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真・三国无双 霸定档10月27日删档测试,此前IP手游表现如何?

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近期,腾讯负责发行,中手游负责研发的“真・三国无双”系列IP手机游戏,《真・三国无双 霸》这款游戏(以下简称真三霸)已确定于10月27日启动删档技术测试。

实际上,这并非“真・三国无双”系列首次在移动设备上与玩家见面。追溯至2017年,韩国游戏公司NEXON便已从光荣那里获得了该IP的改编授权,并基于《真・三国无双7》这一作品,开发了一款名为《真・三国无双 斩》的ARPG手机游戏,该游戏已在海外的一些区域成功上线。

或许是技术及市场条件的制约,该款手机游戏未能充分展现原端游的“无双”体验,再加上后续运营上的失误,它在iOS免费榜上短暂冲顶后便逐渐降温,最终在众多游戏中变得默默无闻,不禁令人惋惜未能充分挖掘该IP的潜在价值。

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三年光阴过后,恰逢“真・三国无双”系列迈入二十周年庆典,腾讯与中手游携手光荣,以《真・三国无双6》为蓝本,打造了一款ARPG手游——《真・三国无双 霸》,并将其成功引入我国市场。

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今年6月27日,腾讯游戏年度发布会上正式揭晓,该游戏迅速吸引了众多玩家的目光。截至目前,官网预约人数已超过310万,TapTap平台上的评分更是高达9.0。即便尚未正式上线,社区中已有3000多条真实用户评论,其中绝大多数为五星好评。

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分析其根本原因,主要在于国内存在众多对“真・三国无双”怀有深厚情感的玩家,他们早期便投身其中,对这一系列作品怀有浓厚的童年记忆,这些作品满足了他们扮演三国英雄、驰骋战场、单骑千军的梦想。随着《真三霸》的问世,这些玩家不禁回忆起当年游戏中的点点滴滴,因而对这款游戏在移动平台上的表现充满期待。

鉴于《真三斩》的失利教训,众多玩家纷纷提出疑问:这款《真三霸》能否成功重现原作中令人难忘的“无双感”体验?

经过亲自游玩体验,我的评价是积极的。必须承认,《真三霸》在原作的基础上有所选择和调整,然而,它确实在移动设备上实现了“真・三国无双”的核心乐趣。

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一、原汁原味的真三国无双

正如制作人曾在媒体采访中透露的那样,他们怀揣着对经典的敬意,以谦逊的心态,力求将《真三国无双》还原到极致。

自踏入《真三霸》的世界伊始,我便深刻体会到了其对原著的崇敬之情。制作团队将《真三6》的传奇结局CG动画置于游戏初始,意图让玩家重返那个《真三6》的时代。尽管此类手法在众多IP改编手游中已非首次出现,但不可否认,其效果显著。

自《真三4》起便深陷其中的“无双玩家”我,对《真三6》的剧情尤为动容,这得益于其对那段波澜壮阔历史的忠实再现。晋传大结局,亦即整个游戏的大结局,更是无双系列首次向玩家展示了三国历史的最终篇章。

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那部CG动画全景式地呈现了三国时期的历史,描绘了众多宿敌之间的激烈交锋,以及战场上的惨烈厮杀。随着一幕幕英雄对峙的画面相继闪现,镜头最终聚焦于王座之上,紧接着,屏风上展示出司马家族的画像,这不仅紧扣了天下归晋这一历史主题,还让玩家感受到了“长江之水滚滚东流去,岁月淘尽无数英雄”的悲壮情怀。

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在剧情体验之外,《真三霸》中的武将形象塑造同样令人赞叹。光荣公司不仅对“真・三国无双”这一品牌进行了授权,还向制作团队提供了全部武将的原画及动作模块,其宗旨是确保玩家在移动设备上也能体验到与主机版《真三》相媲美的正宗游戏感受。

尽管这些角色在今日看来显得颇为复古,甚至略显简陋不够精致,然而,它们却是玩家们对《真三6》最为真挚和纯粹的回忆。每当他们操控着那些曾经熟悉的角色,在手机上重新投身于沙场时,那种只有“真三”才能带来的强烈代入感,是其他无双类手游难以比拟的。

