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三国群英传2经典场景:天上掉黑锅的欢乐回忆与游戏技巧分享

这是老男孩游戏盒的第407篇原创,作者@平凡的幸福

有一句歇后语叫“天上掉馅饼——坐享其成”,其本意是天上会有类似馅饼这样既免费又好吃的食物掉落下来。后来人们把这个意思反过来用,以此告诫他人天上不会无缘无故掉馅饼。然而在经典单机游戏《三国群英传 2》的游戏场景中,难以确定天上是否会掉馅饼,但经常会有几口黑锅掉下来。

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记得当年玩《三国群英传 2》。玩家们在使用一些武将技时,经常会突然天降一口大黑锅。这口锅不偏不倚地砸在武将脑袋上。还会伴随着“当!”的一声音效,这音效颇为应景,亲切悦耳婉转动听,可谓天籁之音 O(∩_∩)O。当年要是在网吧玩,并且有人围观的话,小小的电脑房瞬间就会变成欢乐的海洋。

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开心归开心,然而当时大家对于这个“天降黑锅”究竟是如何而来的,都未曾进行过探究。后来《三国群英传 2》游戏攻略逐渐完善,这个“天降黑锅”的原因被玩家知晓了。原来这是奥汀科技的程序员们针对武将技的一种防溢出 debug 机制,即武将释放出武将技却未达到应有效果(比如扔个火箭,对方却没受伤害)时,就会天降一口黑锅。

这样说较为抽象,许多玩家都想知晓在《三国群英传 2》中究竟有哪几种具体的操作能够让武将领取到“天降黑锅”大礼包呢?今日@老男孩游戏盒 特地来给大家列举出其中的一些情况!

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一、满招损——兵力全满时继续招兵

老玩家应该都清楚,《三国群英传 2》的士兵系统是无需笔者再次去详细说明的吧?初始有 10 个士兵,后期增加到 200 个士兵,其中 200 个士兵里有 100 个变成了骑兵。游戏初期,双方武将能直接出击把小兵挑落马下,而到了大后期,武将只能躲在后面扔技能,贸然出击就会陷入士兵的汪洋大海。这一切都表明了士兵系统在《三国群英传 2》这个游戏中的重要性,这与某些割草游戏有很大的不同。

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同样的,《三国群英传 2》中征兵系统的地位极为重要。关于快速征兵的方式,城市中的“部队征兵”是最常用的。其优点在于既稳妥又安全,能够即插即用,征兵后可直接出去攻城略地。而缺点是这些城必须要有高智力的武将担任太守,并且要有高智力武将进行开发,这样城市的人口和金钱才能升得快,预备兵才会急速增长。然而在游戏刚开始的时候,玩家拥有的武将相对来说不是很多。所以经常会出现这样的情况,打一仗下来,敌人损失了一千,自己也损失了八百。之后就需要好好休整一段时间才能再次出去作战,这样很容易耽误战机。

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太守的首要人选,自然是诸葛孔明啦!

另外一种征兵方式是在战场上借助武将技来征兵。武将技种类繁多,有从自己后方能出来 17 个士兵的“伏兵组阵”,还有能出来 42 个士兵的“伏兵连阵”;有从敌人后方出现 25 个士兵的“后伏连兵”,以及出现 45 个士兵的“后伏军阵”。这几个武将技把武将分成了伏兵将和非伏兵将。

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最初的战场招兵武将技,不过这人傻傻的,估计也就招两次

这两类武将有着完全不同的评价体系,它们的定位也完全不同。关于具体的详细解释,会抽空另外开一期来给大家讲述。

战场征兵有其优点,不会贻误战机,能够在瞬息万变的战场上实现一击制胜。然而,其缺点也较为明显,倘若武将缺乏技力,或者士兵跑得太慢,在还未赶到指定地点时我方武将就被击败,那么这些士兵就白白奔波了一场。

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还有一个重要的方面,在这个战场招兵时武将的技能,有较高的概率能够触发“天降黑锅”这样的大礼包,其具体的复现步骤如下:

