知天易,逆天难


前言

三国杀融合了历史、文学、美术等元素,在中国深受欢迎。今日就让我给大家介绍一下这款卡牌游戏的玩法吧!(部分武将只是虚构的)
卡牌介绍

依据卡牌所具备的内容以及所起到的作用,我们把卡牌划分成了【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】以及【装备牌】。
1.【身份牌】
身份牌有四种,分别是主公、忠臣、反贼、内奸。

2.【武将牌】
三国杀标准版包含 25 个武将,这些武将被分成了魏、蜀、吴和群雄这 4 个部分。每一个武将都具备不一样的技能,而主公(曹操、刘备、孙权)还拥有主公技。
现在新版本增加了神武将以及国战君主武将等。除了魏、蜀、吴、群雄这四类武将之外,武将的种类更加丰富了。并且武将的数量达到了 300 多个。
3.【体力牌】
体力牌通过阴阳鱼的数量来体现玩家当下的体力值,并且每个武将的体力值是不一样的。体力牌有 2 体力值、3 体力值、4 体力值和 5 体力值这些种类,玩家要依据当前武将的体力上限来挑选与之对应的体力牌。

4.【基本牌】
基本牌有杀、闪、桃、酒四种。
每次出牌阶段能够主动使用一张杀;在响应某事件的效果时也可以打出杀,例如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或者【南蛮入侵】时,就可以打出杀。

b.【闪】:在响应【杀】的时候,可以打出闪;在响应锦囊牌【万箭齐发】的时候,可以打出闪;在响应武将技能(如曹操的“护驾”等)的时候,也可以打出闪。
c.【桃】:在出牌阶段时可以打出,或者在一名角色处于濒死状态时也可以打出,打出后能回复一点体力。

【酒】仅能用于自身角色。若自身未处于濒死状态,使用【酒】可增加 1 点伤害基数;若自身处于濒死状态,使用【酒】则能恢复 1 点体力。

5.【锦囊牌】
锦囊牌代表着能够使用的各种“锦囊妙计”。锦囊牌分为两类,一类是标有沙漏记号的“延时锦囊”,另一类是没有沙漏记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,要先将其置入目标角色的判定区。这类锦囊牌不会立刻进行使用结算,而是要等到目标角色下回合的判定阶段才进行使用结算。在判定区里有延时类锦囊牌的角色,不能再次被选为同名的延时类锦囊牌的目标。
a.普通锦囊牌介绍:
出牌阶段可以对一名其他角色使用【决斗】。从该角色开始,他与你依次打出一张【杀】,持续进行这个过程,直到其中一方没有打出【杀】为止。没有打出【杀】的那一方会受到另一方给予他的 1 点伤害。
出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。能够弃置该角色区域里的一张牌。
出牌阶段,可对距离为 1 且其区域里有牌的一名其他角色使用。能够获得该角色区域里的一张牌。
【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。
出牌阶段,其他角色(除自身角色外)需打出一张【杀】。若未打出【杀】,则该角色受到 1 点伤害。
出牌阶段时,除自身角色之外的其他角色需要打出一张【闪】,若未打出则会受到 1 点伤害。
出牌阶段时,所有角色都能够回复 1 点体力,而如果是满体力值的角色则不会增加体力。
出牌阶段,可对装备区里有武器牌的其他角色 A 进行使用。同时,A 的攻击范围内要有可以使用【杀】的目标 B。若 A 未对 B 使用一张【杀】,那么你就能获取 A 装备区里的武器牌。
一张锦囊牌生效之前,此牌可以抵消对一名角色产生的效果,也能够抵消另一张【无懈可击】。
出牌阶段,从牌堆顶亮出的牌数量等同于角色的数量。然后,每名角色按顺序依次从这些亮出的牌中(剩余的)选取任意一张,即每名角色都能获得这些牌中的一张。
b.延时类锦囊牌介绍:
出牌阶段,可对一名其他角色使用此锦囊。轮到该角色摸牌时,会先进行锦囊技能的判定。若判定结果不是红桃,那么该角色就会跳过其出牌阶段。
出牌阶段可以对你使用(你起初是第一个目标,后续可能会变化)。如果判定结果是黑桃 2 到 9 ,那么目标角色会遭受 3 点雷电伤害。倘若判定结果不是黑桃 2 到 9 ,就把它移到其下家的判定区里。
6.【装备牌】
装备牌要放置在装备区。使用后,它们会一直留在该区域且持续生效。如果想要变更装备,就必须用新的装备来替代。此时,原先的装备会移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。
a.武器牌:
【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。
【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】。
【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】并指定一名异性的目标角色后,此角色可以选择一项。其一,弃置一张手牌;其二,令你摸一张牌。
每当你的【杀】被目标角色用【闪】抵消时,你有弃置两张牌的能力,能强行让目标角色掉血。
每当你的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你能够对其使用一张【杀】,且此【杀】无距离限制。这意味着只要对手的【闪】数量足够多,你的【杀】数量也足够多,从理论上来说就可以一直持续使用【杀】。
【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。
若你使用的“杀”是你手中的最后一张牌,那么你能够额外选择最多两个目标来进行攻击。
当你使用【杀】去对目标角色造成伤害的时候,能够弃置该目标角色装备区里的一张坐骑牌。
b.坐骑牌:
【防御马】:装备上后防御距离加1。
【进攻马】:装备上后攻击距离加1。
c.防具牌:
【八卦阵】:在你需要打出【闪】进行判定的时候,倘若判定结果是红色,那么就把它视为打出了一张【闪】。
游戏规则

