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三国群英传3玩家褒贬不一,弱势君主玩法你了解多少?

体验过三国群英传三的人相当多,对于这款游戏的评价各有不同,此处无需过多讨论其优缺点,我个人是比较偏爱群英三的,或许最让我感到不快的是游戏进程拖沓,时间流逝缓慢。

当年玩群英3时,多数人倾向于挑选实力强劲的君主,或者就是选刘备,对于实力较弱的君主则没什么兴致,这种感觉应该不少玩家都有,也许你不喜欢刘备,但要是让你在群英3里操控一个能力很差的君主,估计也不是那么情愿。

有些玩家长期使用群英2里的孔岫金旋,习惯了他的玩法,在群英3里也想要继续这样使用,然而实际进入游戏后才发现,两者之间存在着显著差异,游戏机制完全不一样,原先群英2的操作方式在群英3里不再适用。

谈谈热衷扮演弱小君主的玩家,他们大致分为两类,一类是寻求高难度挑战的,这无需多言,另一类则喜欢在朋友间展示,若自己成功,当别人讨论这款游戏时,能得意地夸耀一番,这类行为通常发生在学生时代互相比较的情境中,年纪稍长后便不会去炫耀游戏了我上学的时候就有这个习惯,那时候最沉迷的游戏是街机版的吞食天地2,自诩是本地第一个掌握赵云空中回旋技巧的人(我的家乡是个县级市,规模不大),这个话题有点跑偏了,咱们还是说回主题上来。

先来审视群英三里各剧本里实力最差的君主,其实早先我曾提及过这些君主,也谈过挑选他们时如何扭转局势。然而,言语与行动终究不同,一旦真的开始游戏,便会发现,选用这些君主,能否存活完全取决于运气,倘若运气不佳,游戏很可能在初始阶段就宣告终止。

黄巾之乱的孔岫,堪称全剧本中最差的君主,毋庸置疑,甚至难以寻觅其脱困的路径,若选择孔岫,麾下无一位将领,并且城池已被围困,所面临的状况就是无法脱身,一旦遭遇任何进攻,游戏便会宣告终结。

或许唯一能扭转局势的方法就是挑拨离间了,尝试过一次,发现要让吕布投降需要耗费七个年头,那么在这段时间里,必须确保不被敌方攻击,同时吕布在新野也不能有任何行动,这些要求相当严苛,只能通过每月保存和读取游戏进度来完成,这就引出了疑问,这样做究竟有什么价值呢

三国群英传3鬼龙之舞修改器_群英传3弱势君主攻略_群英传3最弱君主分析

在对抗董卓的过程中,孔岫的处境有了明显好转,能够招募到武将,并且有一个可迁移的空城,这使得他更容易扩张实力,不过,在找到将领之前,他依然无法承受攻击,同时还要注意防止汝南失守,与此形成对比的是,这个剧本对乔瑁来说更加棘手,如果怀疑的话可以亲自体验一下。

有个地方要特别说明一下,部分玩家会误以为起手将领的选择至关重要,其实并非如此,只要开局能搜寻到两三位将领便足够了,这样就能顺利打破僵局,相反起手阶段更关键的是财富积累,丰厚的财力才能招募士兵,拥有充足兵力才能进行战争,否则即便麾下有吕布赵云这样的猛将,在缺乏兵力的情况下也难以战胜对手,此外还必须充分运用兵种间的克制关系,这比拥有再厉害的将领也更有实际作用。针对那些起家比较吃力的君主,这个策略才适用,假如君主本就实力雄厚,那么将领越多越好。

在某个故事版本里,我原先认为严白虎力量最差,现在看来这个看法需要调整,力量最差的是孔融,他被刘备和袁绍困住,身边没有将领,最多能找到一名,想要脱身相当不容易。

至于之后的剧本,那和以前说的一样,没什么需要修正的。

这次进入游戏时偶然发现一个颇为奇特的现象,在赤壁之战剧情中若选择张鲁作为君主,尽管他名义上是统治者,但实际上并不出现在战场上,必须经过一番搜寻才能找到他,等有机会时,我打算尝试在游戏初期将麾下武将送予敌对势力,观察由此引发的结果。

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