三国杀移动版里,除等级奖励机制外,最具吸引力的或许为官阶奖励,并非因官阶多厉害,而是又能白嫖到一位武将!故而每次官阶有大幅变动时,系统都会送一个武将,然而这些武将是依官阶越高就越强的规则运转吗?难道真的越稀有就越厉害?
实际上并非如此,官职等级给予武将的奖励仅仅是一种奖赏,最高能获得的武将不一定就实力强劲,而最具性价比的武将实际上从一开始就已给予你了。
【兀突骨】
骠骑将军专属武将,官阶达到骠骑之后就会送。
有个叫骨头的武将,其特点是血厚,此为三国杀移动版里头最肉的武将,甚至比两个董卓聚合起来还要肉。其唯一不足之处在于怕火,要是玩家技术良好,能够躲避火焰伤害,那么这个武将持续玩下去,还是存在掌控战场并凭借群体伤害技能取得胜利的可能性的。
但实际上呢,骨头只要身处赛场永远都是最被火焰偏爱的,火杀是骨头的第一目标,火攻也是骨头的第一目标,最为过分的情状便是朱雀羽扇加上咆哮了,那种场面简直称得上是残忍至极 。这东西如同寄生兽那般厉害,一旦沾染丝毫便很难再回头,火焰伤害施加于兀突骨所带来的痛楚乃是永久的,每出现1点火焰伤害燃殇标记便会增加1个,回合终止时会依据标记数量减少生命值,故而攻击兀突骨只需采用火焰猛攻即可,燃殇叠加起来后兀突骨死亡的速度比崩坏董卓崩坏时还要快,当然缠怨肯定能够解除燃殇,但其发生之时必定就只剩1点生命值了,与死亡的差别也不是很大 。
【曹纯】
三国四大王牌军当中的虎豹骑,其统领是曹纯,这样的强度确实是配得上的,完全体状态下的曹纯,一回合能够有5张牌,并且还能够免费出一张杀,特别是经过改版之后,煽甲的速度加快了,原本是7张,变成了现在的3张,与此同时,也成了斗地主3倍光速叫主的热门人选。
但曹纯是领军官阶 ,此官阶对绝大部分玩家不太友好 ,想白嫖到领军需要很长时间 ,所以即便曹纯厉害 ,一时半会也难玩到 。再者 ,曹纯只适合打节奏比较慢的武将 ,因曹纯自身血高 需要时间攒甲 ,所以面对爆发类武将或组合根本抗不过去 ,尤其是面对高官阶对手 ,麴义 、刮刮乐等武将 ,曹纯应对起来显然吃力 。
【程昱】

我感到尤为奇怪,这个武将明明具备很强悍的实力,为何在最近的一段时期内都未曾遭遇过了。程昱的强大之处在于能够预先判断对手的行动,推测他接下来有可能会打出什么样的牌,提前进行设伏致使他打出的牌变得无效举措,倘若属于纯压制流派的程昱,设伏大多会设置“桃、杀、酒”等基础牌,要是作为辅助队友类型的则会更多地设置“闪、无懈”等有助于保证队友爆发的防御牌 。
程昱最为关键之处在于设伏,设伏虽不能被化解,然而因此却成了程昱无处可防的漏洞,针对程昱实际上要看手牌之差,确保自己出完杀后的手牌数量和程昱一样,那么程昱就没办法贡育补牌或者弃牌实施反伤,并且程昱一回合仅能设一张,这在快节奏模式下就有些难以跟上,像如今的军八基本两轮之内就能结束,这表明程昱整轮或许就只能设两张,不过对于斗地主这种模式倒是不错,三个人一轮,遇到不强的地主设伏能护住队友 。
【钟繇】
第一位获得官阶奖励的武将是钟繇,非基本牌的黑牌能够【活墨】成基本牌,这不仅可以灵活地转换基本牌,同时还能够对下家的手牌加以控制,下家的闪电、乐、兵是否命中全都掌握在钟繇手上,控制判定绝对是钟繇具备的一大隐性杀手锏。
在回合之外,当被黑桃牌指定成为目标的时候,能够摸取1张牌,这一情况,与1技能相互配合,有时好似在玩悠悠球,方才活墨出去,将牌堆顶部的牌放置出去,转瞬之间,又从牌堆顶部把那张牌摸了回来,其防御以及进攻能力都非常出色,并且装备区域的黑牌以及手上持有的非基本黑牌,都能够随时转化为基本牌,几乎不存在缺少基本牌的状况,绝对是性价比最高的一位官阶武将了。
钟繇在所有官阶武将里 ,我认为他的操作难度与性价比超级高 。控牌时不需要攒牌 ,无需等后期 ,开始怎样结束就怎样 ,玩法始终不变 。救人时也无需攒牌 ,不用等后期 ,开始如何结束便如何 ,玩法一直相同 。辅助同样是如此 ,无需攒牌 ,不等后期 ,开始啥样结束啥样 ,玩法始终如一 ,所以对技术以及手牌分配有了更为苛刻的要求 。
各位觉得官阶武将中性价比最高的武将是哪位呢?
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/226236.html