如下图所示:首先,双方阵容鼎盛,拉开一箭之地,开始对峙。

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笔者为了省事,直接使用“伏兵排阵”的秘籍“R017”来招募 42 个士兵,接着就能看到天上有一口大铁锅缓缓下坠……

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原理很简单。图中郝昭的士兵数是满的。再次对其使用武将技“伏兵排阵”来招兵,就会超过他带兵数的上限。为避免数据溢出导致游戏系统崩溃,系统会使这个武将技无效。作为无效的表现,就是武将头上被实实在在地扣了一口大黑锅。

这里有一个细节补充,《三国群英传 2》的战场招兵是从步兵开始的。大家请看下图,与上图中郝昭所带全部都是骑兵相比,此时后面全部都是步兵,这就意味着骑兵用完后步兵接着补上了。

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二、待到无花空折枝——敌方士兵全灭释放炎墙

“炎墙”和“炎墙烈烧”占据了武将技中的 7 和 8 终极技能位置,它们是《三国群英传 2》新设的武将技。“炎墙”主要通过召唤一排固定火柱来打击敌军,有 6 个出火点,经过这些出火点的士兵会被变成叉烧。“炎墙烈烧”也是如此。

后者“炎墙烈烧”是炎墙的升级版。它主要以释放两排固定火柱的方式来打击敌军。这种方式有 12 个出火点。并且打击范围更为广泛。

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从这两个图能看出,炎墙以及炎墙烈烧的效果与敌兵的行动有关。如果敌兵不是“全军突击”,而是采取“全军前进”或者“前军前进”等试探性前进的攻击方式,那么这两个武将技就没什么用,几乎是鸡肋。难以想象的是,这两个武将技竟然要耗费 45 和 48 点技力点。我的天呐,他原本完全可以不耗费任何代价就获取,可结果却让我看到了一个动画。

关键在于,如果对方士兵已全部被消灭,接着使用炎墙(此处为方便行文,直接用“炎墙”秘籍“R099”和“炎墙烈烧”秘籍“R106”),武将那聪慧的大脑袋就会与从天而降的黑锅紧密接触。

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如图所示,在小地图里,敌方已经没有士兵了。就在这个时候,诸葛武侯再次把炎墙释放了出来,并且他头上的大锅已经能够清晰地看到了。(╥﹏╥)o

三、刚且易折——连续使用旋灯火

“旋灯火”以及升级版的“烈火旋灯”,在《三国群英传 2》中,无论是前期、中期还是后期,都一直是让玩家喜爱得舍不得放下的技能。正因如此,拥有这两个技能的武将都受到了各路玩家的青睐。

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这类武将常常是不携带一兵一卒就直接裸奔冲向敌人,接着利用“伏焰”点燃火堆以杀伤敌人(此技能会不分敌我地进行大范围攻击)。由于这个技能存在提前预警时间,所以对玩家的预判能力有着较高的要求。另外,也可以采用经典的“诈败 + 伏焰”搭配来提高成功率,关于这一点我们之后再进行讲解。

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不过,在使用这两个武将技与敌方进行正面交锋的时候,必须要留意在技能效果完全结束之后,再使用下一次技能。倘若快速且连续地释放技能,武将的头部也会遭受不利的后果。

原理较为简单。“旋灯火”与“伏焰”这两者,都只会在特定的时间段以及规定的物体身上出现,例如旋灯火就必须在武将身上出现。它们是不能够同时叠加的。倘若旧的武将技延时尚未结束,新的武将技也无法替代旧的位置进行叠加。在这种情况下,系统就只能抛出一口大锅来表示抗议了。

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其实以上三种经典场景中,最常见的仅仅是第一种。因为按照正常的武将技蓄力 CD 时长来看,是很难出现第二、第三种天降黑锅这种事件的。要是出现了……嘿嘿,那个谁,你是不是作弊了呀?

本期到此结束啦。如果你想看到更多关于《三国群英传》的经典游戏文章,那就关注+收藏+点赞@老男孩游戏盒吧。我们下期不见不散哦!

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