
中国历史中,日本知名度最高的当属三国史。文学作品有关于三国的,动漫作品有关于三国的,戏剧作品有关于三国的,游戏作品也有关于三国的。既有原汁原味的三国作品,也有改头换面的、性别置换的、机器拟人的三国作品。这个三国大 IP 在无数艺术家的手中被加工再创作,从而变得丰富多彩且天马行空。如今不少中国人对于一些三国人物的形象,例如一提到赵云就会想到一位年轻英俊的青年将军,这些形象都受到了日本三国相关作品的逆向影响。

三国历史在日本流传的源头较为久远,说法众多,如今已难以进行考证。不过可以明确的是,在江户时期,明代小说《三国演义》传入了日本。当时拥有一部《三国演义》,这对日本的上层阶级而言是一件很有体面的事。甚至在德川家康的藏书中,也能发现中文版的《三国演义》。

1686 年,日本诞生了第一部日译版的《通俗三国志》。然而,要说到真正对现代日本社会的文化风潮产生影响,让三国历史为男女老少所知晓,那得是 1948 年。在这一年,日本的“国民文学家”吉川英治以《三国演义》为依托,发表了小说《三国志》。吉川为了能让日本读者最大限度地理解,对三国历史前后的衔接进行了减少。他把《三国演义》依据大事件改编成了 10 卷内容,分别是:桃园之卷,群星之卷,草莽之卷,臣道之卷,孔明之卷,赤壁之卷,望蜀之卷,图南之卷,出师之卷,五丈原之卷。吉川的《三国志》创作极为成功,它贴合了经历过战败乱世的国民的心态,所以该作品深受欢迎,使得《三国志》成为了能够替代《通俗三国志》的三国题材的“圣经”。

吉川的《三国志》对后世影响很大。原本在《三国演义》中曹操是以奸诈的反派角色呈现的,而在吉川的改写中,他成为了一位有血有肉、有胆识、有手腕且能容人的豪杰人物。这一改写使得喜欢曹操的读者大幅增加。在之后的三国作品中,与中国相对更多偏负面的描述相比,日本的曹操形象积极正面许多。这位“挟天子以令诸侯”的中国著名军事家、政治家、文学家,一方面由于罗贯中,在中国民间的形象有些丑化;另一方面由于吉川英治,在日本民间讨回了“公道”。

之后,另一位大家横山光辉接过了吉川英治的三国笔杆。他以吉川的作品为脚本,创作了一部国民漫画《三国志》。这部漫画在日本史上销量排第 18 位,共售出 7000 万册。与小说相比,漫画首次将三国人物栩栩如生地具象化了。那些不爱读书的人,借助这部漫画了解到了三国历史。三国历史在日本的流传度达到了另一个高峰。

近代时期,日本三国文化的载体呈现出多样化的态势。然而,在众多载体中,影响最为显著的当属游戏业。特别是 1978 年成立的日本光荣游戏公司。从 80 年代开始,该公司就着手制作与三国相关的游戏。其中,《三国志》系列以及《三国无双》系列不断推出新的版本。因为制作精良,且可玩性高,光荣游戏公司凭借三国游戏斩获了不少游戏界的大奖。同时,游戏的受众群体也在不断扩大。00 后以游戏为媒介继续吸收三国历史的养分与乐趣。
日本人对三国很感兴趣。据非官方数据显示,“三国俱乐部”有上百个之多,各类与三国相关的动漫和游戏作品数量已经超过一百部。三国在日本是如何变得“火”起来的呢?中国人精心打造的《新三国》,虽然存在争议,但在日本也获得了好评,引发了热烈的讨论。

从上面的介绍能很容易看出,在中国原汁原味的三国作品,在日本是很受欢迎的!关于这个问题其实很难有确切的定论,小编从网络上收集了一些观点,也希望网友们能够分享并进行补充。
一部作品在合适的时机出现能够对一个时代产生影响,这在中国最为显著的例子便是《圣斗士》,如今我们赶上了好时候。《圣斗士》的单行本销量,每卷平均不到 100 万册。这一点比很多名作都要差很多。从今天的眼光来看,《圣斗士》的设定存在很多硬伤。但是在那个年代,《圣斗士》的出现对大批中国青少年产生了影响。无数粉丝到现在还为之狂热。
不同的作品道理相通,吉川英治的《三国志》点燃了热情,《横山光辉》的出色演绎使其升华,给那个年代增添了亮丽色彩。

三国历史本身具有魅力。《三国演义》对三国成为中国老百姓的最爱有很大功劳;然而,如果民间没有相应的热情,故事本身不是极富魅力,这段历史没有观众喜闻乐见的经典场面,就不会达到街知巷闻的程度。在日本,这一点也是相同的。
很多英雄人物能加分。像刘关张的兄弟情,赵云单骑救主,诸葛亮能谋善断,吕布勇武等。这些极具魅力的英雄人物身上,有着超越民族、超越历史的闪光点,能够被日本群众接受、认同甚至崇拜。《海月姬》中有一个情节,三国宅女跑去拜关帝庙,而日本也有关帝庙,由此可见这种英雄人物的认同度。这些英雄人物性格各异且能文能武,数量十分庞大。他们本身与 ACG 属性极为契合,这给了漫画家无穷的创作空间和想象空间。
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