下面能量高!
18位伟大物理学家的人物卡将展示!
有兴趣的朋友可以
提前体验物理杀戮的爽快感~
(图片、文字来源于网络)

古希腊哲学家、博物学家、教育家,柏拉图的学生,亚历山大的老师,科学史上达摩这样的人物,绝对的重量级人物,有必要被封为宗主。
作为博物学家,你需要什么都会一点点,当然你也不能太IMBA,所以每轮只能有一个。三血武将一般都有两种技能,而他只学了其中一种。四血武将复制一技能,但是因为血量的差异,还是会稍微弱一些。但他玩的却是灵活,七十二变,无所不能。他被认为是整个物理杀戮领域中最灵活的将军。另外,与他的老师柏拉图不同,他是一个唯物主义者,所以他还有第二项技能。不真实的卡牌对他没有任何作用,同样他也无法使用它们。青果、奇袭、龙胆、透视、火技都是假的。另外,如果八卦阵判定的卡牌不是红色闪光,则无法使用。一方面,这增强了他的防御能力,但另一方面,也限制了他一技能的使用。这也算是一种和解技巧吧。

另一位古希腊巨星。古希腊真是人才辈出啊!
嗯,大致可以这么理解。牺牲武器的攻击距离,增大施力端的力臂,换取另一端更大的力量。所以他是一个依靠武器的家伙。和黄忠一样,武器的攻击距离就显得尤为重要。别指望诸葛连弩。拿着青钢剑之类的,可以用-1马打邻居。丈八和方天可以直接激活。麒麟弓是打击邻居的法宝。喝一杯酒会让你失去健康。打到不屈为止。和魏延一样,他也是一个邻里关系不好的家伙。不过好在还有一个技能,和游走类似,只是卡牌移开,杀戮就没了,而不是像大乔那样弃牌杀人。这方面还是可以挽回一些邻里关系的。另一个区别是你可以给杀死你的人卡片,所以你在决斗中的生存能力相当强。
另外,我解释一下第二技能的物理意义。有人说第一个技能比较容易理解,但是第二个技能就不好理解了。是这样的:在整个系列中,手牌可以用来代表质量,也可以用来代表有质量的物体,当然也可以用来代表液体。 【杀】代表力量。浮力可以理解为当你处于液体中时,如果对你施加一个向下的力,那么你可以通过排开一定质量的液体来平衡外力来获得浮力。这表现在给你相邻的角色“布置”一张牌,抵消外力【杀戮】的效果。嗯,就是这样。

这是自然科学的奠基人,现代科学之父级别的人物。古代的科学大师总是那么耀眼,让后辈们感到尴尬。

为了表达二次波的效果,光波传播到一个地方并在该地方产生二次波。这首先由惠更斯提出,后来由菲涅尔完善。
四血就相当于没有技能。由于手牌有限,积分完之后基本就没有牌了。威力虽然强大,但是很难施展,所以一般最好维持两到三血。当然,仅限于自己的出牌阶段,回合外无法发动技能。回合内,哈哈。玩AOE时,你可以完美地使用多个玩家。当你没有击中时,你可以指定队友也抽牌。你可以多次借剑砍死人。决斗...如果你没有那么多杀戮,就不要使用它。火焰攻击……只是消耗你手上的卡牌。是啊,看看别人的牌,铁绳子……全部连接起来……庞同寒(~~'),顺手,过河……没想到你的牌太多了! ……张辽、甘宁汉、AOE……我好爱你们!万箭之后:嘘,我终于逃出来了,我可以休息一下了……真是个骗子!谁又射了一箭!

继往开来,可以说是历史上最伟大的。当然是要送给领主的。
自我保护能力强型。我们先来说第一个。手中的牌代表品质,击杀代表力量。大致意思就是质量大的时候无法推,所以手牌多的时候就杀不了。这种情况一般出现在别人在回合外给牌的时候,比如刘备、郭嘉、小乔,以及他的主技能激活的牌。另外还有谷物,别人第一次用诸葛弩杀他。一击之后,发现无法杀死它——血量已经少于手中的卡牌数量,这意味着它具有一定的防止暴乱的能力。对于第二个技能,原本的设计是,谁杀了他,就等于他杀了那个人,这样更符合反应效果。不过为了让技能更加灵活,就改成了这样。有点像流浪,但是自己不折叠,还要承担杀戮的责任。单挑时非常强。第三个技能,主技能,当自身质量较大时,通过吸引其他质量来表达其引力。这样的设计正好符合他的第一技能,所以作为领主他还是很强的。

