应该已经注意到一个显著现象,涉及历史题材的游戏似乎普遍转向科幻风格,头部历史游戏大多遵循这一趋势,例如当前流行的moba类游戏中充斥着众多历史人物,但许多皮肤却采用了机甲样式。初见便觉充满未来气息,至于三国杀仿佛也掉入了某种困境,他们不再着力推敲历史内涵,反而在推出各类形象时,全都开始追求科幻感。
过去众多游戏爱好者钟情于三国杀,核心原因在于其精美画面,认为其中人物形象塑造极为逼真,观其图绘便觉历史人物当为此番模样,然而现今众多武将的视觉呈现趋于未来感,完全背离历史氛围,以关云长为例,仅凭胯下赤兔马与手中青龙偃月刀,这两大标志性元素便足以彰显其威武,无需其他装饰,即可散发无需怒喝自具的慑人气场。这个题材相当不错,最初关公的图画确实如我们所想,手持青龙偃月刀,显得特别威风。
到了后期,会出现各式各样样貌各异的关羽,就连他骑的赤兔马也增添了火焰的元素。当前游戏中的武将设计往往缺乏协调性,这类设计已变得普遍现象,观察当前游戏中的插画可以发现,诸多元素运用随意,以真龙天子为例,本应与龙最为契合,然而如今任何武将都能与龙相配,只要皮肤品质稍高,龙元素便随处可见,这种现象令人感到不妥。

许多女性角色确实令人难以接受,部分人物在史书中被称作相貌平平,但在游戏中却拥有顶级容貌。另一些女性角色的服饰极为暴露,同样令人觉得不妥。如今的三国杀似乎另辟蹊径,不再遵循历史,未能让每个角色都与历史背景相符,千篇一律的现代化设计反而让人产生审美疲劳。
如今众多以历史为背景的游戏作品,纷纷呈现出科技感增强的态势,这种整体发展方向,对于众多钟情于历史的玩家而言,实非幸事。
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