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《真三霸》在游戏玩法上沿袭了原作中独特的“编年史”模式。玩家可以挑选心仪的武将进行操控,随后跟随《三国志》的故事线索,逐一完成各式各样的关卡挑战。

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关卡包括历史主线任务,个人武将专属剧情和武器材料获取等。

一方面,《真三霸》这种模式为玩家设定了明确的游戏目标。他们需不断推进主线剧情,解锁更多武将的专属故事,同时搜集武器资源以增强武将实力,进而顺利推进后续剧情。这种模式能让玩家沉浸在正反馈的循环中,体验到不断攻克关卡和增强实力的成就感。

此外,这种通过玩家逐步推动的故事发展方式,不仅使剧情更具感染力,还能让玩家更加沉浸其中,仿佛亲身置身于那些知名的历史时刻,伴随着历史的步伐缓缓前行。

二、“无双感”为重点的战斗系统

“真·三国无双”系列的核心所在,便是那种令人畅快的“无双体验”,至于如何在移动设备上同样实现畅快淋漓的游戏感受,以及如何让玩家体验到“独挡一面,无人能敌”的快感,这其中的战斗系统无疑是关键所在。

《真・三国无双》拥有悠久的历史,其历代作品在战斗机制和游戏玩法上均展现出各自独特的特点。在充分考虑了手机游戏操作简便性等实际因素之后,制作团队精心挑选,保留了“真・三国无双”系列中最具代表性的元素——“普通攻击与蓄力攻击”的战斗模式。

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每位武将均配备独特的六个基础攻击招式与六个强化攻击招式,玩家得以通过灵活运用“基础攻击”与“强化攻击”的不同组合,于实战中施展多达六种各具特色的连招,以实现丰富的战斗效果。

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此外,游戏内还融入了闪避、格挡以及无双乱舞等辅助性技巧,更设有专门的辅助操作模式,玩家只需轻触一键,便能轻松施展各式各样的轻重攻击连击。

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与其他ARPG游戏相比,该战斗系统无疑大幅降低了玩家的操作难度。同时,凭借其简单易懂的操作方式和畅快的击杀体验,游戏得以拓展玩家群体,吸引更多对游戏兴趣较浅的玩家加入其中。

值得一提的是,《真三霸》沿袭了“真・三国无双”系列中历代武将的攻击动作模组,甚至细致到无双技能释放时的特效和镜头运用,均做到了百分百的还原。在游戏体验中,玩家能够深切体会到制作团队在细节上的精心打磨,他们致力于为手游用户带来与原作相媲美的无双割草般的畅快体验。

此外,为了在移动设备上呈现出主机版《真三》的“无双感”,仅仅拥有流畅的战斗操作是不够的,还必须确保有大量的敌军参与。

在“三国无双”这款游戏中,一场战斗结束后,击败的敌人数量往往在五六百人左右,有时甚至超过千人。若敌军数量不足,玩家在游戏中难免会感到不畅快,每次施展无双技能时,总感觉像是“以大炮轰蚊子”,颇有些尴尬。

《真三霸》在这方面达到了同类手游的巅峰。首先,为了向玩家呈现众多敌人同时出现的视觉震撼,制作团队在性能提升上投入了巨大精力,最终成功实现了超过120人同时出现在屏幕上的效果;其次,这一同屏人数甚至在一定程度上超越了原作的水平。

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此外,制作团队还将原作中那辽阔的战争场景地图,成功转移并融入到了《真三霸》这款游戏中。

以往在市场上流行的无双类手机游戏,往往地图面积有限,玩家必须击败一波敌人后,下一波才会出现。然而,《真三霸》中的战斗场景与原著保持一致,随着任务的深入,每个重要据点都部署有大量兵力,玩家必须历经重重关卡,才能抵达最终的BOSS所在地。

