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No.3 国战武将
接上回武将介绍
16.刘备(参考界刘备)
以德服人
17.关羽
看尔乃插标卖首
18.张飞
燕人张飞在此!
张飞获得了一项新能力,在当前回合进行第二次使用杀时,他会得到一张额外的牌。
技能描述很简单,不多赘述。
这项改动强化了张飞的技能,提升了他的卡牌利用效率,比如说当他手头仅剩两张杀时,使用完第二张杀之后能够再抽取一张牌,倘若抽到的是杀,那么再发动一次攻击或许就能成功击杀对手呢(嘿嘿嘿),由此可见张飞的实力还是有所提升的!
19.诸葛亮
观星无变化
观今夜天象,知天下大事
duang
先前那半句和空城计的寓意相同,只是后面又加上了内容,后半部分的意义无需多言,它的主要作用是降低了运用空城计的可能。
先前回合外若为空城状态,郭嘉的遗计或鲁肃的好施就能使空城无效,现今的技能则可防止此类情形出现,不过其缺陷在于牌面朝上,容易被对手窥见,然而:1.即便被看见也并非大碍,对方通常不会专门为这几张牌而加强防御。2.关键在于空城(看似)未被攻破,实际上五谷丰登就能导致失败,依然具备防御作用!
20.赵云
脱!能进能退,乃真正法器
赵云是真真正正的加强了!!!!
1.龙胆的杀被闪抵消时,可以对另一名角色造成一点伤害。
这确保了赵云龙胆发动攻击时,一定会造成一些伤害,针对敌人使用,既消耗一张闪,又带来伤害,收获颇丰,还能和队友协作,让队友使用闪避,从而实现强制打击对手的目的。总而言之,这种情况比杀被闪避抵消的情况要好得多,至少能对一名角色造成伤害!
2.杀被龙胆的闪抵消时,可以令另一名其他角色回复一点体力。
这也提升了赵云的辅助作用,同时减少了其被集火的概率,赵云原本就具有很低的集火倾向,一方面因为容易遭到瞬移躲避,另一方面他并非能够凭借个人能力扭转战局的武将,没有必要刻意击杀,现在集火倾向更低,即便成功击杀,若被瞬移躲避,还能为队友恢复生命值,这对队友而言反而是不利的。不过,针对的是某个别的角色,因此,如果队友消灭了赵云,赵云发动龙胆亮银枪后的瞬间,不能让该队友获得生命恢复,也就是说,生命恢复的接受者只能是那些非赵云且未对赵云施展攻击行为的人物。
另外还要注意两点:
启动龙胆时,使用闪代替杀,或者用杀代替闪,才能产生作用。
使用攻击他人或以闪避来抵挡攻击时才起作用。也就是说,龙胆的闪避能够消除万剑的伤害,但无法恢复体力。
21.马超(参考界马超)
全军突击
22.黄月英
留意一下,普通的锦囊并非由转化而来,比如使用卧龙诸葛红色牌的火攻,或使用黑色牌的无懈可击,这些情况都不会引发集智效果。
23.黄忠(参考老黄忠)
24.魏延(参考老魏延)
我会怕你吗
25.庞统
伤一敌可连其百
凤雏,岂能消亡
26.卧龙诸葛亮
太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
此火可助我军大获全胜
你的计谋被识破了
注:
1.看破的无懈是普通无懈不是国无懈。
八阵属于无法预判的技能,一旦遭遇敌人攻击,就禁止拿出八阵牌并翻出卧龙诸葛的武将卡,只能选择使用其他技能来躲避攻击。
然而,然而,然而:在游戏过程中,你们可能会察觉到卧龙诸葛直接将武将牌明置在八阵格中,这是程序错误吗?的确,这是一个程序错误。
这是手机版三国杀的故障,应用名称为三国杀OL而非三国杀本身,在移动端进行游戏时,八阵技能会提前显示,因此遇到此类状况无需意外,对方只是手机用户罢了。(技术人员承担责任)
27.刘禅
打打杀杀真没意思
你办事,我放心
28.孟获
统统算我的
注(没错我又来了):
