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让我折腰是很容易的事情,不需要五斗米那么多,只要有口吃的就可以了!我家里孩子很多,让我做什么我就做什么!
曹操带头,袁绍率领的关东讨董联军与董卓进行了一场交锋,其中最著名的就是虎牢关之战。这场战斗情节十分精彩,从场面来看也很和谐。除了被吕布在阵前击杀的那几个倒霉的人,好像从头到尾都没怎么有流血的情况。当年在《三国群英传》3 代游戏中,也收录了这个精彩的剧情桥段。


如果你选择加入董卓阵营开始游戏,只需稍微混过一些回合,就会自动引发曹操跳出来充当刺头的情况,并且曹操会煽动袁绍等关东诸侯们一起喊着口号去讨伐董卓的剧情。
当年受到技术因素的限制,《三国群英传》3 代的讨董之战中,实际情况是与董卓领地接壤的曹操和袁绍合力派出部队去攻打虎牢关。而孙坚、公孙瓒、袁术、刘备等人,他们完全是在大后方观看这场战斗。

就个人体验而言,吕布虽在当时武力值最高,但能搜出藤甲兵的虎符装备。然而,虎牢关之战的关键先生并非他。
吕布的武力值高出其他人很多。在没有军师强制单挑技能的协助下,几乎没人能痛快地接下与吕布的单挑。

曹操麾下的夏侯兄弟面对吕布提出的单挑表现得很克制,袁绍麾下的河北庭柱也是如此。他们嘴上不认输,还哔哔几句杀鸡焉用宰牛刀之类的话,但实际上士气会下降。在人海战术的对耗中,吕布只是在吓唬人,杀伤有生力量的效率不高,甚至比下面这几位还差。


董卓的武力值是 91 点,张辽的武力值是 96 点,他们能够应对夏侯兄弟以及颜良文丑。若运气较好,武力值在 80 多点区间的曹洪、曹仁,通过单挑也可以轻松抓到。毕竟曹操和袁绍凑份子派出的顶尖角色就是这个档次了。


我个人觉得相比董卓和张辽,樊稠、张济、徐荣等一批武力值在 70 到 80 多区间的二三流角色更靠谱。原因很简单,这个档次的武将更容易成功单挑到曹、袁两家的人。在兵力处于劣势时,单挑赢下对手就相当于兵不血刃地完成了团灭。

我当年在虎牢关与关东联军对抗。在这个过程中,基本没给吕布出手的机会。因为吕布确实无法起到太关键的作用。反而是西凉军里的其他武将,更容易通过单挑来实现以少胜多。各位是否还记得,自己也曾用同样的套路去迎敌呢?

近期我在 TAPTAP 上玩到的《城防三国志》高度致敬群英传系列。这款游戏在武将价值的理念方面,对二三流武将给予了同等重视。毕竟不是随便就能抽到吕布赵云这样的武将,大多数人都是普通人。所以,如何将普通人历练成战神,这个过程是最有趣味的。


TAPTAP 版《城防三国志》除了可以练武将之外,跟随武将的小兵们也能够被提升以及武装。这一点与当年的群英传系列极为相似,当玩家拥有了更高段位的兵种后,即便遭遇由顶尖猛将带队的敌人,依然能够实现降维打击。


如今大厂出品三国 SLG 很盛行,然而我本人对 TAPTAP 版《城防三国志》颇为喜爱,该游戏的人气还可以,每天都能参与国战。这里延续了群英传的设定,出门进行战斗和攻城时无需铺路,魏蜀吴三方玩家沿着主路攻占城池,比拼谁先将对方吞并,既简单又直接,还充满刺激!

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