除了“天已死,黄天将立”之外,您对黄巾起义还有哪些印象? 《三国志:全面战争》此次将DLC时间设定为182年,即黄巾起义前夕。玩家扮演的主力要么是东汉阵营,要么是黄巾阵营的张三兄弟。

双方可谓是上天注定
与之前的DLC类似,黄巾起义虽然不是很出名的历史,但它的地位却非常重要——它为后来的英雄们割据埋下了伏笔。力挽狂澜、挺身而出的英雄事迹,总是那么令人着迷。皇甫嵩、朱俊、卢植等人作为东汉最后一批能臣,在黄巾起义中用尽了最后的力气。
这次,CA很好地把握了东汉王朝和黄巾军的特点和矛盾,让玩家从军事、外交、内政等各个方面尝到了很多新内容。
天已死,黄天将立!
作为中国历史上第一次与宗教有关的农民起义,张角作为太平教领袖的身份,为黄巾军思想的传播做出了非常重要的贡献。根据这些历史记录,CA将黄巾营最重要的内容与宗教传播和打击紧密联系起来。
“热心”和“热情”是宗教在游戏中传播的具体方式。当玩家赢得战斗时,除了夺取领土或击退敌人之外,还可以提高部队的积极性。如果己方部队的积极性值太低,你的部队和领地就会面临分崩离析的危机。热心代表了人民群众对黄巾军的拥护。随着你的领地不断向外扩散,会直接影响其他势力所管辖领地的安全,进而诱导这些地方的叛军响应黄巾起义。也就是说,要传播“黄巾精神”,就必须不断地斗争、不断地扩张。

这确实是一支建立在信仰之上的军队。
起义之初,各诸侯的战斗力都比较弱,玩家很容易就能建立起庞大的根据地。但不要低估敌人,因为你每一次向一个势力宣战,都会加深你和其他势力之间的冲突。眼看各路势力相继被灭,东汉残存诸侯将组成联军剿贼,帝国的反击迟来但一定会到来。
为了抵御来袭的汉朝军队,玩家必须及时组建一支足够强大的军队。同时,强大的军事实力也有助于提高战斗的频率和胜率,保持足够的积极性和积极性。但是,军队的发展必须建立在相应的经济基础之上。张氏兄弟三人穷,根本没有这个资本。事实上,你唯一能选择的方法就是掠夺人民。看到百姓在遭到黄巾军的掠夺后依然热情高涨,这可能是因为“自东汉以来,天下久受苦难”。

“黄天站起来了!”
张角、张良和张豹是三位新的黄巾领袖,可以单独选择。他们的性格和能力通过新的游戏框架得到了很好的展现。最明显的一点是,黄巾派的改革体系不再是普遍的墨梅花树结构,而是大致分为财政、思想、兵力、军事训练四个改革方向。张角作为太平道思想的传播者,权威与智慧并重,改革的最初方向自然是意识形态;张苞是黄巾军中的主将,武功高强,改革方向从军事开始;而张良毅力突出,主要负责领土保卫,对应军事训练。
正因为如此,这三兄弟的不同特点也影响了他们兵种的差异——军改方向的专属特殊兵种可以提前解锁。比如,学习最基本的兵力改革后,就可以解锁张角的专属轻骑兵;张苞作为主战力量,拥有全能的近战步兵和具有隐身能力的射箭部队。这些最强战力也都在军权改革中。它可以在路线的早期获得;张良麾下的突击骑兵对敌方将领有不错的伤害加成,你会朝着改革军事训练的方向解锁。

张苞的道狂人即将开发
理论上来说,这样的设计确实可以让三兄弟在游戏前期展现出不错的战斗力,拥有更多的独立功能和各司其职的能力,但在游戏中的实际表现却并不那么好。满意。我利用张角,按照任务指示,大举进攻北方。完成任务后,我发现AI控制的另外两个兄弟军事实力较弱。他们被各个诸侯按在地上摩擦,结果损失了不少领地。我几乎要靠自己才能达到胜利的目的。
力挽狂澜,撑起即将倒塌的大楼
宦官、士大夫、外戚之间的勾心斗角几乎充斥了整个东汉历史,并最终导致黄巾之乱期间王朝名存实亡。 CA及时抓住了这一时间点,将帝王阵营的核心玩法与游戏中的内政联系起来,让玩家真实体验到了造成萧墙的危机。游戏为此专门打造了朝廷独特的派系机制。史实中的三种势力在游戏中分别表现为文官党、宗族党和军阀党。这三个派系相互争夺权力。皇帝生活在其中,玩家需要尽力平衡这三个派系,用自己的双手拯救自己的皇权。
皇帝虽然一开始就有十万资金,但是损失却非常严重。其中很重要的一部分就是因为公务员比例过高,直接导致了严重的官员腐败。因此,平衡派系势在必行。你可以选择剥夺他们的官职,甚至免职、驱逐,以减缓那些争夺权力和利益的“虫子”继续危害国家的脚步。

