在最初的街机厅,那些使得某个游戏能够一币通关的玩家,会被周围玩家视作高手,随着时间慢慢过去,越来越多玩家也找到了自身擅长的游戏,总有几款游戏可达成一币通关,当然,这是要讲究些技巧的,今天来讲讲我自己当年在街机厅得以一币通关的游戏,瞧瞧是否属于高手行列。
通常在淳干导或者晏明那关就失败了。
这游戏之所以被说出,是因诸多街机厅有其改版,叫《三剑圣》,其中圣剑与草剃数量多,且能放火,难度相对大幅降低,玩改版一币通关毫无问题,甚至若非打吕布时时间不足,还可实现一命通关。
《三国战纪2 - 群雄争霸》,就这款系列游戏而言,我是个彻头彻尾实实在在的菜鸟,玩1代的时候,第二关就失败了,2代能够一币通关是由于能够复制道具,只要掌握复制道具的方法,那么一币通关是非常轻松容易的。
《侍魂2-霸王丸地狱变》、《侍魂4-天草降临》。
侍魂系列于街机厅颇为火爆,时常可见两人展开对战,倘若为单人游玩,难度颇高极其大十分难,正常情形下通关相当困难,而我往昔能够通关此两款游戏,全然只是运气 。
玩《侍魂2 - 霸王丸地狱变》时,只有选胖子地震才通关过,通关办法是利用隐身后的下重刀,不过能否通关,完全取决于运气。在玩《侍魂4 - 天草降临》时,表示选带狗忍者加尔福特,通关方式是用狗攻击上路,因为敌人都是站着格挡,之后就是下重刀,凭借这一招,通关完全没有问题。然而,这样枯燥地玩确实没什么意思,当时看到一些高手的连招,心里由衷地很佩服,可惜的是别人不教,所以一直没学会 。
有一款名为《傲剑狂刀》的游戏,当年自己觉得在那款游戏里算是高手,全人物通关是没什么问题的,最喜欢选的角色是阴阳判官。清楚记得当时自己还在读小学,独自一人玩这款游戏,之后来了个青年,看上去挺像混社会的。或许因看我年纪小,觉得玩游戏不会有什么实力,便来挑战我,结果我连赢他10多把,我心里发慌,主动起身让他玩,不敢再接着玩下去,怕被那个人揍一顿,毕竟当时是11岁还是12岁,根本打不过对方。换作没品混混,想想现在,别说一局定胜负,最多连输三局就要锤人,那人脾气还算挺好,连输十多局都没发作呢。
《午夜杀生》,一款曾在当年深受喜爱的过关游戏,选择服务员CHRISIOPHER可实现一命通关,然而其余两个角色却无法通关,其中最喜欢的便是服务员的乱舞杀。
对这款游戏而言,印象最为深刻的当属敌兵,特别是敌兵挂掉之后呈现的画面,再加上敌兵挂掉之际的音效,已然有了些许生化片的那种氛围,就个人的感觉来讲,游戏音效相较于游戏本身更为出色。
有一款名为《圆桌骑士》的游戏,那会儿我们这儿将这款游戏称作“银剑”,其中第一个角色兰斯洛特被叫做“王子”,第二个角色亚瑟王被称作“农民”,当时给亚瑟王取这个绰号的玩家堪称取名鬼才,第三个角色帕西瓦尔被叫作“板斧”。
那种游戏,不容易构成难度的,只要会进行格挡,还会使出大砍的招式,便能够顺利地持续玩淌下去,当能够砍剥出金银人从而实现通关的情形状态时,就不会存在太大问题了。我呀,仅仅只有在选择第一个角色的状况下,才可以达成一币通关的结果,而其余的两个角色,是不契合这种情况的 。
《天外魔镜真传》,那时将拿刀的主角称作“瓦塔罗”,其与动画片《神龙斗士》里的主角极为相像。最常选的是大招能召唤青蛙吐火的那一位,即图中右侧这位。谈及大招,下方可选人物最右侧那一位大招才是真正厉害,那时我们把那一招唤做“庐山升龙霸”,用它去打倒数第四关的猴子简直无比畅快。

街机厅里,《恐龙快打》属于最火的游戏之一,当年玩这款游戏,能一币通关,主要得看第五关的发挥,还得看第六关的发挥,如果这两关都没有出现挂掉的情况,那么通关就不会有问题,如果挂过一次,那么仍然是有很大几率通关的,如果挂掉两次,那么通关的几率就变得很小了,如果挂了3次,那么通关根本就不用去想了。
