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放不开的三国Q版卡牌手游:轻松收集武将,体验创新玩法与水墨画风

《放不开的三国》是一款以三国为题材的卡牌手游。BlockGame 遵循一贯坚持的“轻游戏”原则,对游戏内的所有玩点和系统进行了优化改革,这样玩家就能更轻松地享受 Q 版三国的乐趣。同时,根据玩家在手机游戏时的碎片时间概念,对游戏的连贯性进行了调整,使得玩家随时打开游戏都能享受最佳的游戏体验。

游戏整体画面是鲜亮的水墨画风,同时搭配着 Q 版人物建模。这种画风淡化了三国原本浓厚的战争感,使得玩家在游戏过程中能更加轻松。该游戏以武将收集战斗作为核心玩法,还加入了探索模式,并且推出了三藩战、争霸等诸多创新玩法,为广大玩家构建了一个“放不开的三国”。

挖矿方式

玩家可通过游戏内的游戏获取荣誉。每天服务器会进行结算,在结算时,会依据本服务器所有玩家背包中的荣誉,按一定比例将其结算为 TOPC。结算完毕后,对于荣誉数量不足兑换比例的部分予以保留,而 TOPC 则会以奖励大厅的形式发送出去,这需要玩家手动进行领取。

并且不能将元宝转化为 TOPC 。

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荣誉获得方式:

1. 挑战副本中的怪物将会掉落荣誉(可以扫荡)。

2. 挑战精英副本中的怪物将会掉落荣誉。

3. 探宝与魔帝玩家均会掉落荣誉。

玩家等级高时,能够挑战的副本数量就越多。玩家 VIP 等级高时,就能够购买更多用于挑战的体力。

游戏简介

游戏内有众多玩法。其中有神将玩法、阵容玩法、天书玩法、副本玩法、三藩战玩法、争霸玩法等。这些玩法从 PVE 到 PVP 都有涵盖。与传统手机游戏相比,没有特别明显的区别。每天获得的荣誉,在第二天可以自动结算为 TOPC。小编玩了一天,获得了约 4000 的荣誉值,在第二天结算后得到了 94 个 TOPC,收益还算可以。

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游戏优点

游戏与传统的卡牌式手游相比,没有太大的差别,它是一款“完整”的游戏。在数值方面,玩家能够迅速理解;在玩法上,玩家也可以快速上手。

挖矿方式较为轻松且简单,只需正常玩游戏就行,无需特意去进行挖矿操作,这样能节省玩家的时间。

游戏门槛较低,可玩度较高。游戏内置的公会系统,能够让币圈玩家拥有一个相对较为集中的聚集之地,从而更加便于交流经验。

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游戏缺点

游戏内获得的元宝不能转化为 TOPC,这可能会让一些玩家感到失望。因为目前国内众多币圈玩家的心态是“从无到有”等“薅羊毛”式的心态。

游戏的优化存在一些问题,在一些场景切换时会卡顿,在角色人物升级界面也会卡顿。

8 月开服到现在一直只有一个服务器。服务器内后进入的玩家,其实力与先行玩家相比差距太大,基本难以超越。

4、游戏基本没有宣传,依靠用户的传播,用户量级太小。

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《放不开的三国》这款游戏虽宣称是挖矿游戏,实则只是披着“区块链”外衣。其内部实际情况是,每天产出的“矿”只是游戏的副产品产出,且只能单向转化为游戏内部流通货币,不能由游戏内部流通货币转化变回 TOPC。许多玩家对这点感到失望,他们前期投入无法在后期赚回,只能依靠每天辛勤挖矿来获取收益。倘若游戏能够依据合约对游戏内的元宝进行限制,例如开通元宝交易、用 TOPC 兑换元宝、让游戏内元宝定量上链等举措,那么货币与数字货币以及游戏货币就能够实现三线有效的互换,这对玩家有着提高积极性的作用。

总体而言,《放不开的三国》小编试玩过后认为存在一些可取之处。区块链技术拥有巨大的发展空间,区块链游戏也具备巨大的发展潜力。我们不应该对每款区块链游戏都要求其必须成为完美的爆款,而应该给予足够的时间去等待,保持耐心,秉持恒心,去拥抱区块链。

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