

三国杀------新国战

国战双将暗置模式问世后,深深吸引了广大玩家。国战模式与身份模式差异极大。只要不是大国碾压局,任何武将,无论其强度如何,都有可能获胜。双将之间存在很多精妙配合,这也使游戏充满了未知变数。
国战很好玩,然而却摆脱不了如今魏国独霸的状况。在国战中,蜀国的关羽、张飞、赵云等历史上成名的人物却是最弱的菜刀武将。菜刀武将面对大魏的卖血反噬流,大多都无可奈何。并且在残局“四国大战”时,特别耗费时间,一局游戏往往要花半个小时才能结束。对此,凉企对国战规则进行了部分调整,以提升玩家的游戏体验。
现在就由小编来介绍下新国战的改动。

分发起始手牌前
所有玩家依次观看其下家副将的武将牌
这一规则的改动,对国战进行了重新洗牌。它有利有弊,一方面加快了游戏节奏,另一方面却少了一份猜身份的乐趣。

野心家杀死角色后的奖励摸牌数
始终为3
这个改动使得野心家的取胜难度大幅降低,野心家在大多时候都是不由自主地成为了“孤儿”,因此给予这个“孤儿”多一些关爱是有必要的。

新增强大游戏标记
先驱标记
首亮时,不再询问是否摸两张牌,而改为获得一个【先驱】标记
在出牌阶段,你能够弃置此标记。弃置后,你的手牌会补至 4 张。并且,你还可以观看一名其他角色的一张暗置武将牌。
阴阳鱼标记
玩家的两个武将首次全部明置时,若存在多余的单独阴阳鱼,就不会再询问是否摸牌,而是直接获得 1 个【阴阳鱼】标记
在出牌阶段,你能够弃置此标记。弃置后,你可以摸 1 张牌。或者,你也可以令本回合的手牌上限增加 2。
珠联璧合标记
玩家的两个武将首次全部明置的时候,如果满足珠联璧合的条件,就不会再去询问是否摸牌或者回血,而是直接获得 1 个“珠联璧合”标记。
你可以弃置此标记,将其视为【桃】;在出牌阶段,你能够弃置此标记,然后摸 2 张牌

鏖战模式开启
当游戏中剩下的角色数量为四名或更少时(七人以下游戏时是三名或更少)。如果此时全场相同势力的角色不超过一名。那么从新的回合开始,游戏就会进入鏖战模式,一直到游戏结束。在鏖战模式里,【桃】只能被当作【杀】或【闪】来使用或打出,不能用于回复体力。从某一规则的意义层面来看,它对魏国的卖血流起到了限制作用,并且也增强了蜀国那些血量回复能力较强的菜刀武将。
进入鏖战模式之后,即便后续有两名或者更多势力相同的角色出现,也依旧不会取消鏖战模式。
国标武将平衡性调整

