
魔兽争霸,94 年的初版《魔兽争霸:人类与兽人》在 PC 端上市。到现在,已经过去了二十六个年头。

暴雪在 02 年发行了《魔兽争霸:混沌之治》。


03 年终于发行了一代经典《魔兽争霸:冰封王座》,也就是 war3。现在提及魔兽,玩家们会有两个联想,一个是 wow 魔兽世界,另一个是 war3《魔兽争霸:冰封王座》。

小编在 04 年和 05 年接触到了 war3。那时的魔兽正处于鼎盛时期。比小编大的几个孩子每天都在约定时间去网吧打魔兽。几乎所有网吧的宣传海报上都是阿尔萨斯那如同阴间般的笑脸,以及萨尔举着毁灭之锤在咆哮。

小编今日带大家回忆那些曾一起玩过的经典地图,以及与好兄弟们一同经历的风雨历程。(以下排名不分先后)

TOP10 -X HERO SIEGE
有一张《魔兽》风格的地图,时间非常早。在我的印象里,这张地图大概是 04 年左右在网吧很流行,它整体的设计很有《魔兽》原作的那种感觉。并且这张地图很容易上手,打击效果极为华丽。最为重要的是战斗的设计很人性化,能够支持 4 到 8 名玩家,一个人每次出兵只有一路。在这张地图里,山丘和剑圣都很厉害,还会有特殊事件被触发,小鹿和王子也比较有意思。除了这些,还能够挑战镜像以及深渊魔王 BOSS。确实,这张图较为简单,然而它却是早期《魔兽争霸 3》RPG 地图获得成功的典型范例。

TOP9-僵尸岛
有会吃人的房子呢。总体而言,这是一张生存地图,它融合了 RTS、TD 以及 RPG 等各类玩法,在当年各大网吧的《魔兽争霸》里都能见到此地图。将你置于一个僵尸岛上,让你设法存活下来,这与现在很火的《饥荒》有着相似之处。在这张图里,你能够建造炮塔去抵御外来的侵犯。你还可以利用国王祭台召唤出英雄,将其当作 RPG 来进行养成。此外,有一些稀奇古怪的高科技单位,它们对发展都有着很大的益处。最后,只要一举摧毁坟场,就可以向终极 BOSS“吃人的房子”发起进攻,从而打通关卡。

TOP8—黑木崖大战
05、06 年左右在网吧常能见到一张《魔兽》地图,它与澄海 3C 极为相似,都是 3 条平行线路对抗的玩法。那个时期正是“澄海 3C”在国内比较火的时候,所以很容易让人觉得这张地图是效仿澄海 3C 制作的。实际上,这张图和后面出现的很多武侠地图都属于同一个系列—GZB2(金庸系列)!黑木崖大战中的英雄或事件与澄海 3C 不同,是按照金庸武侠小说原型制作的。还将不同小说的角色加入到这张地图中,既能看到《笑傲江湖》里的令狐冲、岳不群,又能看到《神雕侠侣》中的杨过和小龙女等。有一种英雄乱斗的感觉,大招技能放出是全屏范围的。该地图无法选择敌对阵营进行对抗,仅能共同守护家园或者进攻电脑。主塔能够生产新建筑,并且可以花费金钱召唤战车和龙等单位来协助作战,这是最有意思的地方。由于既要守护家园又要摧毁对方老巢才算获胜,所以这张地图具有一定难度,建议多名玩家一同游玩。

TOP7—仙剑奇侠传
《仙剑》系列的地图在《魔兽争霸 3》中有很多。早期有“完美版”“镇妖篇”,后面还有“三千年之缘”等。细细数来,至少出了 20 多张。模组从直接套用《魔兽》角色转变为贴合《仙剑》原作的独立人设,并且后面的《仙剑》地图还加入了翅膀。回味起来,在众多《仙剑》地图中,整体素质最高的或许当属“2.5 正式版”那张地图。它是极为标准的单人 RPG 地图,全程通关大概需要花费 1 个下午的时间。它以剧情加任务的形式来推动整个游戏进程。从余杭县开始发现了黑苗族,接着有“杀鬼王”的任务,还有“捉飞贼”的行动,以及“守扬州”的经历,“打凤凰”的场景,“见巫后”的情节,最后是“诛拜月”。所有的出场角色和故事,基本上都还原了电视剧《仙剑奇侠传 1》。这张地图中间穿插了大量剧情动画,这是最难得的。实现方式虽然简单,只是拉低视角,但依然能让人感受到浓厚的 RPG 玩法精髓。另外,画面不算特别华丽,不过贵在细节捕捉得足够真实。例如进入墓地杀鬼王僵尸时,角色会被周围的毒雾束缚,出来后短时间内仍会有“尸毒未散”的效果。从进入游戏开始,嘹亮的背景音乐是非常独特的。在所有的《魔兽》RPG 地图中,这样嘹亮的 BGM 是比较少见的。毫无疑问,这张《仙剑》地图在各方面都不会比同名原作差,它有着自己的精彩之处。

