定的运气。如果出现问题,亚运会整体舆论会淹没吗?很有可能会反噬,得不偿失。
于是,参赛者们发现,绕了一圈又一圈之后,远处最好的地方,似乎就是原来时间线上的自己版本。
是的,就像一开始一样,一切都取决于你,而且只能取决于你自己。
03
闹剧启示
通过之前的回顾,似乎对于街头霸王玩家来说,缺席亚运会也不完全是一件坏事。但正常的发展情况应该是“国家队正常出局+球员按照自己的意愿响应征召”,而不是现在的混乱和失控。
从整个体育和电竞行业的观察者角度来看,引号中的“最大责任方”应该是腾讯。从雅加达亚运会的电竞表演项目到杭州亚运会的官方项目,腾讯电竞接管了太多的职能,几乎融合了“单一实体+厂商”的双重身份。他们能力太强,需要与各方协调配合。沟通、选拔、培训,我们一次搞定,而且比谁都做得好,不漏水。它无视投入产出比,几乎用公益逻辑来掩盖电子竞技参加亚运会/奥运会的最大程序问题——单一单位联合会的缺失。
因此,愿意效仿腾讯的项目和厂商在杭州亚运会上一帆风顺;只知道按常理出牌、有点孤傲的卡普空立刻就露出了本来面目,暴露了缺乏单一单位的沟通大问题。

这是一件坏事,因为这场闹剧很可能来不及结束;这也是一件好事,因为行业终于可以正视电子竞技和体育之间的沟通语境问题,而不是生活在腾讯的襁褓中。一个术语很重要。从行业发展来看,拯救电竞单体的人仍然有可能来自体育行业,但执行时间和难度,以及与厂商合作关系的打磨,仍需根据实际情况来衡量。关于运动时间的概念。
有什么捷径吗?当然有,这是OEW奥运电竞周的核心逻辑里写的。虽然它从根本上否定了电子竞技单体关联的必要性,限制了电子竞技在非模拟体育比赛中的曝光空间,但却完美解决了体育与电子竞技之间的沟通语境问题。

放在这场闹剧的背景下,就是把中国搏击协会推到风口浪尖,促使他们招募街头霸王,然后以虚拟搏击运动的名义承担国家队选拔和训练的工作。总体逻辑是流畅的。但这只是一个愿景。
不管怎样,随着这场闹剧逐渐平静下来,选手们也逐渐恢复了正常心态,参加了《街头霸王6》厂商大赛的角逐。各方都找到了新的平衡点。但行业暴露出来的问题以及相应的思考和启示需要每一个相关从业者的关注。扔掉不适当的华而不实,回到正常的程序。电子竞技也应该有足够的基础和信心。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/211466.html
