这款游戏存在诸多反常现象,任何武将都不可轻视,即便先前实力超群的角色,也可能因开发者调整而彻底失去优势,反观一些原本表现平平的武将,经开发者优化后却能迅速崛起,此类情况屡见不鲜,不妨审视下那些曾为国战中的边缘角色,在经历改编后却变得炙手可热。
众所周知张鲁在国战中是个异类,他不主动给对手出牌,却无可奈何,毕竟他的能力就是锁定型的,必须给敌人送各种卡牌,这种全局发牌机制令人费解,他攻击后还会给同阵营角色补牌。假如再出现袁绍这样的角色,就等于每轮都会给对手送上各种道具,因此在游戏中,一旦玩家遇到这个角色,几乎不会选择导致他在国战中的参与度极低,甚至几乎不再出现。
事态发展到这个地步,方案着手进行全面的调整,意图使其在应用领域展现出卓越的能力,因此各项功能也随之呈现出显著的差异。他在国家战争中的实力与身份局中的表现大体一致,尽管他调整判定的方式不像其他角色那样灵活运用手牌或装备区的牌,但一轮内具备两次变判能力,这依然能在对局中有效限制对手,并且在终局时能获得两张牌,同时弃掉两张牌,借此处理掉那些无用的牌,从而维持手牌的优质度。

尝试了新版内容,大家会察觉到这个角色颇具趣味性,一旦做出正确选择,便会消耗所有手牌,从而在游戏中收获可观的回报,不过它也存在负面作用,就是在准备环节必须先弃掉当前持有的牌,这种设定确实会制约它的表现,不过整体而言,它的改进幅度相当显著。
你还清楚哪些将领,在最初版本里实力或许并不突出,在后续调整后却变得十分强力,期待在评论区分享你的见解,咱们共同探讨。
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