这个隐患是可以预见的,关键在于孟获的武将牌处于隐藏状态时,如果有人发动南蛮入侵,有两个时机可以翻开他的武将牌,第一个是南蛮入侵发动之后(也就是让第一个玩家出牌之前),第二个是南蛮入侵询问出牌时轮到孟获,在这两个时刻都可以翻开武将牌,不同之处在于:前者会让南蛮入侵对你完全失效并且造成伤害,后者只是南蛮入侵对你无效(伤害仍然由发动者承担)
比如某个角色(称作A)发动南蛮入侵时,要是第一种状况,一旦司马懿承受打击,响应的会变成孟获,要是第二种状况,响应的就是A(即便响应在孟获亮出之后,因为那会儿的亮出只是徒劳,并非伤害源头)
特别留意,在孟获上家放出南蛮后,会先后出现两个询问是否触发祸首的环节,首个环节无效且会显示伤害来源,第二个环节则完全无效。
29.祝融
三军听我号令,不得撤退
尝尝我飞刀的厉害
注(怎么又是你):
大兽与头目,将经历两次探查,其一是在祝融发动杀戮之际,其二是在蛮族入侵结算完成之后,但若首次探查便已揭晓,蛮族入侵结束时祝融便能取得,过程较孟获简单,毕竟无人愿出杀后再拿蛮族,毕竟能无效还何必出杀,这难道不荒谬,但有一点,若在结算期间曹操将蛮族入侵当成了奸雄,祝融便无法得到该蛮族,也不会有第二次探查。
30.甘夫人
甘夫人是国战专属的武将,技能描述较简单,不多解释。
务必留意以下事项:甘夫人和庞统离世之际,允许他人抽取三张牌,然而该能力每次只能恢复一点体力,因此需逐次进行,而非一次性完成,这样三个不同角色便有机会分别摸取一张牌。
甘夫人临近死亡之际,倘若索要的桃超过一个,只要有某人献上一个桃,那么流程就会变成先让淑慎摸牌,接着再索要桃子(但仍然是从刚才出桃的那个人开始请求,而不是从头开始),而不是先完成索要再让淑慎摸牌。
甘夫人以治疗能力见长,擅长为队友恢复生命值,同时也能让对手获得额外牌库补充,正因这些特性,她的吸引仇恨能力有限,通常不会成为攻击目标,从而为队友创造反击机会,并帮助对手增强手牌数量。
在激烈交锋中,甘夫人表现十分出色,当同伴无法恢复体力时,她能够自我疗愈,这种能力确实令人赞叹,后续具体战斗会详细描述。
31.孙权
容我三思
制衡就是多了个体力上限的限制,不能一回合制衡很多牌。
32.甘宁
你的牌太多了
33.吕蒙
留得青山在,不怕没柴烧
(1)克己
现在的触发条件变了,以前是只要没使用杀就行,现在变成了要么没使用过和之前颜色不一样的牌,要么出牌时阶段被跳过了,这说明触发的可能性增加了,以前不用担心没杀但还能留牌的情况,现在玩法更灵活了。
但是
手牌上限增加四个,限制了吕蒙的牌库累积,主要是为了防止出现令人不快的组合,比如吕蒙和小乔持续积累手牌,让其他玩家难以应对,以此提升对局体验,使游戏过程更加均衡,尽管如此,能够多保留四张牌也相当可观,毕竟不必过于追求手牌数量,对整体游戏并没有造成显著干扰。
(2)谋断
四种花色或三种类型可以触发,这个条件设置得比较适中,实际游戏中触发频率不高,主要还是要和克己配合,尽量少用克己,多用谋断。
场上挪动一张牌,这无需赘言,比如参照张郃可以跳过出牌环节,将装备转移到自己手上,也可以传给队友,或者挪到判定区域,这些操作都能带来好处。
克己存牌数量减少,即便如此,条件变得宽泛,同时凭借谋略,吕蒙不再是仅仅懂得存牌的新手了。
34.黄盖
请鞭挞我吧,公瑾
这个技能现在只能发动一次,失去了连续攻击的乐趣,也少了和同伴一起清空卡牌的乐趣,不过这样做降低了队友意外牺牲的风险,常常有人用苦肉计后,因为没能拿到关键卡而选择结束游戏,导致局面混乱不清。
丢掉一张卡牌,再损失一些体力,然后抽取三张卡牌,这种效果比较普通,丢弃白银狮子可以恢复生命值(条件是已经受伤,因为先弃牌再掉血),或者弃掉装备配合孙尚香的能力也很有效果。即便只是放弃一张卡牌,还能获得三张,这仍然算是比较不错的技能。
击杀数增加一个,无需多言,毕竟能实现双杀,也算相当可观。
