前些日子香香协助大乔姐姐开启活动,广泛征集各方高手的宝贵意见,近期陆续收到众多年轻将领的精彩作品,参与过的玩家@数据帝又为大家贡献了强力武将的深度解析和实用指南,现在就让我们一同欣赏和学习吧~
注:本文为玩家投稿,非官方建议,仅供参考~
香香前言:
昨天关于紫将的探讨里,@数据帝 为蜀国和吴国的紫卡组合解析了能力,今天他又会带来魏国、群雄组合以及独将的讲解,推荐阵容的内容在今天的第三篇文章里,想学习的朋友记得查阅o(* ̄ ̄*)ブ
这对兄弟堪称平民玩家的理想紫卡选择,既能承受伤害,也能造成伤害,无论是推进关卡还是参与战斗都非常出色。
这位高手打算体验曹魏阵营,由于张辽和郭嘉尚未培养成熟,借助这两位名将作为过渡,策略也相当稳妥。
夏侯渊-攻击型武将
联结:夏侯渊增加十五分之一个百分点的攻击力,每次狂暴攻击能让夏侯惇恢复其当前生命值的十五分之一;夏侯惇获得十五分之一个百分点的伤害减免,每当自身血量降低二十个百分点,夏侯渊就能获得一百五十点怒气值
这里涉及兄弟俩的关系,对夏侯渊而言,每当夏侯惇损失两成血量,夏侯渊就能获得怒气,从而增强大招的使用频率。夏侯惇增强的是夏侯渊的怒气值,因此我们接着分析夏侯渊的技能设定。
技能:攻击后排,造成132%的伤害,70%降低300怒;
咳嗽,首要优势在于能针对敌方后排进行打击,通常队伍会将脆弱角色安排在后方位置。而正面阵营则多由防御型角色和功能性单位构成。此外,这个能力还能有效平息对手后排角色的情绪,有助于阻止敌方后排角色的猛烈攻势。很多时候,敌方后排都部署着关键性角色。
当星级达到三,若后排角色的怒气值小于三百,则可对其发动【奇袭】,造成相当于自身八成攻击力加成的伤害。
由于该能力天然具有平息怒气的特性,因此三星效果相当容易达成,当它作用于三个敌人时,此招式能够造成 132%乘以三再加上80%乘以三等于六百三十六%的破坏力!
五星等级一到,对方首次动用爆发性攻击,夏侯渊立刻得到一千点怒气值。
这简直使夏侯渊同时拥有了冲锋与强攻两种能力,倘若敌人有冲锋将,那夏侯渊就能立刻获得1000怒气直接发怒进攻,并且由于降低怒气的效果,极有可能中断对方的连续攻击,第一轮带有强化效果和轻微控制的怒攻,实在太可怕了。
无双:第一条:【奇袭】触发条件从300变为500
第二条:【奇袭】会给目标附加一个10%易伤buff
第三条:【奇袭】会给目标附加一个20%易伤buff
概括而言,就是减少了【奇袭】的发动条件,增加了【奇袭】的回报。倘若要配合迅速打击敌方后排,那么【奇袭】的回报其实是相当丰厚的。
夏侯惇-防御型武将
该能力针对敌方第一排进行打击,每次行动会从每个遭遇的目标身上获取其防御能力的百分之十,但这个数值不会超过使用者自身防御值的百分之十五,效果可以维持两个战斗周期。
三星技能守望,可以庇护邻近建筑,顶替它们承受一般性打击,能够降低受到的伤害数值的一半。
5星:代替友方承受攻击时,反弹300%受到的伤害。
关于那种联系,之前提过,每当夏侯渊发动狂攻,夏侯惇就能得到生命值的补充,这实际上增强了夏侯惇的承受伤害能力。
夏侯惇在五星之前,是个非常坚韧的前排,能够吸收敌人的防御力,在增强自身防御力的同时,还能削弱对手的战斗能力。到了三星阶段,他特别擅长应对那些以普通攻击为主的武将,比如小乔和典韦,并且能够将受到的伤害反弹回去,反弹的量是受到伤害的三倍。简单来说,如果敌人对他进行了一次普通攻击,那么敌人会承受相当于夏侯惇攻击力150%的伤害。这种攻击方式确实能让敌人付出很大的代价,但自己也会损失不少。
夏侯惇在五星之前,仅作为承受伤害的角色,目的是为了给夏侯渊提供反制机会,是个功能性人物。然而在五星之后,他的实力大幅提升,在我看来是平民玩家中最出色的防御型武将之一,兼具坦度、防护能力以及一定的输出。无论是推进关卡还是参与战斗,他都表现出色,特别是当敌方存在典韦或黄忠这类攻击力极高的角色时,能直接将敌人击退。
无双规定,每施放四次守望,就能恢复100点怒气,并且最大生命值增加百分之十。

第二条:每受到3次普攻,提升8%免伤,最多叠加4次。
第三条:每发动3次守望,回复150怒气和15%最大生命值。
