
《三国群英传 2》在 1999 年发行。它可以说是一款极为古老的游戏。年龄稍大些的玩家,当年在不同程度上都曾玩过。那么,对于这款游戏,究竟该如何进行评价呢?
喜欢的玩家觉得这堪称群英系列的巅峰之作,前作以及后面几部作品都无法与之相提并论,游戏里有诸多值得回味和探索的地方。而不喜欢的玩家,或许是觉得画风极为奇特,再者是当年过早知晓了秘籍,致使游戏变得毫无趣味。
下面说说我自己认为的这款游戏优秀和吸引人的地方。

1999 年的时候,很多游戏的画面欠佳。它们主要靠游戏质量和剧情来吸引玩家。不得不说,群英 2 的一些武将技在当时给人的感觉较为华丽,这一点具有吸引力。

游戏有 110 个武将技。在当时不依靠秘籍的情况下,要把这 110 个武将技全部看一遍,需要不少时间。因为很多武将技需要武将等级达到才能学会,而一个武将最多只能学 8 个,只有属性非常高的武将才能学 8 个。有部分将领一生只能学两个武将技。所以要想知道所有的武将技是什么样子的,就必须让很多武将达到 30 多 40 级。

大家一定记得鬼哭神嚎。你第一次使用这个武将技时,是用秘籍呢,还是真的让四鬼升到 40 级左右呢?我第一次用这个武将技按的是 R110,因为来得太简单,没觉得有什么。后来不依靠秘籍正常玩,才明白想要释放鬼哭神嚎是多么不容易。全游戏只有 4 人会这个武将技,而且等级还要求 40 级左右,这才是最难的。

群英 2 相较于前作增加了军师这一设定,正是这个设定使得群英 2 封神。在群英 1 中完全没有发挥作用的文官,到了群英 2 中,倘若能够学到优秀的军师技能,像增技、高恢技、高什么的,那么肯定会有很大的作为。

即使某些文官不具备出色的军师技能,但倘若武将技能优秀,那么就能够直接当作一个武将来使用。这里所说的武将不一定非得在单挑方面表现出色,就像伏兵流那样,即便武力值很低,与任何人单挑都无法获胜,但依然不可忽视。最为关键的一点是,无论属于何种流派,都离不开军师的协助,优秀的军师能够让武将多施展几个武将技能。

内政系统并不复杂,这使得玩家玩起来格外轻松。通常的内政行为就是进行搜索,无论是搜索将领还是搜索物品,只需点击一下将领即可。
群英系列的后续作品,其内政变得越来越复杂。繁琐的操作使得游戏失去了那种能够随心所欲进行进攻的爽快感。当然,不能以偏概全,也有玩家觉得后续作品的内政带来了更多的内容,让游戏更具可玩性。

再来说搜索物品这件事,有些武器是具有唯一性的。即便对于群英 2 的骨灰级玩家来说,也不一定全部都能搜索出来。而且早期的版本还存在一些问题,这就导致有那么一两件武器物品始终无法被搜索出来。在那个时候,搜出这些独一无二的东西,还会让人高兴一阵子。但是像方天画戟、青龙偃月刀等神器,它们的使用等级比较高,有时候即使搜出来了,却因为等级不够而无法装备,这也是一件让人感到痛苦的事情。
内政的搜索,无论是搜将还是搜到物品,都能让玩家感到高兴。正因如此,每年的内政,都会蕴含着一种期待。

群英 2 在招降敌将方面与其他作品差异显著。它不能收押敌将,打败敌将后,仅有招降、斩首、释放这几种选择。当招降敌将不成功时,要么斩首,要么释放。若遇到舍不得杀的,就会选择释放,然后需再次打败并再次招降。有时想招降一个敌将会耗费大量时间,不过也能利用游戏中的一些漏洞,比如穿墙过去扎营,再派一队进攻,打败后让两队人马堵着打,这样招降就会快一些。不能收押敌将会让游戏更具可玩性,因为这样玩家就会想尽各种办法去招降自己想要的武将。

游戏武将的总数是 400 名。并非只有名将才是主流。相反,一些名将由于武将技不佳而相对较弱。而龙套将领不一定就弱,有些龙套武将的技能还很有特色,比如邢道荣。只要为邢道荣配备一个好的军师,邢道荣真的可以成为“上将军”。
还有一些没有提到的,这里就不说了!
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