电流的磁效应实际上是变化的电场产生磁场。前面说过,黑色代表电,红色代表磁,所以就这么设计的。事实上,每轮抽更多牌的预期值为0.5,还不如甄姬洛神的1张牌。不过,黑牌一般更偏向于进攻,而红牌则侧重于防守和恢复。他进攻时可以收集一些红牌,而且有四血,整体防守还是很好的。
还有,我想说的是,只要是卡牌本身的效果,任何方式都可以使用或发挥。例如,如果你穿上闪电或安装某种武器,你可以获得一次判断的机会,但如果它是作为其他牌使用或发挥的,则必须根据三的官方花色和颜色转换规则王国。比如用丈八拿两张牌进行杀戮,只有当两张牌的花色相同时才能转换成某种花色。 ,否则它们都是无色的。也就是说,即使黑桃和梅花组合在一起作为杀戮,也是无色无味的杀戮,无法通过这种方式触发技能。

19世纪英国自学成才的物理学家和化学家。他有着高贵的品格和出色的身体直觉。 1831年,他在力场方面取得了重大突破,永远改变了人类文明。我想,当未来物理学终于可以用场的语言来书写时,他的伟大将会更加凸显。
第一个技能对应的是奥斯特的磁力效果,所以两人的战斗将会非常有趣。当奥斯特玩法拉第时,他可以抽牌。法拉第在躲避或吃桃子时也可以抽牌。值得一提的是,该卡牌必须使用或自己打出才能触发该技能。任何使用或打出的卡牌都必须经过官网FAQ中规定的花色转换后才能激活技能。该技能可以通过装备装备或悬挂闪电来激活。不过,用丈八蛇枪杀两张牌也不一定。只有当两张牌都是红心或方块时才可以进行判断,并且只能进行一次判断。
二技能的成本很高,尤其是对于他这样的三血武将来说,但是在关键时刻也能起到一定的作用。一般来说,它可以用来无中生有。当三张牌同花色且为红心或方块时,第一个技能可以触发并判定一次。但这样被利用的机会却很小。总之,它的生命虽然比奥斯特少了一条,但灵活性更强,应该比奥斯特更强。

电磁学大师、统计学大师,是19世纪与牛顿齐名的人物。
第一项技能来自于电磁场的统一,所以在他看来,电场和磁场没有本质区别,应该融为一体。请注意,红心可以用作黑桃和梅花,但不能用作方块。其他人也是如此。那么这个技能的效果就是:你永远不会被闪电击中,错过一首音乐的概率提高到3/4(除非确定是钻石),错过一寸食物的概率也增加到3/4(除非确定是黑色)。道),无视别人的人王盾,装上八卦阵后,不怕杀戮,万箭穿心(虽然远不如诸葛空城穿藤甲,但还是比较强的),但是你会依然是坚强的铁骑,因为那是别人的判断。
第二个技能体现的是统计规律。麦克斯韦分布的特点是大部分值都接近平均值。该值越大或越小,概率越低。这体现在回合结束时手中的牌张数必须是场上的中间值。实际效果是,如果场上有防守的曹仁和克己的吕蒙,他就可以保住手中的牌。如果场上角色手牌较多,则可以先将手牌全部用完,然后在回合结束时补充。而且,哪怕他损失了1点体力,他的手上依然能够保持比较多的卡牌。但他最讨厌空城里的诸葛。

19世纪奥地利物理学家,热力学和统计物理学的创始人。
第一个技能相当于有条件的合月。是否开始取决于时间。
二技能也是补卡技能,增强他回合外的防御。一切如过江,不过是浮云。甘宁看到他就想吐。张辽说我就从牌堆里抽牌吧。只要你的双手满是杀伤和闪避,无论南蛮人有多少箭。不过,请注意描述。局外是指从某局比赛结束阶段到下一场比赛开始阶段之前的时间。这段时间称为回合外。在此期间,可以在体力发生变化之前激活技能2。一旦你的体力发生了一次变化,无论是减少还是增加,技能2都无法再次触发,直到下一轮。

