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S10跨服军团战冠军采访:团长麻子揭秘团战双指挥分工

风:您好,非常感谢您能拨冗接受S10跨服军团战冠军的专题访问,请问您贵姓?

麻 子:麻子

风 风:你在本团里担任什么职位呢?

麻 子:团长。

风,你担任这次跨服军团战的统帅吗?参赛的统帅一共有几位?他们各自有哪些独特的才能或者主要承担哪些职责?

我们团队里有两个团战指挥,镀锌专门负责那些风险较低、胜算较高的比赛,他比较稳重,能控制局面不让对手有机可乘,而且他对这种战术很精通。我的打法要激进得多,喜欢尝试一些出其不意的策略,但这样也容易给对手可乘之机,当实力处于下风时,通常由我来指挥。胜算大的比赛多数交给镀锌,我们各自负责自己的领域。

风 风:确实,有两个不一样风格的指挥可以应对不一样情况。

你跟镀锌搭档指挥多久了,经常凌晨研究战法吗?

麻子:今年首次尝试担任团队战斗指挥,主要目的是积累经验。回顾往昔的视频资料,发现这项工作其实并不复杂,其策略与野外遭遇战颇为接近。一个地图设有两条路径,六个据点,一个图腾。关键在于如何以寡敌众,并预先设想对手可能采取的行动。初期阶段,讨论常常持续至凌晨三点,甚至四点时分才告一段落。我和负责指挥镀锌的人是分开的,合作这件事需要合适的人选,我们的行事方式也不一样。

获得这次跨服军团战的冠军,内心感到十分激动,两年终于等到了这一天,有很多话想说,但一时难以表达清楚,需要慢慢诉说,这次胜利的关键因素,我认为主要在于团队的默契配合,大家能够心往一处想,劲往一处使,共同努力,最终才取得了好成绩,在打军团战的过程中,有很多经验值得分享,比如要注重团队协作,时刻保持沟通,互相支持,共同进步,这些都是取得胜利的重要保障,希望这些经验能够对大家有所帮助,让大家在未来的战斗中更加出色。

麻子:真没想到会赢,先前和对方领队谈过话,当时大家都不看好我们队伍的战斗力,认为我们获胜的希望不大,最终我们能拿到这次好结果,确实不容易。

赛前一周,有从各处得知贵团的人员安排等信息,是否忧虑会遭遇不公对待?

麻子:无需担忧,他们普遍认为我们实力不强,所见的配置图也多是残缺不全的。况且,许多事物都源自联盟成员的借用,他们无从知晓。不少账号连地图都未曾踏足,自然不清楚我们队伍的详细情况。战斗前,我们团队都认为双方势均力敌,期望能正面交锋,倘若遇上天狼方也只好认命。对于此类情况,团队作战时双方各有七十名成员对峙,他在集中火力对付我的同时,也是在间接促成我的发展。

风 风:本次跨服军团战有什么遗憾么?

麻子:今年本打算和去年的冠军较量一番,结果没遇上,这真是最大的遗憾了。

这次比赛,留意到军团人气排名靠前的几个军团的参赛者名单了,你会有所不安吗?有没有考虑过相应的策略来应对呢?

麻子:事先心里挺没底的,小组赛一场代打结束后几乎要打退堂鼓了,名单公布后,淘汰赛一场代打击出假王国时,才察觉到我们尚有希望。

本次跨服军团战之中,哪一场赛事最令人难以忘怀?可以分享一下对于对手的看法吗?

麻 子:可以说别人的团战吗?还是指我自己打过的。

风 风:都是可以的.

麻子说,印象最深刻的是东吴和伪王国的比赛,从个人角度看,东吴的阵容整体强于伪王国,但比赛结果说明三国并非只靠阵容决定胜负,团战的战术安排、队友间的协作、战场信息的传递与执行都密切相关。个人觉得东吴败北这场较量,最关键因素在于初次复活石对决中的表现欠佳,结尾阶段能察觉到东吴渴望延长时限的心态,这个团战也给了我良机,助我摸索出对抗假王国的合战策略。

指挥官的风采,在军队的决战中,是否为你赢得最终胜利提供了启示,或者对策略进行了修正?

麻子:我在一代只负责了第二场赛事,去一代那里执掌是我初次参与跨服团队竞赛!这也是那场比赛之后,让我觉得这次跨服团队竞赛尚有获胜可能的转折点。比赛启动前,我与一代的成员们都进行过沟通,我表明这是我的首次调度也是首次运用这种战术,最终赛事结局验证了我的战术具备可行性,而且几乎触发了复活圣物的爆炸。在后面团战比赛中,也是从中在一点点完善我自己的指挥思路吧!

这次跨服军团战筹备时间很长了,对于参与活动的各位成员以及协助的朋友们,有什么话想说吗?

感谢所有参与罪团支援的朋友们,团队里的每位成员都尽心尽力地配合我的部署。在团战前的准备工作方面,尤其是代哥和抚琴的伙伴们,提供了许多有价值的建议,每次的跑图训练几乎都能完整参与。来自自己联盟的团员们,凡是能够协助跨服团战的都前来支援,让我获得了足够的资源来优化团员的装备。这些年跨服集体行动得以持续,全靠团队伙伴们的鼎力相助和始终如一的同行,我们才能走到今天,对此深表感激,也由衷感谢他们给予我的信赖和包容。

本次跨服军团战结束后,是否会统筹本区当前资源,为跨服王城做好战备呢?

麻子说需要关注今年合并区域的情况,得陇已经五年没有合并了。今年的团队战基本上已经将得陇现有的所有资源整合起来了,王城如果再不合并区域,也没有新的资源可以整合了。

有风,想提供一些非官方渠道的视频资源,供朋友们参考学习,可以吗?

我们团队里多数成员都不怎么拍摄视频了,仅有部分作品发布在B站平台,对这类内容感兴趣的人可以在B站输入QQ三国进行检索。

采访结束之际,关于这个版本的游戏感受,是否有什么中肯的反馈或者改进的想法呢?

qq三国城市战_麻子团长指挥心得_QQ三国跨服军团战冠军采访

职业平衡问题,灵兽攻击力太强,容易突破防御,但龙反的伤害跟不上输出,龙关削弱得太严重了!剑侍变得没什么用,缺乏群体攻击能力,已经失去了战术价值。

希望在做140技能的时候可以考虑给剑侍一个群攻。

消费问题:当前灵兽版本,使用地品灵兽参战需要近四万费用,配置顶级账号开销持续增加,使老玩家回归难度加大,难以吸引更多老玩家重返游戏,造成实战减少,期待后续版本为普通玩家提供更长的成长周期,也可增设跨服对战活动,确保高端玩家有足够的实战机会。

跨服模式可以考虑:在跨服里面设置军团练习赛,让两个军团之间能够随意进行较量。另外,对于跨服61这个模式,期望能够调整人数上限,使得在PK过程中不会攻击到自己的朋友,以便让更多玩家有机会参与到战斗中来。

合并区域建议:希望三国策划不要只鼓励新区域合并老区域,这种做法只会促使服务器加速衰败。

期望研发能深入探究各区域间存在的分歧,可选取实力相仿的两个区域进行合并,以此促进竞争氛围的活跃。亦或增设跨区迁移的选项等。

感谢友友分享的珍贵意见和看法。本次访谈到此告一段落。衷心感谢友友在繁忙日程中拨冗参与。

麻 子:不客气 。

跨服军团战S10· 罪团风采纪念册

图片作者 - 罪团

感谢桃子、罐头小姐姐的默默付出~

感谢各位帅哥美女的积极配合~

(照片排名不分先后)

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