各位仙术师们,你们好呀,在梦三国2游戏里,四号位,它处于一种极其关键的位置境地 。
但存在部分玩家,对四号位不太知晓,今日梦梦邀请到MPL的顶尖四号位果仔,请其为大家剖析四号位的玩法~
视频教学
玩法思路
四号位通常来讲是团队之内的恩惠之处,在开局的时候走优势的路线,与对方的二号位展开对线 。
前中期的任务是压制对方二号位发育,同时保护己方野区。
开始对局的时候,能够于自身野区的入口之处放置一盏灯,借此避免对方来到野区进行封野行为,以及防止对手干扰己方C位刷野 。
要是英雄具备进行开树这般的能力,那就来协助开展一下野区这里的树的开启操作,以此使得处于C位的角色以及辅助角色能够更便利地去拉动野怪进而进行刷野 。
有一些处于二号位的英雄,在前期的时候没办法上线,如此一来便能够安心地进行正反补控线发育,并且要尽早做出恩惠 。
对方上线的话可以和辅助C位沟通配合,尝试多打少抓几波。
如果C位以及辅助刷到另一半区域的时候,接下来是能够去把兵线清理之后进入野区进行刷野操作的哦,不过在此过程当中一定要留意自身血量还有蓝量是否处于健康状态呢。
有位移能力的四号位可以尝试封远古野,干扰对方发育。
中期身上最好一直有个回城令,随时准备支援队友。
四号位通常都会带有控制,做出跳石这个操作以后,可以试着和队友一块儿开先手去抓人。
存在着部分四号位具备较为突出的肉度,像许褚、梦*许褚这类,其走位能够更大胆一些。
先行大胆冲上去,尝试售卖点东西,尽可能骗取对手的位置信息,关键技能以及道具。
先手开启之时,优先去开启对方不存在御魔情况的单位,力求配合队友直接将其秒掉,后续进行拉扯的过程当中,要注意保护自家的C位。
装备选择
毫无疑问,恩惠是四号位者的首要之选,其具备为团队给出良好恢复能力的特点,于团战的关键节点给予一口治疗便能够挽救生命 。
四号位的重要装备包含跳石,这赋予其具备不错切入能力,能开先手替队友营造输出环境。

禁锢属于优秀的保人装备,四号位出其一,用以协助C位躲开对方的关键输出,这极为有用。
御魔能够增添四号位于团战期间的生存能力,保证自身不会被瞬间击杀,施展出关键技能以及道具用以协助队友。
倘若五号位未曾挑选出纸兵,那么四号位便能够出一个,于团战期间开启视野,探索BOSS坑之类的情况全都极为有作用。
要是所讲的对象是那种比较偏向肉质且具备能够吸收伤害能力的四号位选手,像是许诸、梦*许诸这类,那么还能够去选择出红甲、赤练甲等装备,以此来增强自身的肉厚度,在进行团战之际对后排实施干扰操作,进而打乱整个战场局面。
互动有礼
那么各位仙术师对四号位还有什么独特的理解呢?
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