19世纪德国实验物理学家,第一位诺贝尔奖获得者!
X射线的发现对于放射学和原子内部结构的研究具有重要意义。在这里,该技能演示了 X 射线的透视和辐射效应。可以丢弃点数为7-10的牌(这个点数范围被认为是辐射X射线,更高点的J、Q、K会辐射伽马射线,这会出现在后期居里夫人技能中)我们来观察一下中的牌其他角色的手,并使其中一只手受到放射性污染。如果你不丢弃它,你就会受到伤害。这就是放射性的影响。怎么样?它非常适合。在实际测试中非常有用,因为你经常丢弃别人手里积累的桃子,或者先丢弃别人的闪现,然后杀掉,效果非常好。如果不用这个技能,就用在边缘吧。

第一个技能可以这样理解:本轮少抽2张,下一轮可以多抽2张,下一轮少抽2张,下一轮可以多抽2张。 ,这个起伏是不是很像交流电的变化呢?这样的设计是为了在安全的时候保存实力,为未来的爆发创造机会。另一方面也是为二技能做准备。可以算是一个辅助技能。
第二个技能是,每次积累红牌(代表磁力)和黑牌(代表电),就可以在出牌阶段人为制造球状闪电,电死人。一般情况下,包括抽牌在内,总共有5手牌时,该技能造成的伤害预期值大约等于每轮0.75点伤害。这个预期值与本系列赛中周瑜、貂蝉、居里夫人每轮附加伤害的预期值类似。 ,均在 0.75 左右。此技能的设计考虑了平衡性,也可以与一技能结合,通过蓄力实现小爆发。

19世纪德国物理学家、量子力学的先驱和奠基人提出的能量量子化是现代物理学的重大变革。它开启了量子物理学一个多世纪的发展,并深刻影响了现代文明的进程!
第一个技能是他提出的能量是不连续的,也就是他的体力不能连续变化。它不能逐点改变。它要么保持不变,要么改变 2 个点。减少体力和恢复体力也是同样的道理。这样。因为这个设计深受判断的影响,所以成功的是司马,失败的是司马。
第二个技能是打出一张你声明的非延迟提示牌。它很灵活,但是代价也很高,那就是你损失了2点体力。当然,你可以立即打桃园结义联盟,观战。具体情况就看你的判断了,因为桃园结义不一定能恢复你的体力,但可以给其他角色恢复体力。

19世纪波兰物理学家,主要研究放射学,是第一位两次获得诺贝尔奖的科学家。品格高尚,热爱祖国。
第一个技能,她正在用沥青废料提炼镭元素,所以她从卡牌堆的底部抽卡。放射性元素的原子序数一般都很大,所以用数字高的卡片来表示。经过计算,这种设计每轮抽牌多的期望值是0.95(包含武斗套餐),与周瑜定一和甄姬洛神的期望值差不多。
第二个技能和周瑜的反击很相似。造成伤害的概率是3/4。不同的是,这里你可以选择送什么牌,所以你不用担心抽到好牌。与此同时,这里受到了审判卡的影响,司马和张角只得躲在暗处,邪笑起来。

不用说,这么有名,从小学生到大妈都应该知道这个名字。
第一个技能,武器什么的都只是浮云。谁能打我,我就可以打谁。徐晃、马超、黄月英,我叫你们通过别人冷落我,我会报仇的。
第二个技能乍一看有点像苦肉,但也只是一块小苦肉,而且看上去也有点像绿囊。了解的人就会知道,这其实是一种制衡!不过,与孙常查不同的是,他一般只查平衡一张卡。你可能会问这是否太弱了!但人们是先失血来获得牌,然后再将废弃的牌丢弃来重新获得血。孙常查可能要担心在核对平衡之前如果出了一张无用的卡牌怎么办,但他已经不再有这个担心了。 20世纪最伟大的物理学家黄盖华、拓、孙,是个融合小boss,实力还是可以的。
当然,这种说法其实是削弱了他,因为如果先损失2点体力,想要恢复体力就只能恢复1点。注意X不能超过当前体力值。因此,2点生命值的爱因斯坦可以恢复到3点生命值,而1点生命值的爱因斯坦只能恢复到2点生命值。当他即将死去时,他无法恢复健康。整体效果和华佗的绿囊是一样的。所以一般情况下他不会损失2点体力,除非他手里有桃子。