1.选择身份
根据参与游戏的人数情况来确定不同身份的角色数量,具体的规则呈现于下图。

给每个玩家随机分配一张身份牌。抽到主公身份的玩家要立刻亮出身份,也就是把主公牌正面朝上放在自己面前。而其他身份的玩家则要保密。
2.挑选武将
主公在五张武将牌中进行选择,优先选择并将选好的武将牌展示给大家看。接着,在 10 人以下游戏中,除主公外每个角色分配三张武将牌,需从中选择一张作为自己游戏角色;在 10 人游戏时,是在两张武将牌中选择一张作为自己游戏角色,然后大家再进行自己武将牌的选择。
3.分配体力牌
每位玩家依据自身的游戏角色拿取相应人物体力上限的体力牌,此体力牌的数量取决于阴阳鱼的数量。接着,用武将牌盖住体力牌,同时让当前体力值露出来。在扣减体力的时候,只需将武将牌移动,挡住被扣减的体力就行。
主公能在自身的体力上限基础上额外增加一点,不过在四人游戏时不增加;如果没有加入武将牌,那么每个人都被视为体力上限是 4 且没有技能的武将。
4.分发起始手牌
将游戏牌洗混,然后每个玩家发四张游戏牌作为起始手牌。
5.各个阶段
①判定阶段
系统在判定阶段会首先对所收到的锦囊牌效果展开判定。其中,常见的锦囊牌判定包括兵粮寸断以及乐不思蜀。
兵粮寸断放置在目标角色的判定区。若判定结果不是梅花,就跳过该目标角色的摸牌阶段;若判定结果是梅花,就进入正常的摸牌阶段。
乐不思蜀放置在该角色的判定区里。如果判定结果不是红桃,那么就跳过其出牌阶段。
②摸牌阶段
玩家在这个阶段每回合能做的事情是从牌堆中摸两张卡牌,然后将这两张卡牌加入到自己的手牌当中。
③出牌阶段
玩家能够使用装备牌来强化自己的武将,也能够使用锦囊牌来强化自己的武将,还能够使用基本牌来强化自己的武将,甚至能够使用这些牌对敌方武将造成伤害和击杀。
④弃牌阶段
每个回合结束时,需要把手牌数量弃置到和自身血量上限一样多。除非存在一些特殊的武将技能,这些技能可以让手牌得以保留。
⑤回合结束阶段
玩家在回合结束阶段能够进一步触发武将技能,从而获得手牌,以此来提升自己英雄的防御能力。
6.游戏结束判定条件
不同身份、不同阵营胜利条件也不同。
主公和忠臣:消灭所有的反贼和内奸,平定天下则视为胜利。
反贼:推翻主公阵营则视为胜利。
内奸:消灭其他所有玩家,最终独自存活才算胜利。

注意事项

原则上在三国杀中每个玩家一回合内能够出一张杀。不过武将和特殊的装备可以使这种情况有所例外。
在游戏中需依据自身身份采取对应行动:身为主公,起初应尽力击杀反贼,运用技巧转移反贼火力,防止被集中攻击;忠臣要尽可能地予以保护;内奸前期应尽量配合忠臣一同行动以压制反贼势力。内奸需拥有较为灵活多变的头脑,要根据场上形势灵活行动。
③玩家在击杀反贼身份的武将可以额外抽取三张牌。
④主公在误杀忠臣的时候,会丢失掉所有的手牌。

结语
各位小伙伴们,三国杀的玩法介绍到此结束啦。如果你们愿意,就把这篇文章推荐给周围的朋友,让他们一起观看,让更多人一起玩《三国杀》。
END
文案| 黄慧
图片| 网络
排版| 梁子彦
初审| 卓艺铨
复审| 陈华刚
终审| 郑琰
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