
先前我曾提及心中对红白机智力卡的前五名进行过一番排序,《三国志2霸王的大陆》便位列第三。观察发现,不少玩家的观点与我相近,然而也有一部分玩家持有不同的看法,他们认为这款游戏理应位居榜首。那时的排名纯粹基于个人喜好,并未进行过数据统计,因此无需过分纠结于排名。然而,这也从侧面显现了《三国志2霸王的大陆》在玩家心中所具有的极高人气。

1992年正是游戏发行的年份,那时红白机在国内极为盛行,通常只有家境较为优渥的人家才能率先购得。像我这类人,则是在稍后通过学习机体验了游戏的乐趣,这样不仅降低了成本,还让我得以享受游戏。
红白机上的游戏普遍年代久远,众多游戏的最初版本最早便出现在红白机上。当时,游戏产业尚处于起步阶段,众多企业还在探索中,因此,不少游戏存在不合理之处。加之受制于存储空间,部分游戏不得不在内容上进行删减。《三国志2霸王的大陆》在最初发布时,由于容量限制,导致众多武将头像雷同,城池数量稀少,甚至一些声名显赫的将领也未能被纳入游戏之中。这无疑是一大遗憾。若仅提及那些耳熟能详的武将,未收录的名单便已十分庞大。在此,仅列举几位真正的名将。

张角
太平道的始创者,同时也是黄巾起义的领导者。游戏内没有设置张角的角色,主要原因是游戏剧情设定始于讨伐董卓的时期,若此时引入张角,似乎显得有些不协调。倘若游戏剧情从184年或185年开始,张角必然会成为其中一员。
我为自己设定的张角角色添加了以下属性:体质60,毕竟他是因病去世的。武力50,他在作品中并未展现出明显的武力。智慧95,作为起义的领导者,若缺乏智慧,那确实难以令人信服。道德90,他能够引领民众起义,这主要得益于他在传教过程中广泛施以仁德,以此赢得了人心。

陈宫
吕布麾下最为倚重的智囊,曾背叛曹操,陷害刘备,若吕布能持续采纳陈宫的策略,或许能延长其寿命。在游戏中未见陈宫身影,或许是因为开发者并未构思以吕布为主宰的剧情。
若为陈宫设定属性,其体质应在70至80之间。尽管身为文官,陈宫在《三国演义》中与曹操共赴逃亡之旅。武力值亦为70,在《三国演义》中,他砍杀吕伯奢一家的场景中,展现出非凡的勇猛。智谋高达92,为吕布出谋划策时,彰显出卓越的智慧。然而,其德行仅50,性格反复无常。

荀攸
曹操的智囊,为曹操制定策略无数。荀攸并未在游戏中露面,这让我一直感到困惑,这并非是由于游戏容量限制,而是游戏策划可能忘记了这个角色。尽管游戏中的角色数量有限,但许多配角将领都已加入,因此荀攸的位置似乎也不应该被忽视。
荀攸的属性与荀彧相似,具体数值为:体质59,武力34,智力96,品德74。这些数据正是荀彧的属性,据此推测,荀攸的属性也应与此相近。

张昭
东吴的杰出大臣,孙策和孙权对他深信不疑,但他在赤壁之战中萌生投降之念,实为人生一大污点。与荀攸相似,或许也是因为策划上的疏忽所致。
张昭所拥有的属性设定为:体质高达80点,这与他长寿的特质相符。武力值为35点,对于一个资深文官而言,这样的数值是合理的。智慧属性为94点,尽管他有过瑕疵,但这并不足以抹去他在内政方面的卓越表现。至于德行,仅给出了70点,这个分数是随意给出的。

陆抗
陆逊的后代,成为东吴末期最杰出的将领。鉴于他出现在三国末期,在众多早期游戏中,陆抗并未占据显赫地位,这在《霸王的大陆》中未收录此角色也是可以理解的,因为他的出现时间过于晚近。
陆抗的特质与陆逊相近,其体质为65,武力为77,智慧为97,德行则达到83。有人或许会认为陆抗不及陆逊,然而这实在难以断言。他们所处环境各异,陆抗所在的东吴正深陷内乱之中,光是处理内部事务便已让他应接不暇,即便如此,陆抗依旧充分展现出了他的军事才能。

文鸯
三国晚期最为杰出的武将之一,其武力值可与传说中的吕布、赵云相媲美。然而,这位武将并未在游戏中露面,原因与陆抗相似,主要是因为其登场时间过于晚。
若为文鸯设定属性,我认为其体质与武力值可借鉴赵云,具体为体质98,武力97。至于智谋,估计在60分左右,而德行则应在50分以下。

这六位名将似乎就是如此,张角、陆抗、文鸯若不在游戏里出现,我们尚能理解,但那三位若不在游戏中露面,就难以想象了。有人说是策划疏忽了设计,但或许还有其他原因,比如出场时机。众所周知,每个城池每年只能推出一位野将领,那么荀攸的出场时间究竟应定在哪一年呢?或许是因为难以确定,所以干脆没有收录。这仅是我个人的猜测,仅供参考。
谈及此事,必定有人会指出,网络中流传的其他版本,增补了众多三国角色,游戏内容亦丰富了许多,相较旧版,趣味性大大提升,这一点无可否认。然而,儿时梦寐以求的却未能如愿,这构成了一种遗憾,并非意味着成年后便能够弥补这份缺憾。
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