这个游戏我黄帽和胖子玩得最多,白衣和波霸不怎么玩。
《惩罚者》,那时也称作《快打旋风4》,那时街机厅全是盗版,能够摇红人,好多玩家只要能过第二关,那就意味着能一币通关了。实际上游戏挺简单,好多玩家都不会去摇红人,如此不但游戏时间长,还会更具趣味,一命通关是全然没问题的。
《拳皇系列》,从96开始直至2003,通关是不存在问题的,会一些较为简单的连招,然而和高手存在着差距,曾几何时都仅仅只能躲着一个人展开游戏,惧怕别人前来挑战,毕竟街机厅最为不缺少的便是“拳皇”方面的高手了。
那会儿在街机厅玩的《电神魔傀1》,是SFC移植的版本,仅有三个角色可供选择,实际上此版本比街机版要简单些。该游戏招式绚丽,打击感颇强,哪怕技术欠佳也能玩上好一阵子。其实更具趣味性的是《电神魔傀2》,其招式愈发华丽,可供选择的人物数量也更多,然而2代我却无法通关。
街机厅里碰到过的街霸游戏,差不多都能过关吧,当中包含《街霸 系列》 ,印象较为深刻的是那款具有立体效果的街霸 ,其对应难度相对较大 。
有一款名为《西游释厄传》的游戏,起初玩的时候是要排队才行,嗯,对于街机厅来说队列排序这叫法似乎太文明了些,确切地讲是得去抢位置才能够玩。不管彼此认不认识只要想配合,通关这件事是比较简单的,怕就怕碰到一些自认为很了不起的玩家,老是想着去坑害他人,抢血还抢道具,等其余玩家都死掉之后,自己却又没办法通关,打心底里厌恶这样的玩家。
就这款游戏而言,我印象最为深刻的是青狮王那关的树妖,朝它打9下之后放到定住状态,便能捡到好多把火扇,这种玩法众多玩家都知晓,然而这里还存在另外一个场景,即看到树妖后径直放到定住状态,随后游戏就会卡死,当时尚不晓得缘由,以为是游戏死机了,甚至还跑去叫老板赔币。
那个叫《铁钩船长》的游戏,若想通关,完全得依赖他人带领才行,仅靠自身是绝无可能通关的。在同伴里,有一人玩这款游戏极为厉害,能够带着我玩,一直玩到我不想再玩了才罢休。
《名将》这款游戏,对于会玩的人而言,会觉得它十分简单,然而对于不会玩的人来讲,那可就如同第二关那般困难重重。在我已然将这款游戏忘却之际,农药却促使我回想起了,其中的刘禅和老四婴儿存在着颇为相似的地方。
一款名为《快打旋风3》的游戏,令人最具深刻印象之处在于其设定的命数极多,于游戏起始阶段便已然拥有5条命,再加上本体所固有者1条命,两者相加共计6条命,当达成相应分数条件时还能够额外增加几条命数,并且游戏之中还存在着能够增加命数的道具,如此总体计算下来竟一共有10多条命,这般情形下若想不通关着实会存在一定困难。在这款游戏里进行加分操作也是颇为简易的,能够借助猛烈抽打boss尸体的方式来实现分数的增长。
《龙王战士》,这是我最拿手的游戏,若说一命通关,那其实都算是有点不够实在了,真实情况是要是发挥得够好,那是能够做到无伤通关的,具体来说最多也就是在双忍者那关的时候出售两次血量仅此而已。当然了,必须得是选择魔法师这个角色才能够达成这样的程度,要是选择其余角色,虽然也能够通关,不过是会损失掉几条命的 。
好了,上述便是我当年于街机厅能够仅凭一个游戏币就达成通关的游戏,其中有少数是需要他人带领的,实际上还有一些游戏也能够一币通关,然而却把名字给忘掉了,所以就不再提及了。我的技术跟当下那些速通玩家相比是没办法相提并论的,不过放在当年的街机厅里,虽算不上高手,可也能够算得上是中等偏上水平了,那么当年你于街机厅进行游玩的时候,有哪些游戏能够一币通关呢?可以私底下跟我讲一讲!要坚决抵制吹牛行为!
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