35.周瑜(参考界周瑜)
汝等看好了
与我为敌,就当这般生不如死
36.大乔
你累了
你来嘛
37.陆逊
国之大计审以势为先
这就没台词了

形势判断:红色手牌应当采取守势,这种牌具有很高的灵活性,回报丰厚,因此是一项优秀的技能,也是限制使用次数为四次的原因,但必须留意:不可盲目判断形势,以免过度判断导致自己没有牌,这样会很吃亏。
38.孙尚香
夫君,身体要紧
枭姬的说明是指装备区中的牌全部消失,而不是仅丢失一张装备牌,因此即便一次性失去两张装备牌,依然会获得两张新牌。
39.孙坚
以吾魂魄,保佑吾儿之今夜
40.小乔
替我挡着
(张角:woc)
41.太史慈
我当要替天行道
42.周泰
还不够
百战之身,奋勇趋前
注:
1.不屈无手牌上限与“创”个数相同这一效果。
奋激是在回合收尾时刻启动,若手上没有牌,会先抽取新牌,随后扣除生命值。
43.鲁肃
来来来,见面分一半
合纵连横,方能以弱胜强
44.张昭张纮
直言规谏,劝主移行
今当稳固内政,以御外患
45.丁奉
短兵轻甲,方可取汝性命
取封候爵赏,正在今日
46.华佗(参考界华佗)
别紧张,有老夫呢
病去如抽丝
47.吕布
谁能挡我
48.貂蝉
夫君,你要替妾身做主啊
失礼了
49.袁绍
全都去死吧
袁绍属于改动比较大的了。
射箭不受花色种类约束,不过对花色选择有限制,即便不用一样的花色也能进行射击,这样妈妈就不用担心我射不中了,但一旦射击过某种花色,就不能再次使用该花色进行射击了。一旦使用了某种手段,就只能在后续使用该手段,这就限制了最多只能使用四次,不再有以前那种可以无限使用的畅快感,这主要是因为新的特殊标记开始生效,但在游戏后期这种策略变得非常强大,即便无法摸到额外的牌,也能继续使用,因为不受花色限制,这显著提升了在残局阶段收割对手的能力,否则手里四种花色同时存在会非常难受。
同一方出闪时可以摸一张牌,其中八卦可以免费摸牌,这感觉非常棒,不过需要注意,在出闪之前必须明确对方的阵营,也就是说,如果在使用闪之后张角发动雷击并亮出武将身份,那么此时是不能摸牌的,原因是出闪时张角的身份状态是不明确的,所以不允许摸牌。
50.颜良文丑
吾乃河北上将颜良文丑是也
51.贾诩
我愿要你三更死,谁敢留你到五更
哼哼,坐山观虎斗
你奈我何
52.庞德
你,可敢挡我
53.张角
雷公助我!
天下大势,为我所控
54.蔡文姬
制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。
流落异乡愁断肠。
55.马腾
弟兄们,我们的机会来了
马术不多说
这个技能非常强势,作为发起进攻的手段效果显著,关键不在于恢复体力,而在于能一次性抽取三张额外的牌,这样能力会大幅增强。设想一下,如果战局中存在四个敌对势力,而每个对手都能额外获得三张牌,游戏将变得极其混乱。因此,在团队作战时,这项能力能显著提升进攻的强度,让开战的优势变得非常明显。如果当前只有一个派系,通过抽取三张牌来补充资源,也能带来巨大的好处。若是搭配一种强力进攻打法(比如颜良文丑,袁绍),同样非常出色,因为强力进攻打法的重要前提是有足够的卡牌。
所以说不论是一人独战还是多人合力,马腾(老板)都堪称实力出众,特别是在发起进攻时,他便是关键的发起者,从四张牌中抽取三张所获得的收益相当可观。所以说马腾同样是一位非常优秀的武将。
56.孔融
孔孟之孔,忠孝为先
先王以承天之道以治人之情
名士这个角色,在游戏初期作用很大,到了后期就基本没什么用了。在前期,他是个很好的防守技能,常常能迫使对手暴露自己进行攻击,这也使得很多人在前期不会去攻击孔融,因为那样可能会损失自己的身份,有时并不值得。
注意两点:
1. 闪电属于无伤害来源,不减伤害。
