
在三个王国的英国传记2中,形成一直是可分配的存在。毕竟,在第二代游戏机制中,各种地层根本无法发挥决定性作用。在袭击命令之后,所有编队的效果都没有太大不同,但是它们之间仍然存在约束和约束关系。

老玩家都知道,第二代,即正方形阵列,圆形阵列,锥形阵列,鹅组,Xuanxiang Array,Fish Tiri,钩状形成,突击阵列和箭头阵列,小型小阵列,小小阵列,小小阵列,小小阵列,数组,最常用的阵列通常是电荷和箭头。 Xuanxiang有时会允许军事师带来弓箭箭头。

可能是因为Qunying 2的形成不是很重。我以前玩过时没有注意到异常。今天,当我演奏“孔子的传记”时,我突然发现里面的形成中有一个鱼鳞。我发现,“三个王国”和其他游戏之类的游戏的形成,除了传记传记外,其他游戏中只有鱼鳞。这不禁会让编辑好奇。鱼鳞和鱼李是相同的形成吗?

编辑在互联网上搜索了信息,并且没有检查鱼鳞和鱼阵列是否属于同一形成的实质证据。他们必须单独检查它们并自己比较它们。

从图片可以看出,这两个编队的布局方法非常不同,并且在百科全书中对它们的解释也不同:
Fish Girine:在古代,使用数据库的僵局形成进行疏散配置。
鱼尺阵列:将军位于组中后,主要力量组装在中央政府中,分为几种鱼尺的小正方形阵列,并根据步骤进行配置。前端略微凸,属于进攻性地层。
相比之下,鱼尺的防御似乎更厚,进攻也很清晰,这是均衡进攻和防御平衡的形成。鱼阵列用一个单词排成一列,看起来更适合整个军队进行大雪边近战。

从历史的角度来看,根据“ Zuo Zhuan”记录,Yu Liquan是Qin王朝先前的儿子Yuan在Ji Ge战役中创造的形成,以击败周亨的联合军。
这种地层非常适合在春季和秋季,即战车在前进中,步兵围绕着坦克以弥补战车之间的差距并有效地杀死了敌军。
首次出现的Yu Li的首次露面在敌人和我的劣势下创造了一个奇迹,帮助郑郭以较少的胜利赢得了吉格战役的胜利。

至于为什么这种水平的形成被称为yu li,据说它是从歌曲书中摘自“ yu li yu(liǔ)”的。无法逃脱。
Yu Li的左右方法就像捕鱼时使用的“罶”,这也意味着GE GE战役的目标是抓住周亨的被称为的皇帝,以便他无法逃脱。

鱼尺的起源更为复杂。各种野生历史的人都有不同的看法。据说斯巴达人使用第一个使用。他们都证实了鱼鳞的强大致命性。

这种形式是将自己的军事力量集中在中央政府中,并完全攻击敌人的核心部位,而像鱼一样靠近的军团不仅可以击败黄龙,而且还可以有效地保护位于地层尾部的将军。在这种情况下,我们为主逃脱了很多空间。

鉴于强大的进攻火力(例如鱼量表和保护大师),有许多名人喜欢在冷武器时代使用这种阵型。在我的国家,擅长使用鱼尺的著名球员包括王Yan和韩新。日本晚期交战国家时期的东岛的三个政党。武田(Takeda Shinxuan)还用鱼鳞击败了托川伊亚苏(Tokugawa Ieyasu)。

最后,当我们回到“三个王国的传记”时,当游戏被提升为200名士兵时,在尤尔里恩(Yuelion)中提出的国家不像信息中的任何形式。它分层在地图上。

Qunying 3的鱼乌龟类似于第二代,都以相同的表达形式,因此小比安认为这是英国传记系列中的原始独特形态,它与鱼类的颜色和鱼鳞无关。冷武器时代。它恰好被称为Yu Li。
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