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探索国产策略游戏:从三国题材到傲世三国的独特魅力

国产(包含台岛)的策略游戏中,我最先想到的是三国题材的游戏。三国在国产策略游戏中几乎占据了半壁江山。我认为,一方面是三国文化的影响极为深远;另一方面,光荣的《三国志》对游戏行业以及玩家的内心都产生了很大的影响。如今,我要和大家分享一些不太为大众所熟知的游戏。

傲视三国

这款游戏值得大力夸赞。目标软件的《傲世三国》在国产战略游戏中名气较大,细分类型为 RTS。它是国内首个在 E3 正式展出的中国游戏,还被翻译成外语在国外发行。很多人都玩过这款游戏,下面说说它的一些好玩的地方。

手残党而言,这种战争游戏,我最先想到的并非进攻与消灭,而是猥琐地保命,将安全置于首位。有人称进攻是最好的防守,可对我来说,那太缺乏安全感了,即便死去也要死在温柔乡里。然而,这个游戏一开始就给了我一种极为强烈的安全感。暂且抛开战役不谈,普通的对战一开始就先给你一座城,城中有州府牌楼以及几个农民,如同很多 RTS 游戏那样开始,但是!!!这座城仅有一个城门。若要打进来,要么攻破城门,要么翻越城墙(个别地图的水路情况暂不提及)。我终于不必再腹背受敌了。我最害怕的是像帝国红警那样,自身处于大平原上且周围空无一物,这样别人就可以从任何方向来蹂躏自己。

盗版盘啊,里面肯定不是一个游戏

酒馆里有招募武将的设定,这个设定比 WAR3 还要早。之前很多游戏就已经有这个设定了。在三分天下中,可以招募三种武将,这些武将有着不同的武将技和造型,并且在死亡后可以在酒馆里复活。不过我没有碰到过吕布,不知道二代中到底有没有吕布。而董卓我是碰到过的。骑马这个设定极为厉害。有普通马,有黑马,还有野外的白马。龟速金枪兵一骑上这些马,感觉比武将还要帅气。在近战中,首先会消耗马匹的生命。自己扮演君主时,州府可以给武将封官,并且可以指定武将管理一些发展项目。

商队这个设定很有趣。可以看到商队进城进行交易。自己还能趁敌方商队进城时卡住城门,这样就省去了攻城的步骤。在游戏中,农民非常全能。他们能建造、耕耘、开采。还能被训练成士兵,比如瘦子刀兵可以升级为胖子斧兵。他们自带石头,能够克敌。在野外能寻马、寻佛头,佛头的设定就如同帝国里的圣物。总之,这游戏根本就是围绕农民展开的。还有一个设定是士气和酒,这个就不多说了,感觉可有可无。

这游戏存在两部作品。其中 2 代的风格类似于加强版。在战役剧情方面,1 代更为丰富。这是一款即便现在回头去玩,依然非常厉害的游戏,也是一款能够让人折服的游戏!

烽火三国2

再说一款游戏,名为《烽火三国 2》。或许有人听闻过它,但玩的人相对较少。此游戏属于策略类游戏。若将《傲世三国》视为以农民为根本,那么这款《烽火三国 2》就是纯武将的游戏,甚至可以做到一个小兵都不建造就能发展得很好。

盗版盘啊,非要插盘玩装正版

这个游戏走正经路线的话,我觉得实在是不太好玩。小兵会浪费很多资源和粮食,对面一个武将技就能让小兵全部灭亡。所以,我们就带着一群大将,走到哪个州府,就可以在那里吃喝。吃喝不仅能恢复体力,还能增加忠诚度。如果一个地方的粮食被吃没了,就换一个地方。武将多了就把他们分散出去,然后让他们把每个城里的粮食都送来。

安全第一,武将为本,选刘备妥妥的

优先干掉邺城的吕布可得吕布张辽

徐州的武将直接被吓跑,张辽一人来和我野战

就靠这个流星技能玩这游戏呢

拥有流星技能的武将通常会被当作炮灰。在面对敌方武将众多且小兵数量庞大时,先进行勾引,接着带着他们绕圈子,找到合适的位置后释放一个流星技能,小兵一般会直接被清场,较弱的武将也会变成残血。即便自己被秒杀,只要技能释放出去,就能够发挥作用。我方和敌方一次最多能召唤出 5 个武将,所以需要很多炮灰武将来释放武将技,最后让厉害的武将进行群殴就能解决问题。