TOP6—忍村大战
火影忍者与魔兽争霸相融合,让双厨都十分狂欢。在 moba 还不流行的那个时期,这种模式本身就很吸引眼球。极致的单兵操作和以往带兵打仗的方式完全不同,再加上当时同样热门的火影元素,使得小编也难以抗拒。超强超炫的技能,与好友一起合作,进行三方混战,这些都是《忍村》成为一代经典的原因。

TOP5—澄海3C
3C 的对战给人印象极为深刻,其本质就是英雄之间的激烈火拼。常常会出现一个人操控多个英雄进行对战的情况,有些大佬甚至能直接一人操控三个英雄,实行三路分推,这实在是非常恐怖。在操作方面,需要进行编队并且记住技能,其操作性相当高。然而,在装备方面,它不像 dota 那样丰富。虽然同样是三路出兵,但阵营仅有两个。游戏很有特色。其中有命运房间,这个很有特色。还有英雄赌注单挑,它也十分有特色。

TOP4—守卫剑阁
背景设定于三国后期,魏国进攻蜀国。玩家的任务是扮演蜀国武将,抵御魏国的进犯。此图除有标准塔防玩法外,还有完备的神兽系统(能提供强力辅助)、令人刺激的探险打猎以及多样的任务可供选择。并且,难度极高,最好选择 4 人合作,能单人打通的都是大神。最初的守卫剑阁形式较为单一。后来发展到后面,推出了几十个不同的版本。这个系列逐渐变得越来越好玩。若要说最明显的不足之处,那就是画面表现不太好,其他方面都还可以。由于它非常考验团队合作和全局观,并且数值比较平衡,所以守卫剑阁是公认的最成功的防守地图之一。

TOP-3—真三国无双
这是一张双厨狂欢的地图。与真三有所不同,魔兽真三不是割草游戏,而是 moba 类型。它和 dota 很相似。但不同之处在于,魔兽真三里能够召唤援兵,这使得在原本新颖的 moba 基础上又有了新的创新,成为了这样一张地图。

TOP2—守卫雅典娜
它可被视为防守地图的始祖级别。其后许多防守图皆按照它的模式来制作。其版本众多,有转职版的,也有变态版的,难度普遍较高。这张图的每个英雄实际作战能力各不相同,例如黑暗游侠在前期使用时会很畅快,其被动技能杀掉的杂兵能成为自身的傀儡协助作战,然而到了后期出现成群的魔法免疫怪时就无法发挥任何作用了。所以单干会有一定难度,应首选战士型英雄。不过最好尽量多人合作,使用不同的英雄。另外,这张地图很依赖“属性书”,因为它能增加被动属性点,对英雄的成长很有帮助。还有,适当建造炮塔、召唤巨人也能够帮助守护女神。

TOP1—DOTA
不得不承认,dota 对电竞的影响极为显著。它的影响力早已超越了魔兽范畴。正是由于 dota 这一 mo ba 游戏的引领者的出现,才催生了如今风靡全球的“英雄联盟”和“王者荣耀”。早期的英雄联盟在人物建模以及技能方面都与 dota 极为相近。所以倘若当年没有 dota 所铺就的道路,就不会有英雄联盟如今的辉煌景象。

当年的魔兽曾有诸多辉煌,然而如今这些辉煌已难以寻觅。越来越多的新游戏不断涌现,在网吧中已难以见到整片整片的玩家一起开黑打魔兽的场景了。

魔兽或许会逐渐在人们的视野中消失,然而它肯定不会灭绝。因为有我们,这些忠实热爱魔兽的玩家们。只要我们依然存在,魔兽就会永远存在下去。
有很多经典的地图,然而版面有限,所以小编没有列举出来。等以后有机会,小编会再来和大家详细聊聊那些曾经风靡一时的经典地图。关注开心 RPG,期待下次再次相见。

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