乔玄与十名常侍同营,士大夫宦官竟相互勾结。
但更令人费解的是,无论撤掉多大的官员,除了需要花费一点政治影响力之外,几乎没有任何负面影响。这意味着可以随意罢免宰相、太尉、司徒司空等权臣,政府才能继续平稳运行。只要建立了派系平衡的框架,派系斗争的问题就解决了,内政的玩法也会因此显得深度不够。
在军事部分,这个DLC除了将《招募羽林军》游戏中最强的战力加入到皇帝阵营之外,并没有太多亮点。随着皇权的衰落,地方势力纷纷出兵支援。事实上,一开始只有一支军队。另外,皇城距离黄巾起义地点非常近,玩家将面临“皇帝护国”的危机。

省会洛阳与上党隔河相望。几回合后,黄巾军就到城了。
在这次黄巾起义中,玩家还可以使用两支“保皇派”势力——经学大师卢植和皇帝亲戚刘冲。这两派的使命是相同的:复兴汉朝。他们的派系机制都是收集物品,只不过卢植收集书籍,而刘冲收集战利品。
刘冲还拥有独特的资源“坚韧”,可以像奖杯一样通过赢得战斗来获得。当“坚韧”达到一定值时,将为己方军队提供强大的军事加成。因此,想要让派系实力持续增长,就必须不断战斗,同时保持良好的胜率。

还可以通过完成任务获得大量强力装备。
至于卢植收集的书籍,包括累积30场战斗胜利才能获得的《孙子兵法》,以及维持5个贸易协议才能获得的《诗经》。当多本书形成特定组合时,可以提供额外的奖励效果。这些设计决定了路智和刘冲不同的游戏风格,可以满足不同玩家的各种需求。
不可忽视的超新星
曹操、刘备和孙坚也出现在这个 DLC 中。值得一提的是,刘备当时正处于黄巾起义的核心地区。他没有自己的领地,连关羽、张飞都没有见过,实力十分弱小。玩家在混乱之中徘徊时需要非常小心。如果不小心的话,他们可能会被黄巾军大军全歼。
不过,DLC还增加了一个新功能“无地招募”,允许无地派系在任何非敌对土地上招募部队,但只能用于补充现有部队或部落。这让刘备即使没有地盘,也能凭借着自己良好的人缘,在别人的地盘上慢慢积累实力。这种非常贴近史实的历史过程,在这款DLC中被CA很好地再现了。当你真正玩起来的时候,会感觉非常美妙。至于孙坚和曹操,当时他们都在南方储备兵力,并不在黄巾起义的主战场上,所以游戏并没有给他们添加额外的新元素。

即使在桃源结盟之后,刘备的处境仍然十分危险。
随着时间的推移,如果玩家从182年的DLC开始时间玩到190年的本体时间,并且满足一定的条件,很多当时应该出现的新势力就会陆续出现。比如,只有董卓进京废帝之后,袁绍才会作为新生力量登场。
只是这样的设计有时会让玩家非常头疼。比如张炎,作为一支生力军,在黄巾起义后不久就会出现在北方。如果你选择了张角的阵营,并在此之前占领了他的领地,那么恭喜你迎来了一个超级强大的盟友。但如果他从其他势力手中夺取了地盘,那么你就需要花费大量的兵力来消灭他。另外,张燕可能会被刘备招揽,最终成为你的敌人。指望这样的强盗首领能与他并肩作战,实在是太难了。

这只能接受。多一个朋友总比多一个敌人好。
结论
从很多方面来看,《天命》无疑是一款品质足够的DLC。其核心乐趣和亮点围绕黄巾起义的两大核心阵营:黄巾军和东汉帝国展开。不过,剧本中的一些内部事务和一些细节仍有改进的空间。
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