只出胜利俩字就是对面一个都没被俘虏

吕布被我吓跑了,我完成了狗熊掰棒子式的侵略

俘虏对方武将这件事感觉很依赖运气,不过在后期也存在全部被降服的可能性。可以选择将两个城围堵起来,但电脑在路过你的城时,有可能会加速跑然后直接过去……

找宝物也是这游戏的乐趣之一

游戏中出门时常容易忘记携带粮食。在大地图上,粮食的消耗特别大。一旦断粮,小兵会直接死亡,武将也会扣血。偶尔在城里还会发生自然灾害之类的情况,这与水利和治理有一定关系。被俘的武将可以在监狱中进行招募,打仗时带着他们,他们的忠诚度会很快下降。基本的套路大致就是如此,谁强大就先攻打谁,否则后期会遇到那种难以战胜的强敌。我选的那个年代比较早,难度相对简单,武将的数量也比较多。那些没出现的武将,可以去他们的老家招募,或者等敌人招募到之后再去攻打。如果年代往后拖得太久,武将可能会自然死亡,接着屏幕左下角会跳出一个提示,但这个提示很容易被忽略,不仔细看根本就看不到。我小时候玩的时候非常沉迷,等统一之后我都忘记了当时的样子,这次只是安装一下游戏并截个图。非常感谢我的大 xp 系统!!

三国演义3

这是台岛出品的《三国演义 3》。这款游戏无法窗口化,每次截图就会变黑一次,切出游戏后就直接算退出了,估计只有 98 系统能够让它完美运行。

头像太厉害了

XP系统勉强能进游戏,截一次图黑一次

情怀方面直接选择了刘备,台岛的游戏人物头像竟然是央视三国电视剧的剧照。此游戏在很多方面基本与光荣三国志相近,玩法也相同。并且还可以自创武将去扮演君主。

这人确定不是刘晓庆刘姥姥吗

前期我主要靠掠夺来维持生活。因为地理位置的缘故,缺少制造武器和马匹所需的各种材料,所以只能通过购买来获取。等到打下一定的基础后,我就迁移到地理位置优越的地方,例如成都。文官数量逐渐增多后,基本上就不需要通过打仗来解决问题了,各种策反、离间、招降的手段都可以运用,不用动武就能实现统一。

情报介绍和三国志一样用的图画

以掠夺为生

城市能够建造设施以制造各类武器兵器,而三国志一开始就已经具备一些基础设施。xp 系统在进入城内和进入战斗时就会跳出,因此战斗场面需要自行想象:在方框中移动,采用回合制,类似于《三国志 10》,只是多了一辆运粮车,并且有天气效果。

下一秒就出错了……空地是可以随意建造的

用词很接地气

掠夺的美女能够给武将提升忠诚度,其中最直接的方式是赐婚。然而,这种赐婚似乎只能使用一次,好像……

我感觉和张飞拉开了辈分

后期无需打仗,能够直接用言语说服一切。武将也有死亡的时候,出现一张老人在床前交代着什么的图片后,就没有了相关内容,像我赵云就是这样逝去的,独自坚守孤城,不清楚自己是因年老而死还是因病而亡,也不清楚其中的具体机制。这款游戏让我舍弃了同期的《三国志 10》而优先去玩它,那是小学时候的事情了,我还没来得及统一就被没收了电脑,然而如今这款游戏却成了一种遗憾。

这么多计谋,天天派人嘴炮谁受的了

三国风云2

光盘里包含 1 代和 2 代,此系列不存在 3 代。盗版经常冒充有续作以促进消费。我未曾安装过 1 代,也不清楚其模样。这个游戏与帝国时代 2 相似,但保留了很多三国游戏都具备的设定,例如粮草。长期在外作战就会有饥饿值,并且皇帝有可能召开比武大会。游戏分为战役和自由对战两种模式,与一般即时战略的套路相同。

