大胆猜想新娱乐玩法三点,绝对给力。
涵盖所有竞技模式,囊括所有战场模式,包含所有关卡模式,以及所有玩法,全面适用无例外!!!
第一种创意:玩法名称——恩怨光环。
假设对象:貂蝉和吕布。
在娱乐三国无双这款游戏中,若想体验,则需注意,它并未提供天赋选择功能,玩家只能挑选一种恩光环与一种怨光环来搭配使用。
吕布与貂蝉身为同队战友,更是伉俪情深,得以享有夫妻恩泽的特定保护(范围3000米)。鉴于他们均以物理攻击为主,若他们之间的距离保持在规定范围内,两人将全面提升全属性各10点,攻击力增幅达20%,主属性增长10点,移动速度提升10%,攻击速度增加10%。不幸的是,若其中一方不幸陨落,另一方将陷入虚弱状态15秒,属性显著下降,即便面对御魔效果,亦无法抵挡,此状况无时无刻不在发生。
若吕布与貂蝉构成敌对关系,并且他们之间是夫妻关系,那么他们相互造成的伤害将额外增加15%,这一加成仅对彼此有效,对其他敌人则不起作用。在此情况下,他们无法获得任何属性加成,唯一能够享受的是来自队友的增益光环。
假设对象:吕布和华雄
两人既是战友,亦同为董卓麾下四大猛将之列。吕布擅长输出,而华雄则以肉盾之姿限制敌人。在此规定下,若双方在1500米范围内并肩作战,将各自提升15%的攻击力和2%的移动速度,同时全属性增加10点,血量提升5%。但若超出此距离或一方阵亡,效果即告失效,且全属性将下降30%。
若双方为敌对关系,且彼此距离不超过一千米,华雄对吕布的影响表现为:属性降低20%,技能伤害减少30%。考虑到昔日情谊,吕布战斗力有所减弱,其攻击对华雄造成的伤害减半。此现象源于吕布身为董卓麾下首屈一指的猛将,而华雄则位列第四。
这种游戏设计基于三国时期的历史故事,玩家在享受游戏乐趣的同时,还能深入领悟三国时期的各种典故,从而极大地提升了他们的参与热情。
继续举例:
诸葛和马谡。
若双方是同一队伍的成员,并且双方都是法师身份,那么他们的能力将得到提升,具体表现为作用半径增至3000米,技能的威力提升20%,冷却时间缩短5%,技能覆盖范围扩展15%,并且还能各自提升10点主要属性。
超出范围无效,死亡无效。
马谡之死让诸葛亮心生怨恨,其技能威力因此提升了20个百分点;同时,他本人陷入虚弱状态,各项属性均下降了20个百分点,且所受伤害的数值将扩大20%。
诸葛亮的离世对马谡的影响表现为:其技能冷却时间缩短至原本的一半,同时视野范围减少30%。
若双方处于敌对状态,马谡的技能恢复速率将提升至原速的120%,然而其视野范围将缩小至原来的90%,这一变化对诸葛亮并无影响,原因是诸葛亮是马谡的导师。
你已经懂这种模式了吗?是否想想都嗨皮?
举例一些十分特别的:
魏国阵营:五子良将(乐进,张辽,于禁,张颌,徐晃)
吴国阵营:五虎上将(关羽,张飞,赵云,马超,黄忠)
魏国恩的恩赐能力增幅显著,其效力可达5000米半径,全面提升属性值50点,主属性提升同样50点,血量上限提升25%,攻击力增强30%,视野范围扩大至250米。此外,他还获得了五人绝命光环,此光环赋予他25%的概率在濒死时复活至满血状态。一旦团队中有成员阵亡,所有能力点将减少5%。
吴国恩的光环加成效果显著:他能提升自身全属性和主属性各50点,技能冷却时间缩短20%,攻击范围扩大100米,攻击力增强30%,移动速度提升15%,视野范围增加至250米。此外,他还能激活五人绝命光环,此光环有25%的概率触发御魔状态,使他获得五秒的不死之身,并且大幅提升功速、移动速度和攻击力,增幅高达80%。
魏国与吴国均对“怨光环”能力有所限制:若于禁向关羽屈服,其给关羽造成的伤害将减少15%。关羽因其自负,自身所有属性将下降20%,且在攻击于禁时,有20%的几率出现失误。
咱是打起来,觉得嗨不嗨?
你会支持哪边?期待吧!!!
不要以为就这样完了,恩怨光环只是其中一个玩法,这只是铺垫。
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