当我们玩一款游戏的时候,如果我们觉得它是一款Stitch类型的游戏,我们就会咒骂这款游戏。现在这样的游戏层出不穷,而且基本都是换皮类型,让人感觉没有什么创意。而且,部分游戏中某些角色的设计也涉嫌缝合怪。有些可能会将多种技能融合在一起,设计成一个新的角色,这也会让玩家感到不满意。不过,《三国志》中比较经典的缝合怪夏侯霸的出现,并没有让玩家感到不满足。相反,他们觉得这个设计很有创意。让我们仔细看看这位将军。

夏侯霸可以算得上是一个纠结的缝合怪,因为他的一个技能融合了三个武将的技能。当体力不大于3时,拥有挑衅技能,当体力不大于2时,拥有挑衅技能。当你的体力只有一点的时候获得咆哮技能,到时候你就会拥有神速技能。可见一将直接融合了姜维、张飞、夏侯渊三将的技能。他是一个真正的缝合怪物。那为什么这种缝合怪物武将会被游戏中的玩家接受呢?

因为他的三个技能都有历史渊源,所以人们认为这个设计是非常合理的。夏侯霸的父亲是夏侯渊。他也继承了父亲的游戏技巧。他的父亲对他的影响一定很大。他们两人经常南征北战,父亲再忙,也总会牵挂。所以,在自己生命值还低的时候,获得父亲速度这个技能,似乎更加合理。另外,还不得不提夏侯霸的表弟夏侯,历史上也是张飞的妻子。就这样,她直接成了张飞的妹夫。通过这段关系,夏侯渊将来会获得不错的地位,所以两个人也算得上是亲密的关系。两滴血期间有张飞的功力,是很合理的。

夏侯霸最终投降了蜀汉,成为了蜀国的将领,而他的顶头上司就是姜维。两人经常一起参加行动,成为姜维最可靠的帮手。他们算是姜维的副将,所以有姜维的挑衅本事也是很合理的。这样看来,三个技能拼接在一起,策划的很周到。

我们之所以讨厌Stitch Monsters,是因为设计时不需要动脑子。但对于夏侯霸大将来说,他的三绝技却是有历史渊源的。只有真正了解历史的人才能设计它,所以大家都觉得很合适。
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