刘皇叔开创基业时四处辗转,没有稳定居所,曾先后依附过许多地方豪强,所以后人常拿他开玩笑,称他为“刘跑跑”。在《三国志英杰传》这款广受欢迎的游戏中,刘备的“奔逃历程”也由游戏制作者细致地表现了出来。
某些关卡里,消灭所有敌人带来的经验,不如让刘备成功撤离所获得的更多,这种通过撤退来增强实力的策略,在好几个关键战斗中都被运用,甚至成为提升部队将领能力的重要途径,那个时期的构思确实非常出色!
巨鹿之战作为游戏初始的求生关卡,会给所有玩家增加五十点经验值,不过这一关的挑战性极高,不仅对手阵营有文丑、张颌这类著名将领,更令人头疼的是,战斗后期会遭遇三名偷偷摸摸的士兵,他们使用的“落石”技能,往往能让我们损失超过三分之二的血量。
记得当年游戏时,为了不让武将阵亡,不断重新开始游戏,多次才终于抵达地图底部,结果却被张颌一刀击杀。后来学会提升等级,掌握了正确方法,最终使刘皇叔顺利逃往鹿寨,所有人都获得了50点经验值。
与此关卡如出一辙的还有淮南那场战役,倘若不懂得如何提升等级,陈宫的“浊流”招式简直成了游戏者的梦魇,诸如糜芳、简雍这类角色一回合之内便会被他瞬间击溃。倘若再配合张辽的“火龙”技能,并辅以一群喽啰在旁边制造混乱,当年几乎无人能在这关卡保持清醒。此外那个逃生通道位于方位标示的左上端位置,前方有纪灵的部队封锁了桥头要道,后方又有吕布的部下紧追不舍,这种状况仿佛被困在中间被挤压的面包,感觉非常不痛快。
不过当前关卡敌军并无主帅,任凭哪个敌人被留下,刘备都能顺利撤离,因此初期部署无论是封锁要道还是包抄张辽、陈宫,都不必纠结最终由谁完成最后一击,最好还是保留敌方的军乐队,这帮人不仅战斗力弱,还能借助他们来提升我方武将的策略积分,积累经验会非常快。
而且一旦脱身,每个人都能赚取五十点经验值,倘若队伍中恰好有九位武将,总计便是四百五十点经验值呢!这种方式获取经验远比近战逐个击破敌人来得好得多。
徐州那场战斗的撤退路线当年曾让众多玩家感到困惑,因为当时他们不清楚关羽、张飞都无法参战,并且许多玩家在此之前已经将赤兔马配备给了关羽。
游戏胜利的要求其实是个圈套,标明要在五十回合内消灭车胄,可当玩家真的做到时,曹操却率领大军压境,让人有种刚离开狼穴又掉进虎口的错觉。

曹操方面的队伍战斗力很强,而刘备方面的成员大多体弱多病,当时我和朋友们费尽心思,多次商议着派谁去阻挡桥梁、谁去拦截山路,想出各种办法帮助刘备成功脱身,但最后还是决定重新开始游戏,把赤兔马交给刘备让他得以逃脱,好在成功脱身后大家又获得了五十点经验,之前的努力也算没有白费。
兖州那场战斗颇为奇特,战事一启,赵云便已参战。此役存在两种应对方式,倘若参与者的本领足够高强,能够调转方向去擒获郭图,否则敌方山匪的谋略便可能致使己方武将身受重伤。
若要快速积累经验值,应将山地村落作为活动基地,借助敌对双方的音乐部队进行升级。只要运用得当,将领可以毫不费力地达到30级,但前提是移动位置必须极为谨慎,角色每趟移动都需要精确规划。即便战败撤离,获取的回报也相当可观,整个队伍依然能获得50点经验值。
汝南之战可以决定是否迎战,若不战,刘备将前往襄阳投靠刘表,刘表会慷慨赠予两千两黄金,这笔财富可购置炸药,于后续长坂坡一战中发挥作用,价值显著。倘若决意应战,便需正面交锋曹仁,本关卡挑战性不容小觑。
若选择使用这个刘辟,可以将其收归己方,虽然他等级仅二十余,但综合能力却在我方贼兵里最为突出,比周仓的武力稍逊,智力却强很多,贼兵的升级主要依靠反击和智力提升。在长坂坡的战斗中,将他练到五十级左右,便能迅速成为主力队伍里最强的贼兵。当然,这场战斗结束后,照常全员获得五十点经验值。
这场战役是游戏中的核心部分,也是刘皇叔作为领袖的最后一次惊险撤离,这一幕堪称全游戏最难挑战,让许多玩家至今心有余悸。要想将敌人彻底消灭且不损失自己人,在那个年代几乎是不可能办到的,并且这一关的进程特别漫长,总共需要经历99个回合,单次战斗常常需要玩家投入两三个小时的时间。
当年为了通过考验,参与者们也是费尽心思,构思了诸多古怪的方法,例如出售装备换取爆炸物、派遣人员去封锁桥头自我牺牲,乃至将赤兔马赠予平民,这些行为如今回想起来仍令人又好气又好笑。
但那时不论采用何种手段,只要能顺利通过,等到去学校后,至少能向朋友们炫耀好几天。
这些关卡极具难度,却同样带来了无穷的欢乐,最终转化成了我们游戏历程中难以忘怀的片段。各位当年最难忘的是哪个关卡呢?期待在留言区与大家分享各自的感受。
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