三国版帝国时代

就算是自由对战,选择不同的国家也会给定不同的武将。兵种是一样的,建造建筑物的方式就是敲敲敲。小兵和武将都可以进入大营进行防守。

主公大将军师都在

战役模式一开始就是函谷关和虎牢关,小兵的数量比较多。招募士兵只需要花费钱,这是因为只有粮食和钱这两样东西。这一场战斗完全可以当作看戏来看,袁绍比自己厉害很多,然而人工智能的表现令人担忧啊。战场还分为白天和黑夜,就像帝国 2 里的阴影那样。

黑天能看自己人看不见敌人

敌我武将接近后会触发单挑,且不会接受降低士气。单挑的情况类似三国志 10,武将们总是兵刃相接,这与《三国群英传》有几分相似,并非像三国志那样类似回合制,一回合你一下我一下的。

呵呵关羽拿戟

结束时会有动画,敢全屏吗

杀了华雄就算攻破函谷关

然而堵住了,这ai

地图可直接翻转视角

游戏中的缺点单位难以选中,只能通过圈选来操作。小兵的防御力较弱。武将的硬度相对较高。它在各方面与帝国时代较为相近,不过有着自身独特且不错的玩法,在即时战略的基础上添加了一些策略要素。我不得不承认,我在游戏中遇到了卡关的情况,确实是被“关”住了,无法继续玩下去。

帝国霸业之风云再起

不再谈论三国游戏了,不过这游戏还是会被提及……在我上小学的时候,那是一个阳光灿烂的下午,我和堂哥一起去逛游戏店。在那数不胜数的游戏盘当中,仅仅是因为多看了它一眼,我们就决定把它买下来了。

盗版也需要插盘玩

这游戏那时的我实在玩不明白。买回来之后,根本不知道该做什么。它和我玩过的很多游戏都不同。最后,我只能无奈地将它放在一旁,内心暗暗心疼那五块钱。后来接触到《三国霸业》这款游戏,这才明白了它的机制。《三国霸业》的玩法系统与之前接触的游戏类似,但增加了很多新东西。为了追求爽快和华丽,我使用了秘籍来玩这款游戏,所以对它的印象不是很深。而让我印象深刻的是,我的 AB 盘无法安装,于是又买了一个新的。

三国霸业的人物原画人设什么的都特别帅

风云再起游戏开场有动画,这与现在网上的一些盗版单机资源不同。那些盗版单机资源一般会被阉割开场以及制作人员等内容,容量会缩减到很低,例如红警 2 就是这样。

开场动画里的内容在游戏里真感受不到

游戏有可选战役和自由对战这两种模式。可选的君主数量很多,这些君主都是各个时代中国地界上知名度较高的。然而,这些君主并没有什么实际作用。战役开始时是从黄帝时代开始玩起的,一个单位代表 100 个士兵。发展产业就像给人物属性加点一样。右侧是人民的情况,一般会告诉玩家他们需要什么。如果都是笑脸,就表示人民安居乐业。

成吉思汗都有竟然没有清朝皇帝

日期还挺详细……

胜利画面一直是黄崖关,忽略我的乱码……

后期主城,忽略掉日期吧……

这个游戏能体验到许多其他游戏无法触及的剧情,像后羿篡位这样的情节,还有少康王子的复仇记等。知晓这些剧情的人极少,更别提在游戏中玩到相关剧情了。然而,玩过《三国霸业》的玩家再来玩这个游戏,肯定会觉得难以继续,两者差距极为明显。不过,这种上下涵盖 4000 年(我这样说或许有些冒险)的设定确实很厉害。

总结一下

回头看看自己玩过的 SLG 游戏数量众多。这里仅提及了国产且能找到光盘的游戏。还有红警 2、帝国 2、星际、魔兽 3、凯撒 3、突袭 2、三国群英、三国志、水浒传等。这些都是在小学到初一那段时间玩过的。八九点钟的太阳确实战斗力不凡。世界归根结底是属于小学生的。原本打算写一个怀旧主题,可到最后却越来越像是在安利。当提及这些时,心中莫名地激动,很想找人分享,而这就构成了安利的因素。然而,终究还是怀旧的,如今人们自身的浮躁以及电脑的系统,已经让这些无法继续玩下去了。对于这些盗版盘,我会将它们复刻并保存下来,或许这就是最好的记忆了。

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