1、 魏势力
a、 曹仁
技能:据守
结束阶段时,你能够翻面,接着摸四张牌。之后,你需要弃置一张手牌。如果以此方式弃置的是装备牌,那么你就改为使用它。
在结束阶段,你具备发动此技能的条件。接着,你可以摸 X 张牌,这里的 X 是当前亮明的势力数。之后,你需要弃置一张手牌。如果通过这种方式弃置的是装备牌,那么就改为你使用该装备牌。倘若 X 大于 2,你就要将武将牌翻面。
2、 蜀势力
a、 赵云
技能:龙胆
你能够把一张【杀】当作【闪】来使用,也可以把一张【闪】当作【杀】来使用,还能够打出一张【杀】当作【闪】,或者打出一张【闪】当作【杀】。
你能够把【杀】当作【闪】来使用,也能够把【闪】当作【杀】来打出,还能够把【杀】当作【闪】打出以及把【闪】当作【杀】使用。
当你发动【龙胆】所使用的【杀】被一名角色使用的【闪】抵消时,你具备这样的能力:可以对另一名角色造成 1 点伤害。
当一名角色使用的【杀】被你凭借发动【龙胆】而使用的【闪】给抵消掉的时候,你能够让另一名其他角色回复 1 点体力。
b、 诸葛亮
技能:空城
当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,那么就可以取消该目标。
锁定技,要是你没有手牌:其一,当你变为【杀】或【决斗】的目标时,将其取消;其二,在你的回合外,其他角色交给你的牌,要放置在你的武将牌上。
②锁定技,摸牌阶段开始时,你获得你武将牌上的牌
c、 刘备
技能:仁德
出牌阶段,你能够把任意数量的手牌交给其他角色。接着,在这个出牌阶段里,当你给出第三张手牌的时候,你会回复 1 点体力。
出牌阶段,你能够把任意数量的手牌交给在本阶段未曾获得过“仁德”牌的其他角色。当你在本阶段给出第二张“仁德”牌之时,你可以将其视为使用了一张基本牌。
d、 马超
技能:铁骑
当你使用【杀】并指定一个目标后,你能够让其本回合内的非锁定技失效。接着你进行判定。如果该角色不弃置与判定结果花色相同的一张牌,那么就不能使用【闪】来响应此【杀】。
当你使用【杀】去指定一个目标后,你能够进行判定。接着,可令该目标本回合一张明置的武将牌的所有非锁定技失去效果。除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,不然该角色不能使用【闪】。
e、 甘夫人
技能:淑慎
当你进行回复并选择 1 点体力时,你能够让与你处于相同势力的一名其他角色摸一张牌。
修改后:当你回复1点体力后,你可以令一名其他角色摸一张牌。
f、 张飞
技能:咆哮
出牌阶段,你能够将此武将牌明置;此为锁定技,你使用【杀】时没有次数方面的限制。
锁定技,你可无次数限制地使用【杀】;在一回合内,当你使用第二张【杀】时,能摸一张牌
3、 吴势力
a、 孙坚
体力2改为体力2.5
b、 周泰
技能(新增):奋激
一名角色处于结束阶段时,如果它没有手牌,那么你可以让它摸两张牌,接着你会失去一点体力。
技能:不屈
当你处于濒死状态时,锁定技会将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,这张牌被称为创。若此牌的点数与已有的创点数都不同,那么你将体力回复至 1 点;若出现相同点数,就将此牌置入弃牌堆。如果你的武将牌上有创,那么你的手牌上限就与创的数量相等。
当你处于濒死状态时,有锁定技会将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,这被称为“创”。若此“创”的点数与已有的“创”点数不同,你就能将体力回复至 1 点;若点数相同,就把此牌置入弃牌堆。
c、 周瑜
技能:反间
出牌阶段仅有一次机会,你能够让一名其他角色选定一种花色。接着,该角色会获得你的一张手牌并将其展示出来。如果此牌的花色与该角色所选的花色不一致,那么你就会对其造成 1 点伤害。
出牌阶段你仅能使用一次该技能,你可以将一张手牌展示出来并交给另一名其他角色,接着该角色需要做出选择:其一,展示他所有的手牌,然后弃置与展示出的这张牌花色相同的所有牌;其二,失去 1 点体力。
技能:英姿
修改前:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
锁定技:在摸牌阶段,你可以多摸一张牌;并且你的手牌上限等于你的体力上限 X 。
d、 黄盖
技能:苦肉
修改前:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
出牌阶段你仅能使用一次,能够弃掉一张牌。若你弃了一张牌,那么你会失去 1 点体力,接着摸三张牌,并且此阶段你使用【杀】的次数上限增加 1。
e、 小乔
技能:天香
当你遭受到伤害的时候,你能够弃掉一张红桃手牌,并且挑选一名其他的角色。要是你这么做了,你就会把这个伤害转移给该角色,接着该角色会摸 X 张牌,这里的 X 是该角色已经损失的体力值。
当你遭遇伤害时,你能够弃掉一张红桃手牌。这样做可以防止此次伤害,同时你还能选择一名其他角色。此时你有两个选择:其一,让该角色受到 1 点伤害,然后摸 X 张牌,这里的 X 是该角色已损失的体力值且最多为 5;其二,让该角色失去 1 点体力,然后该角色获得你弃掉的牌。
f、 吕蒙
技能:克己
如果你在出牌阶段没有打出过【杀】,那么你可以跳过弃牌阶段。
若你在出牌阶段内未使用过颜色不同的牌,那么锁定技会使你本回合的手牌上限增加 4。
技能(新增):谋断
在结束阶段,如果在出牌阶段内你使用过四种花色的牌或者使用过三种类别(花色以外的类别)的牌,那么你就可以移动场上的一张牌。
4、 群势力
a、 华佗
技能(删除):青囊
技能(新增):除疠
出牌阶段限一次,你能够选择最多三名势力不同或势力未确定的其他角色。接着,你弃置你自己的一张牌以及这些角色各自的一张牌。那些被弃置了黑桃牌的角色,各自摸一张牌。
b、 袁绍
技能:乱击
修改前:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。
出牌阶段,你能够把两张手牌当作【万箭齐发】来使用(并且不能使用本回合发动此技能时已经用过的花色)。倘若你这样做了,当与你势力相同的角色因为响应此【万箭齐发】而打出【闪】并结算结束时,那个角色就可以摸一张牌。
c、 庞德
技能(删除):猛进
技能(新增):鞬出
当你使用【杀】来指定一个目标后,你能够弃置该目标的一张牌。如果弃置的牌是装备牌,那么该角色就不能使用【闪】;倘若弃置的牌不是装备牌,此情况下该角色就会获得此【杀】。
d、 邹氏
技能:倾城
出牌阶段,你能够弃置一张装备牌。接着,你可以挑选一名武将牌处于明置状态的其他角色。之后,你要暗置该角色的一张武将牌。
出牌阶段,你能够弃置一张黑色牌,接着选择一名武将牌处于明置状态的其他角色,之后将其一张武将牌暗置。并且,如果以此法弃置的牌是装备牌,那么你还可以再选择另一名武将牌均为明置的其他角色,将其一张武将牌暗置。
这次国战进行了改动。一些新规则的加入使得游戏节奏加快了。在一方面,魏国的卖血流被削弱了。在另一方面,蜀吴两国得到了增强。你们觉得新版国战怎么样呢?
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