20世纪奥地利物理学家最重要的成就是泡利不相容原理,但他也以尖锐的语言和频繁批评他人而闻名。不过,这并不影响他作为伟大物理学家的辉煌。
第一个技能,说实话,设计出来后我发现它太强大了。它可以在血量满、手牌满的情况下联手,有时还能丢弃不必要的废牌。比不上鲁迅、张春华等人。但他的克星就是那些强打的家伙,比如黄忠、马超、吕布、典韦、荀彧,因为一旦他从三血变成了两血,他手里就只能剩下一张牌了。 ,因为手中的牌必须是奇数且不能超过物理限制。因此,他在回合内爆发力很强,但同时也很脆弱。有同学问,这个表达式中是抓牌还是弃牌,那么如果把三手牌变成两只手牌,是应该抓牌还是弃牌呢?哈哈,都可以,但是能抽到的牌谁舍得扔啊!
第二个技能完全是为了限制第一个技能,因为在实际测试中太强了,所以必须要削弱。

20世纪德国物理学家,量子力学的先驱之一,发展了矩阵力学,提出了不确定性原理,并对量子力学的基本概念提出了新的解释。
首先,我很抱歉引入一个新概念,即状态卡。这是整套设计中唯一引入的新概念。原本的想法是根本不应该有新的概念,但最后却难以割舍。幸运的是,这并不难理解。海森堡状态卡的颜色代表了他自己的一种状态。外界想要对他造成伤害,也就是产生影响,就必须先预测他的状态。如果预测不准确,也无法伤害到他。如果是非源损伤,那么判断卡就代表了非源损伤的预测过程。总之,你必须准确预测他的状态,然后才能伤害他。这比小诸葛的天生八卦还要厉害。另外,状态卡不能顺利使用,过河、奇袭、突袭、回馈,所以如果你有好卡或者救命的桃子或者酒,可以把它们藏在状态卡里。死之前不是一定要受伤害吗?状态卡一露出来就可以更换,所以可以在死亡前取出来。这意味着这个技能还包含隐藏卡牌的能力。呵呵,我省了一只手。

20世纪的英国物理学家感觉和麦克斯韦很相似,都是数学物理理论的天才。量子力学的创始人之一。预测了正电子并发展了相对论量子力学。他极其沉默寡言,具有数学天赋,却将一生奉献给了一个领域——量子力学。
纪念他对正电子的理论预测,为发现反物质开辟了道路。看得出来,他的牌全部是反物质构成的。当别人的正物牌即将生效时,他可以用自己的同花色牌来抵消。这和小诸葛的洞察力很相似,但是更强大,因为它毕竟只有一个技能。除了利用同花色的卡牌达到类似的刀枪不入的效果之外,他还可以在击杀别人时抵消别人的闪现,在别人吃桃子时抵消桃子的回血效果。这看似攻守兼备,其实也消耗了不少卡牌。在多人游戏中,他很容易就没有牌了。还有,有闪电的时候,是这样的:先判断,如果没有,就传给下一家。如果成功,他可以弃掉一张与闪电同花的牌,使闪电无效。与此同时,闪电已经判断成功。并失去了它。所以他才是真正的避雷针!

20世纪仍然健在的最著名的物理学家其实是相对论和宇宙学家,而他们对黑洞的研究最为著名。
原本的设计是四血武将,但是我发现他一血就可以抽三个人的牌,太强了。所以改成了三血。但现在又变回来了。简单介绍一下,黑洞就不能吸收周围的质量吗?这体现在他碰别人的牌上。那么黑洞实际上可以辐射伽马射线,它在返回卡中被反射。这样设计的实际效果是:第四血时,小周宇可以抓三张牌;第三血时,实际上给了小鲁苏或小刘备牌;第二血的时候,有英雄技能的张辽,突然有两个人,就可以再抽一个;当第一血来的时候,你可以用一个大张辽,然后你可以画三个人。虽然只有一个技能,但是这个技能的意义却是相当丰富的。

哇!你居然看到了这个!
看来他一定是肉身杀戮的狂热爱好者!
那么我们12月28日见~
编辑 袁兰松
艺术编辑丁丁
评论 jb_gor

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