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龙王战士红龙BOSS多难打?喷火落石花样百出,成玩家心理阴影

回溯往昔最为经典的街机游戏,存在着诸多关卡,并且众多 BOSS 的设计极为巧妙,与此同时,一些具备较大难度的 BOSS 更是在玩家们心中留下了难以消除的深刻印记,就比如《三国战纪》里新手眼中的噩梦夏侯渊,其耍弄大刀的本事比关羽还要厉害,进而成为了吞玩家游戏币的极具代表性的人物 。

实际上,存在着像夏侯渊那般变态的 BOSS,其数量可不只他一个,就像是《龙王战士》里的最终 BOSS 红龙,对于无从计数的玩家而言,它成了心里的阴影。

这般于91年发行的魔幻、动作、过关之游戏,叙说了邪恶红龙出于对金银财宝之贪恋,从而掠夺人类,玩家化作勇士去征伐红龙之事。身为最终BOSS,红龙不但具庞大身躯,更有极为丰富之进攻方式,诸如喷火、落石,变着各种花样来袭击玩家,常令妄图一币通关之玩家于此丧命,听说为激励玩家通关,有的机房老板会设置各类奖励为玩家鼓劲,有时还会有十枚游戏币之赠送,然而这十枚币跟玩家在游戏里头投入之币相较,简直是微不足道 。

好在为避免在这一关出现“无人生还”的情况,厂商把红龙的腿部设计成固定模型,借此大大降低了游戏难度。最终,出现了在倒下数百次之后一币通关的英雄,这才使得这个BOSS在街机厅的不败传说,随着玩家游戏水平的提升逐渐被打破。

实际上,BOSS难度高,无非就是存在两个要素呗,其一呢,要么是AI高,其二,要么就是伤害高,只要这两点之中能够满足其中任何一个啦,红龙就是典型地属于那种伤害高的例子哟,并且呢,在《拳皇》里像这样的BOSS那可真是到处都是呀,谈起AI高的有高尼茨,说起伤害高的有大蛇呢,然而呢,唯一能够称得上是把两者都兼顾到的BOSS呀,恐怕来讲就只有《拳皇2001》的最终BOSS伊格尼斯它了。

身为BOSS,伤害高些大家均可理解,然而怪就怪在,伊格尼斯的伤害设定得太过离谱,一个普普通通的甩链,就能致使玩家四分之一的血量被打掉,再来个远程小波动,于是血量便莫名其妙地消失了一半,这种遭受蹂躏的感觉,是每个初次遭遇伊格尼斯的玩家必定会经历的至暗时刻。

街机游戏经典BOSS设计_街机游戏最难BOSS_街机三国91

会让玩家更爆粗口的是,那个有着无限气、伤害高的怪人,确实是拳皇系列里最喜爱连招的BOSS,其AI风格简直就像个拳皇的10年老玩家,明明能够用两个技能秒掉对方,却偏偏要依靠操作慢慢折磨玩家,好多人看着自己被BOSS无限连的画面,除了心疼钱包,就只剩一句句粗口来宣泄自己内心的憋屈了。

然而真的要去追究难度,好多街机老玩家心里都明白,那些弹幕射击类型的游戏才是实实在在只有土豪才够资格去试着玩的游戏,而在这一大批难度高到让人觉得恐怖的游戏当中,有一款的难度已经抵达了游戏领域的最高水准,它就是在2012年发行于街机平台的《怒首领蜂 最大往生》当中的最终隐藏BOSS——阴蜂。

它的难度夸张,自2012年发售到如今,已足足过去十年时间,在全球范围,都没有出现一位玩家,能在实机情况下打赢最高难度的阴蜂,其弹幕密集,根本找不到可躲避的安全区域,甚者,只是盯着屏幕看,就已让绝大多数玩家双眼失焦了。

这同样是阴蜂另外一个没法被战胜的所在,它有着超高的坦度幕致使玩家持续进行高强度的走位去躲闪,然而那色彩丰富且密集的弹幕又能够轻易地瓦解玩家专注的注意力,综合起来便成就了它于游戏圈里的不败传奇。并且它存在的价值跟它登场时所说的那句台词“妨碍计划的人,必须除掉”是一样的,它当下恐怕确实在施行某种筛选计划,只不过到现在为止始终没有一个人能够成功通过这样的选拔罢了。

实则像上面所提及的那几个 BOSS,不论究竟有没有真正的不败传说,都借着其独有的机制以及玩法而深入人心,这恰恰就是街机游戏最为成功之处。哪怕现如今属于街机的时代已然过去,然而大家依旧能够借助这些 BOSS 回想起往昔欢乐的时光,这难道不就足够了吗?

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