是什么游戏给人留下来的印象最为深刻呢,有着忠实受众的是哪一款经典游戏呢,每个玩家喜欢的游戏类型之间也是不一样的,有了这样的情况所以这个话题一定是不存在固定答案的。
像自己这般,自始至终单单钟情于策略类游戏,对于那所谓的3A大作并无多少兴趣,确切来讲对多数RPG类游戏都未曾怀有好感。当然也存在例外情况,当年玩《暗黑2》时玩得极为尽兴,《骑马与砍杀》一直放置在电脑上,只要时间充裕便会打开去肆意砍杀一番。不过骑砍只玩历史向的MOD,诸如三国的、大明的,还有个什么21世纪的 。
当你去回忆,你会发觉,要去回答玩过的游戏里哪一个是最具印象的,确实讲不出来,在每一个阶段,都有可能碰到一款令自己感到惊叹的游戏,然而与此同时,自身游戏体验的阈值也会跟着提升,所以越到后面,能够打动你的优质游戏就越少,原因是门槛提升了。比如说,首次玩《暗黑2》,会发出这游戏的剧情世界竟如此宏大,装备居然这般丰富的感叹。首次发现《骑马与砍杀》,马上就钟情于这种即时操作的感觉,对于身为一个手残型的玩家来说,居然丝毫没有生疏之感。进行远距离弓弩射击从而实现爆头,以长枪向着冲过来的阵势发动攻击达到一击毙命,凭借骑射去追击处于移动状态的目标,直至现在回想起来兴奋之感仍未消退。
最喜欢的策略类游戏太多了,可能并非都会那么好玩,只要有几个点好玩就会去试试,国外题材的有《英雄无敌3:死亡阴影》,这些老游戏不大,内容却非常多 ,不像现在的游戏 ,几百M的代码拖着几十个G的场景素材 ,不过《文明》玩着不太舒爽 ,感觉还是太过复杂 ,也许后来脑子变得有点懒 ,不想去琢磨太多 。
名为《三国全面战争》的、由《罗马战争》改的MOD,最终还是被玩通了,或许是因为内心更倾向于我国的文化题材。不得不说,倘若没有那个三国MOD,大概都不会去玩那部《罗马战争》,正是柱子工作室制作的这个三国MOD,使我察觉到一片自己未曾涉足过的全新领域,进而着迷了好一阵子。首次体会到这种临阵指挥的感受,着实十分惊叹,竟然能够看清每个士兵正在做的事情。
这个战斗场面,与骑砍呈现出两个极端的表现,其一为于战场之内亲身冲锋陷阵,其二为于战场之上精心谋划指挥全局,这两种感受均属历史类军事游戏的巅峰,在许多年之后,才诞生了《全面战争:三国》,其相当于那个MOD的一个“官方版本”,只是从几百M扩展至几十个G 。
无疑国内题材之中三国的数量最为众多,就像《三国群英传》,二代以及三代在相近的时间得以接触,群二尚未尽兴地游玩,便发觉群三居然能够对自建新君主与新武将进行编辑,尽管没办法直接自行输入属性,可玩起来也是相当畅快。

在随后接触到光荣出品的《三国志9》和《三国志10》,而后再也未曾发觉有比《三国志》更为出色的三国游戏。三国策略单机游戏的大旗,始终由《三国志》从往昔一直扛至如今的《三国志14》。在光荣“断更”的那十年时间里,积蓄了许多《三国志11》的爱好者人士,这些人也是当下对14进行抨击的核心群体,然而感觉伴随时间的不断推进,14的受欢迎程度将会超越11代。需要明白,11代刚刚问世之际,实际上其口碑相较于当下的14要糟糕过多,当时它拿来作为参照的对象是9代,9代的游戏玩法极为出色,14代同样是最接近9代的一款 。
除单机游戏外,网页游戏也存在诸多优质游戏,记得往昔有一款名为《热血三国》的游戏颇为火爆,那时当下流行的抽卡玩法尚未盛行,游戏内的武将需玩家自行抓捕,每个服务器里武将皆具唯一性,然而当时该游戏机制极为耗费时间,攻打一座城池、抓捕一名武将需持续战斗数小时,令人疲惫不堪,不过如今的三国类游戏,诸如率土、三谋这类,如同上班般使人颇为劳累,属于游戏本身不累人却被玩家玩得疲惫不堪 。
当下的三国slg手游,《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)算是较为良心的,不存在抽卡情况,其大体游戏框架与当年的热三颇为相像,武将得去野外抓回来再进行招降,好在如今肝度有了明显降低,现在攻打一座城只需连续打两次,民心就会变为零,进而可直接占领成功,同样抓武将也简便了许多,并且养兵无需消耗粮食,不用担心粮食耗尽致使士兵饿死的问题。
不论怎样讲,于《王者之心》(tap、快爆版)里要想得到武将,那便需亲自去捕捉,无需花钱抽卡,这般就比百分之九十的三国slg游戏舒畅许多。然而此类游戏与大部分slg手游玩法相异,经验技巧颇为关键,并非一味花钱莽撞行事便能够打赢胜仗,新手最好先瞧瞧论坛上的攻略。
存在于手游范畴当中,就连那最为令人指责批评的卡牌游戏,也存在有着相对比较好玩有趣的,在此进行推荐,《掌中三国》(tap方式取得、快爆衍生版本)。这款游戏初始接触之时,感觉跟平常所玩的卡牌游戏并无什么差异不同,并且其绘画风格相较于当下众多新推出的游戏而言,是比不上的,然而其即时战斗的确在一定程度上要优于大多数的回合制卡牌游戏。
《掌中三国》最大的特点是自由搭配,几乎到了极致,已超过现在多数slg配将的难度,武将需要选择组队,十几张麻将命签要自由搭配,坐骑要自由搭配,神兵要自由搭配,阵门要自由搭配,神兽也要自由搭配,这些东西不用氪金,有对应的游戏玩法可免费获得,重点养成是如何搭配这些东西,还要慢慢繁衍坐骑,在神兵台刷刷神兵,它属于长期养成游戏。
老是反复提及的都是三国,哈哈,的确是个人所喜好的全都在这一类别,不清楚各位都钟情于啥游戏。有没有记忆最深刻的是《红色警戒2》?又或者是《地球帝国2》、《魔兽争霸》?
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/226558.html
