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三国杀移动版:孙坚技能微调探讨,能否在阴间时代立足?

三国杀移动版的各位朋友,大家好,我是大家熟悉的小肖,虽然手打不易,但还请大家多多点赞支持。孙坚这位武将相信大家都很熟悉,他作为五血一技能的武将,其卓越的辅助与控制能力赢得了众多玩家的青睐。然而,他脆弱的过牌能力和陈旧的机制,也在这个阴间武将盛行的时代,限制了他的表现。实际上,孙坚的“英魂”技能只需稍作调整,便能在现版本中占据一席之地。今天,我们将对此展开深入讨论。

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我们先来看一下标孙坚的技能

在准备阶段,如果你不幸受伤,你将有机会挑选一名角色,并作出以下选择:首先,你可以要求该角色抽取X张牌,并随后弃掉其中一张;其次,你也可以要求该角色抽取一张牌,随后弃掉X张牌。这里的X代表你已失去的体力值。

在深入掌握了孙坚的技艺之后,我们能够通过简练的文字分析,揭示出这位武将技能的不足之处:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

其一、技能的发动永远是在准备阶段

在多数情形下,当孙坚处于一血优势并首次施放【英魂】时,敌方手中的手牌与装备牌往往会被尽数剥夺。若后续再次施放【英魂】,则无法带来额外优势,且对于诸如郭嘉、界曹操等擅长卖牌的武将,也难以形成有效克制。为此,建议将“准备阶段”的限定条件放宽,允许在“你回合的任意阶段”进行施放。设想一下,若在出牌环节对手中无牌的郭嘉实施伤害,紧接着再施放【英魂】,岂不是就能将因【遗计】而获得的牌予以弃置?

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其二、选择的只能是其他角色

孙坚这位武将缺乏过牌技能,主要因为【英魂】这一技能仅能作用于其他角色。假如这项技能能对自己施展,情形又将如何?牺牲一点血量,便能在牌面上实现平衡;牺牲两滴血,便等同于拥有了【英姿】;牺牲三滴血,则等同于拥有了【好施】。这种强度看似夸张,实则并未达到极端,我个人认为,这种设定还是有一定的合理性。

其三、最高收益只能是3

评估孙坚这位武将的技能所带来的效益并不复杂,而且其最高收益始终保持在3点。若将“X”数值提升至“X+1”,其强度是否会瞬间提升?虽然4点的收益看似相当诱人,但与谋士孙尚香或是神将郭嘉相比,是否也就显得平凡无奇了?

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因此,仅需对上述三个方面对【英魂】进行优化,孙坚的实力便能飞跃至新的高度。让我们来审视经过调整的【英魂】:在您的回合中,无论何时,如果您已经遭受伤害,您都有权挑选一名角色,并作出以下选择:一、让其抽取X+1张牌,随后弃掉一张牌;二、让其抽取一张牌,随后弃掉X+1张牌(其中X代表您所损失的体力值)。

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最后总结

孙坚这位武将自三国杀问世以来,便深受玩家喜爱。尽管后来推出了界孙坚,但总觉得少了些韵味。而这期新推出的版本,其实源自众多玩家在我评论区中的DIY设计,他们设计的技能种类繁多,且强大得令人咋舌。在我看来,只需对技能稍作调整,就能显著提升武将们的实力。各位小伙伴对这个观点有何见解?欢迎在评论区留言交流。

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