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三国杀武将技能盘点:陆逊连营超神,与历史关联几何?

各位朋友问好。三国杀这款游戏可以说已经流行了很久了。从早期的传统风格时代到现在名将辈出,各种模式都是高手如林,各展所长。虽然大部分武将的设定和技能都符合历史背景,比如刘备的仁爱,神周瑜的烈焰。但是有些武将的技能和历史事实关联不大,甚至可以说是完全背离。

陆逊—连营

标陆逊和界陆逊这个武将,其根本能力在于构建营寨。营寨这个技能,在出牌阶段可以传递卡牌,在非出牌阶段能保护自己。营寨的机制与其称号相符,游戏中当手牌全部用尽时就能发动,随后再获得“源源不断,层出不穷”的卡牌。正因这个能力,陆逊成为早期备受信赖的神将,衍生出各种战术组合。强化之后,这个技能也得到相应强化,若搭配谦逊,就能为队友提供卡牌支援。

正史记载,先主刘备起兵复仇,布阵绵延达六百华里,气势磅礴。然而结局却败给了陆逊的火攻。倘若设计一个名为连营的法术,理应赋予皇叔使用。神陆逊那种逐步设置标记再集中爆发的打法,更贴近真实战况。或许是为了契合吴国武将遇困境时先看牌的习俗,开发者才为陆逊配置了该能力。

程普—醇醪

程普的第二个技能实用性不太强,战斗中很少有机会派上用场。这个能力只有在缺少杀的时候才能触发,无法进行积累,而程普本身就是一个缺杀的角色,能有多少杀呢?并且这个技能的触发条件是在回合最后时刻,这样一来,那几张杀就会占据手牌数量,导致体力值只有一点两点的残血状态下基本无法使用。

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烈酒所谓的能解百毒其实只是虚张声势而已,真正需要它的时候又能发挥多大作用呢?很多时候人们都把“醇”这个特性占为己有。

这个技能的历史渊源记载于裴松之的注释所引《江表传》中,程普在赤壁战役时担任周瑜的部下,他自认为资历深且战功卓著,因此对此感到非常不快,经常故意找周瑜的麻烦,制造矛盾。周瑜则持续包容退让,为了化解彼此间的嫌隙,他多次登门拜访程普,传达希望与他和睦相处的意愿。程普最终消除了成见,对周瑜十分钦佩,并且和他相处得十分和睦后来,程普向旁人称赞道: “和周公瑾交往,如同品尝甘醇的美酒,不知不觉就沉醉其中。”甘醇的美酒是程普对周瑜的赞誉,表明周瑜值得结交。将程普对周瑜的推崇当作自己的特长,是否显得有些牵强呢?

杨修—啖酪

杨修在众多杰出人物中处境十分特殊。他的能力称号听起来不甚理想。这种能力专门克制非单个目标的道具。考虑到牌库仅剩桃园结义一张,而且对五谷丰登帮助不大,因此该能力主要用来抵御群体伤害道具和铁索连环。然而问题在于,这个能力需要受到伤害才会发动。杨修作为以牺牲自己来减轻伤害的武将,几乎不会有人故意攻击他。要产生效果只能等到敌人使用范围伤害的道具。失去生命值和抽牌的获利不能同时存在。杨修在传说中的表现也属于比较平庸的类型。

关于奶酪,存在一个一合酥的传说。某日,曹丞相在奉献的盒子上题写了"一合酥"三个字,置于书案之上。杨修目睹后,拿来勺子,与众人一同享用。曹操感到疑惑,询问杨修缘由,杨修回应道:"盒子上清楚标明'一人一口酥',我怎敢不遵从丞相的旨意呢?"由此看来,奶酪应当构思成一种共享型能力,好比五谷丰登,既然是每人一份,大家都能享受,怎能允许杨修独自占有?

本回对那些与史实不符的将领能力介绍到此结束。各位朋友还清楚多少种源于奇特误会的特殊招式呢?

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