减少伤害并非表示无需应对,即便对方暗中攻击,也可选择打出闪避,若决定不出则触发名士效果,因此有时不宜盲目直接使用闪,对方攻击时只要藏有一张武将牌,就不应立刻出闪,毕竟不出闪也能避免伤害,反而会浪费一张闪避牌。(但并非绝对不出闪,需根据具体情况判断,例如你是张角,或需出闪配合袁绍的万剑时,可酌情考虑)
谦让:不惧拆解,无需丢弃。能够高效地给同伙分发卡牌,好比仁德,比如同伙生命值不足,可以在弃牌环节弃掉桃子给同伙,不过也要适度付出出牌环节,毕竟有时打出卡牌后,未必还有弃牌的余量。
但是谦让联合静观其变是绝佳组合,能使对手加分两点,当存在x个同阵营角色时,静观其变会抽取2x张牌并弃置2x张,不过自从有了孔融,孔融弃置的两张牌可以分享给队友,因此相当于只需弃置2x-2张牌,再加上静观其变原本的极高机动性,在孔融的帮助下,静观其变对队伍的增益效果显著提升。
因此,孔融仅有的不足之处在于后期的一对一交手本领,当双方实力都公开透明时,名士的身份已无实际作用,谦让的姿态也无法给对手带来优势。
57.纪灵
吃我一记三尖两刃刀
纪灵是国战里的第二位强力武将,仅次于潘凤,但实际出场机会不多,主要因为他的技能会带来不小的负面效果,如果拼点赢了,打出杀还算过得去,可拼点输了,直接失去出牌权,这个代价太大了,跟太史慈的技能相比,太史慈拼点输了只是不能使用杀,而纪灵直接错过整个出牌环节,而且他必须在出牌阶段一开始就进行拼点,没有像太史慈那样可以选择拼点时机,所以拼点输了非常不划算,只能作为关键时刻才使用的角色,毕竟拼点失败的损失太严重,拼点赢的好处也不明显。
58.田丰
忠言逆耳啊
一荣俱荣
死谏这个技能的实用性很强,使用者用掉手中的牌之后,可以强制从对手那里抽取一张牌,因此有时候故意保留一张牌,可以产生威慑效果,让对手不敢拆牌。此外,当使用者手中没有牌时,通过等待对手的行动再摸两张牌,然后将这两张牌弃掉,也是可以触发死谏效果的,因为这种情况同样满足了失去最后一张手牌的时刻要求。
随势(预亮技)是个特别厉害的技能,优势时候效果显著,特别是和袁绍一起用,当场上所有人都快没血了,再用万剑,摸牌会非常开心,而且要注意,只要其他角色进入即将死亡状态,并且伤害来源和自己的势力一致就行,没有要求濒死的角色必须和自己势力不同后半部分,若该阵营人物离世,自身会损失部分体力,因非濒死状态,故发动频率不高,算不上特别严重的负面能力。
参照袁绍的错击情形,当田丰两位武将牌均隐匿放置时,倘若同阵营某位角色致使其他角色处于生命终结状态,是不能启动顺势效果的,由于此时两个武将牌都处于隐藏状态,被当作非本方势力看待国战有个关键点要注意,比如有个武将牌是明置状态,另一个田丰是暗置状态,这时如果己方势力内有角色使其他角色进入濒死状态,就可以触发随势效果,同时把田丰明置出来,不过当己方角色死亡时,自己会损失一点体力,这是随势作为锁定技的缘故。如果同一势力角色死亡,而一个群武将牌是明置但田丰没明置,也会触发随势效果,不过可以选择不发动这个效果。
59.潘凤
(给我国战第一福将一个面子)
60.邹氏
这个人物专精于对抗特定类型的武将,尤其是像周泰、诸葛亮以及司马懿这样的角色,对他来说构成很大威胁,然而面对甘宁、孙权这类武将,他的优势就体现不出来了。
倾城:技能无需多言,请注意,必须挑选的是所有武将牌均明置的武将,不能挑选仅明置一张武将牌的武将。
国战专用卡组里的六十位武将已经全部更新完毕,现在要另起一段,详细说明阵势套牌里的十六位武将,感谢大家的关注。
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原文作者丨庞瑞洋
排版丨赵思恒
华东师大中北悠游桌游社
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