5月19日,《呼来三国2》在安卓全平台开启付费测试。截至今日的数据显示,游戏首日留存率接近50%,测试三天平均付费率为15.8%,活跃ARPU值为12.6元。
市场上的SLG产品普遍存在“初始留存率低、付费率低”的特点。虽然SLG产品的长期收入相对稳定,但由于次日留存和七日留存较低,早期付费率也不尽如人意,难以在Android市场有出色的表现。
根据热云2017年Q1季度提供的数据,Android SLG产品平均次日留存率为20%,优秀产品留存率为34%;平均支付率为2.97%,优秀产品支付率为4.29%。相比之下,优秀卡品的次日留存可达40-45%。 SLG的短期留存率和付费率与卡牌、RPG产品有较大差异。由于推广后收入增长缓慢,渠道很难做出大规模推广SLG产品的决定。在设计初期,《胡来三国2》希望通过创新的产品设计,在保留SLG长期收入的同时,实现卡牌和RPG产品的短期留存和收入数字。在测试的前三天里,胡来三国2不仅实现了卡牌RPG产品的次日留存,其付费率也远远高于优秀的卡牌RPG产品。
惊人的短期数据并不是《呼来三国2》的终极追求。 《胡来三国2》创新加入的“中原回合战”的长期影响力和“强社交联盟玩法”将得到长期保障。游戏保留和付款。游戏的核心玩法“中州回合战”要到服务器上线14天后才会开始。这与传统游戏完全不同,传统游戏的大部分玩法都会在开服三天内推送。 《呼来三国》原班人马研发的《呼来三国2》延续了IP的优秀表现,其实并不奇怪。
4亿用户经典IP 6年绽放
2011年,网页游戏《呼来三国》在QQ空间火爆。其日活跃用户峰值超过1000万,总收入超过7亿,月收入峰值超过5000万。连续几个月位居Q区综合应用中心排行榜第一名。帮助胡莱游戏成为对腾讯收入贡献最大的开发商。
2017年,《呼来三国》研发团队核心成员再次打造手游续作《呼来三国2》。六年来的精细化运营,让他们最大程度地了解玩家。在开发《呼来三国2》时,流程完整,满足了老用户的情感诉求,保留了前作游戏社交的精髓;同时摒弃了目前市面上常见的SLG建城模式,加入了辅助SLG成长的RPG系统、全景地图实时国战、中央国回合战等新玩法。注重情怀,兼顾创新要求,三年来《胡来三国2》团队严格要求自己,倾尽全力,只为《胡来三国》的辉煌延续。 “IP。
“霸屏”女神刘涛为演技代言
加之胡莱游戏六年来不断提升游戏品质,在营销方面,刘涛被选为胡莱三国2的代言人,进一步扩大了产品的大众认知度。
对于刘涛,官方坦言:她的时尚气质、健康形象,以及出道以来对向大众奉献“好作品”的执着追求,无论对内还是对外,都与胡莱游戏的品牌价值相得益彰。但更重要的是,刘涛在《琅琊榜》等作品中的古装造型非常英气,特别适合《呼来三国2》的基调。
刘涛此次代言《胡来三国2》,是她首次一人分饰两角,演技飙升!玩家将第一次看到她的角色在同一个屏幕上进行比赛。宣布代言后,刘涛在微博上首次曝光了TVC的幕后花絮。单个幕后视频播放量已达数千万次,品牌曝光量达数亿次。不少“陶粉”也表达了对“胡”的支持。 《三国志2》被寄予厚望。

中央国家的长期运作已经燎原。
作为“胡来三国”IP系列的最新作品,《胡来三国2》可以说是“青出于蓝,胜于蓝”。它不仅继承了“强社交”的核心理念,还在玩法上取得了巨大的成就。几大创意突破:合理弱化SLG游戏中强调的个人成长元素,转向联盟成长,打造出让玩家从新手就可以加入联盟的独特玩法,有效避免了传统SLG玩家无经验的问题。社会交往感处于早期阶段,增长速度缓慢。游戏缺点。
更重要的是,《呼来三国2》首次引入国战——中央国回合战,有效结束了传统SLG游戏统一后胜负双方都会失去目标的天然困境。每隔一段时间,游戏中心区域就会生成新的胜利规则和地图,再次为玩家提供机会和动力。它是一种更长期的玩法,为玩家的生存、发展和崛起提供无限的可能性和挑战。 。
为了进一步扩大玩家群体,胡莱游戏一方面整合了页游的优势,打造了联盟成长玩法。通过联盟的协作需求,激发新老玩家的互动、推荐和分享。另一方面,通过刘涛的背书和推荐,为手游引入了庞大的粉丝群体,引导粉丝进入游戏并加入联盟继续壮大,同时增加了现有玩家的活跃度。
六年等待,四亿用户;社交PK,相爱相杀。
这将是所有玩家从未体验过的全新SLG游戏,甚至会开创一种新的游戏类型。用《胡莱三国2》制作人、胡莱游戏创始人乔万里的话来说:“我永远不会定义《胡莱三国2》是一款什么样的游戏。它不是SLG,不是角色扮演游戏,不是卡牌,甚至不是市场上存在的任何类型的游戏。”
这就是《呼来三国2》。
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