这年头,路子不野一点游戏都不能出圈;
你问为什么要出圈?
突破界限就能获得关注度,有关注度就能产生收益,否则解释了为何社交动态里总充斥着像“咸鱼之王”这类手机网页游戏频繁投放宣传内容的现象。
提及路子野,近期怪兽叔察觉到一款比“万宁系列”更为狂放的《全民象棋杀》
离谱但合理
其实H5小游戏的创作思路很简单,无非轻量易上手。
例如《羊了个羊》属于人人都能免费参与的三消类游戏,至于咱们传统游戏中的象棋,虽然需要一点基础,不过凭借它极高的流行度,专门为其设计一款轻松小游戏同样有相当大的发展空间。
这类游戏比如《全民象棋杀》,既运用了象棋的玩法,又在规则有限的情况下,融合了五子棋、围棋、策略卡牌以及斗地主等好几种不同的游戏形式。
万宁仙术象棋胜负很大程度取决于偶然性,而《全民象棋杀》则要求玩家思考卡牌和象棋的整体搭配。
象棋里将帅两枚棋子的移动区域扩展至全部棋面,不受任何卡牌功能干扰,仅能被其他象棋棋子捕获,这主要是因为卡牌赋予的能力难以具象化所致。
虽然表面看来有些不搭,可实际上这些牌类和棋类却出奇地合衬。
游戏内容
基本牌中包含能在棋盘上放置黑色或白色棋子的一个或多个棋子;扑克牌是基本牌的一种,它的主要作用是增强己方棋子的能力,削弱对方棋子的实力,或者引发不确定的结果。
关于诸如“兵粮寸断”和“万箭齐发”这类计策卡牌,它们的作用包含两方面,一方面是对敌方棋子实施管控或予以清除,另一方面是抑制对方卡牌的运用能力。

最后一种装备牌,需要将其指定到己方某个棋子,然后引发该装备的相应作用。
这个游戏目前仅支持单人模式,由系统决定谁先谁后,先行动者抽取两张卡牌,后行动者抽取三张卡牌,每一轮会自动获得一张新卡,要想赢得比赛,需要将对手的主帅生命点数减至零
确实,这款游戏融合了《三国杀》的机制,因此为同队的指挥官使用桃子恢复体力,应当是顺理成章的设定。
此外还疏漏了,不只是将帅可以走,士兵和卒子也能在上下左右四处挪动,很多游戏里的牌都需要这些基本棋子来辅助。
定位清晰
这款《全民象棋杀》之所以能够取得成功,关键在于它精准地把握了自身“小游戏”的市场定位。
众多企业常常在研发一款新游戏时,便以顶尖游戏的标杆为目标,由此造成的预先投入往往过于巨大。
同样是抽卡,对于普通玩家而言看广告远比氪金更能让人接受。
整体而言,这部作品融合了多种规则,并非简单的拼凑,素材相当充裕,但在游戏机制上仍存有发展余地。
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怪兽叔有话说
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