如此操作之下,游戏体验增添了几分“遇敌即杀,无所不能”的绝世之感。

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值得注意的是,《真三霸》在“无双感”方面表现相当出色,然而,作为一款ARPG手游,它仍存在一些需要改进的方面。例如,在打击感上,游戏仅通过画面震动和放大来呈现,这或许会让玩家觉得操作略显生硬和单一;此外,战斗过程中镜头的切换显得较为突兀,对玩家的战斗感受产生了一定影响。

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(突然的视角bug)

总体而言,虽有不足之处,但《真三霸》在移动设备上成功再现了“三国无双”系列的战斗乐趣,使得手游玩家同样能够享受到无双系列的畅快游戏体验。

三、有别于原作的全新体验

在深入分析了还原度与核心战斗感受之后,坦白讲,这款手游《真三霸》自然也拥有众多周边游戏玩法和成长系统,然而,我能明显察觉到,制作团队在设计中力求最大限度地降低这些元素对玩家无双体验的干扰。

他们把培养重点放在了那个能够全面提升所有武将能力的全局系统上,这样做既缩小了不同稀有度武将间的实力差距,又避免了某个角色过于强大而使得其他角色被边缘化,确保了玩家能够自由选择心仪的武将去挑战关卡。

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与此同时,游戏以武将间的联系为核心,打造了一套富有策略性的羁绊机制。在玩家进行战役时,需考虑战局特点,或在战斗前精心挑选参战武将的搭配。不同的搭配组合将带来各异的能力与特殊效果。这一创新不仅丰富了游戏的可玩性,还让玩家得以享受更加深入的无双体验,而不再是简单的挥刀砍杀。

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此外,《真三霸》致力于提供与众不同的游戏体验,特地在游戏中融入了如放置类元素在内的多种建设领地的玩法。随着故事情节的不断发展,玩家得以逐步完善属于自己的领地,其中包含酒馆、铁匠铺、演武场等多种设施。这些设施不仅能够增强武将实力,还能培育坐骑并打造武器。通过这种带有经营元素的玩法,极大地丰富了玩家的游戏感受。

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四、“三国”市场的又一爆款?

近年来,以三国为背景的游戏作品接连问世,并且普遍获得了不俗的业绩。这既是因为三国这一经典文化符号在国内拥有庞大的影响力和旺盛的生命力,同时也是由于三国游戏正逐步向高品质方向发展。

根据伽马数据今年7月份的统计,在数据层面,经典IP产品的数量与收入均呈现显著上升,这一现象主要归功于两款新推出的三国类经典IP产品带来的增量。这一趋势表明,在追求精品化的市场环境下,三国题材的游戏在国内市场展现出巨大的发展空间和商业价值。

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(内圈是2019年7月,外圈是2020年7月)

最新的排行榜显示,在iOS畅销榜的顶尖位置,有三款游戏源自三国题材的改编,比如卡牌游戏《三国志幻想大陆》;还有SLG游戏《三国志・战略版》、《率土之滨》以及《乱世王者》。这些游戏凭借各自独特的游戏机制和卓越的品质,在众多三国游戏中脱颖而出,成功占据了相当的市场份额。

在“三国”这一领域,始终未能出现一款ARPG风格的爆款游戏。观察当前《真三霸》的表现,我们发现这款游戏在战斗体验和剧情呈现方面均表现出色,全网预约量已突破310万,TapTap平台上的评分高达9.0,这些数据充分展示了“真三国无双”这一经典IP所拥有的强大影响力和广阔的发展前景。

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目前,《真三霸》尚有若干细节待完善。然而,我坚信在“三国”这一领域,尚有众多游戏玩法和类型等待发掘。至于这款游戏能否凭借动作角色扮演游戏(ARPG)和IP效应在市场上占得一席之地,还需市场检验。我们对此将持续保持关注。

最终,《真・三国无双 霸》将于10月27日(下周二)启动“将星测”活动。若你对本游戏情有独钟,渴望加入测试玩家行列,请点击「阅读原文」完成问卷报名。我们将提供100个测试资格,让你在手机上尽情体验——敌羞吾去脱她衣的刺激快感。

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