削弱了无双的负面影响,提升了夏侯惇的防御水平,同时增强了怒气值的恢复速度。他的基础实力很强,遇到小乔、典韦、黄忠这类以普通攻击为主的武将时,效果更加显著。
魏亲卫队:典韦+许褚
百搭组合,很强的点杀能力和残局能力,AOE略不足。
典韦和许褚是我特别欣赏的三国时期武将,因此我对他们做了深入的了解。
典韦-突击型武将
能力:针对单个敌人发动打击,造成相当于自身伤害值两倍两成多的物理效果,并且接下来连续两次的常规攻击必定会触发暴击现象。
三星的被动效果是这样的,每当发动暴击,都会让暴击伤害增加百分之十五,这个增幅不会超过百分之三十,会一直持续到战斗结束。
五星被动效果如下:使用常规攻击时,能增加25%的攻击力,这个增幅能达到100点,效果会维持整个战斗过程。
从能力与被动角度分析,这属于一种侧重普通攻击强化的输出类型,现在来推算一下典韦在全部增益生效时的单次普攻伤害数值,使用狂暴技能后必定会触发暴击,因此直接进行暴击状态下的伤害估算:(百分之一百加百分之一百)乘以(百分之一百五十加百分之三十)等于三百六十百分之点,单次普通攻击的伤害程度,已经超过了单次狂暴攻击,而且这还没有将潜能效果中普通攻击提升百分之四十的部分纳入考量。可以说这是一个和小乔一样,普攻伤害直接爆炸的英雄。
这个角色有必中伤害的规则,再结合技能爆炸性打击,每次常规攻击都能激活灵魂能力,非常强大!虽然只是紫色卡牌,但单次造成伤害不输橙色,特别适合典韦那种越打越猛的形象。
关联效果:典韦的防御穿透能力获得10%强化,当许褚发动狂怒攻击时,典韦有50%机会进行一次常规打击。
这份联系能带来宝贵的防御无视效果,典韦或许能在一回合内进行多次普通攻击,虽然这需要一点运气,但确实让游戏更有趣!
无双规定,每次普通攻击后,有百分之三十五的机会实施一次额外的普通攻击,这个追加攻击最多只能进行一次,并且不会引发愤怒状态。
第二条:每次普攻暴击后,额外回复150怒气。
第三条规定,每次基础攻击之后,必定会接续一次基础攻击,这个追加攻击最多只能进行一次,而且不会引发愤怒状态。
简单直接,无需计算也能知晓其威力,普通攻击搭配机关枪,再加上叠加伤害的被动效果,单体输出极为强大!需要留意的是,要小心夏侯惇!话说你们并非同一阵营吧?!夏侯惇会反弹高达300%的普通攻击伤害,若站位不当,可能因此丧命。
许褚-防御型武将
能力:瞄准敌人第一排,造成本命值121%的伤害,同时得到两层能令反击威力翻倍的增益效果,每次成功反击都会让一层增益消失。
三星的常规攻击能够恢复最多五分之一直接生命值,每当剩余生命值降低二十个百分点,就会额外补充两分之一直接生命值
五星被动效果,当愤怒状态终止,随即发动【吞噬寰宇】,目标是所有敌人,造成相当于其最大生命值百分之五的伤害,但伤害值上限为许褚当前生命值的十分之一,同时会为许褚恢复等量的生命值。
这个武将能够反弹攻击,但仅限于对方使用怒气攻击时,因此当对手拥有依赖怒气进行单点输出的角色时,用它来交换对方两个甚至三个单位效果显著,非常过瘾。他是个不错的防御型武将,自我恢复能力很强,五星之后还能根据自身最大生命值对每个敌人造成伤害,六个敌人就能造成总计30%的伤害,同时还能补充生命值,表现十分出色。
无双在反弹怒攻之后,会向目标施加【惊骇】:使得目标在接下来两个回合中,其怒攻所造成的伤害降低百分之十五。
三火:【恐惧】减怒攻伤害变成30%。
五火提出规则,每有一位目标倒下,伤害系数就会增加两个百分点,这个增幅最高能达到六个百分点,但增幅不能超过许褚生命值的百分之二十
许褚在无双状态下,提升了削弱敌人怒攻效果的能力,同时强化了他在残局中的自我恢复能力,整体表现比较普通,符合预期。发挥许褚优势的关键在于,要尽量让他的怒攻反击伤害到敌方关键人物,在游戏初期,利用少量资源快速培养的许褚,用来针对敌方核心武将,通常能够确保收益。
如果小将军们有自己的想法和攻略,
可投递至2641250076@qq.com,
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/225158.html
