自古长江后浪推前浪。前浪惨被拍在沙滩上。从三国杀张角的经历来看。这句话简直就是真理。
张角完全不行了

就算是界限突破后的张角也只是解决表面问题,无法从根本上解决。在操纵雷电伤害时,可玩度有所提高,弹性也有所增强。然而,其整体实力依旧难以跟上。
有玩家表示,张角不被看好的最主要缘由是太过脆弱,其三点体力上限过低,要是给他增加些许体力上限,他便会立刻崛起!实际情况果真如此吗?

加一点体力上限,无疑能提高张角的竞争力。但即便如此,还是没什么用。三张手牌和四张手牌,区别真有那么大吗?该被拆还是会被拆。况且现在,能不用杀就打出伤害的武将太多了。张角那点防御,根本不够看。要想真正崛起,只能看小野怎么改了!

一技能雷击保持不变,此雷击是界张角的雷击。二技能鬼道,在一名角色的判定牌生效前,你能够用一张牌替换它,之后摸一张牌。三技能黄天为主公技,你的手牌上限始终是4加全场群雄势力存活数量。其他群雄势力在出牌阶段限一次,可交给你一张闪或者闪电,随后摸一张牌。
张角以非主公身份存在时,加强程度相对有限。其只是增强了鬼道的弹性与过牌能力,在场上没有判定牌的情况下,作用不太显著。不过,张角的灵魂所在无疑是做主公时的荣光,因此,针对主公技的加强必须马上开展。

说张角增加体力上限治标不治本。他所有爆发都基于屯牌蓄爆。加了体力上限又如何。残血张角还不是得小心翼翼。只有切实加强他的屯牌能力。才能吸引忠臣安心辅佐群雄角色。甚至威慑反贼选群雄角色装忠臣。静观场上局势就行

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