你们好呀,我是指尖,想必刘禅的电玩皮肤大家都已然拿到手了呀,这款皮肤你能够直接进行购买,然而大多数人应该都是经由每日任务去获取的哟,能够免费拿到手还去买,会感觉特别亏呢。
这款皮肤,其质量实际上是较好的,特别是增添了“免费”这两个字后,在玩家心里的口碑呈直线状上升,从挖掘机王者水晶皮肤开始,再到电玩皮肤,刘禅玩家可是极其幸福的呀,所有的皮肤都能够免费得到,并且质量不低,数量更是相当可观。
此前和大伙聊了有关刘禅的玩法,实际上这个英雄也存在过巅峰时刻,在前几个版本处在最顶端局的时候,都拥有着很强的出场率以及较高的胜率,然而现如今刘禅的胜率在各个分段当中也均保持在50%以上,算得上是比较均衡的英雄。
刘禅最为喜爱去打呆射,带着闪现施行2闪操作,着重突出那种出其不意的效果,因频繁存在的小控制致使诸多切入型英雄对其颇为厌烦,那么问题随之而来,刘禅是否存在特别惧怕的英雄呢?接下来便探讨一下刘禅极难应付的英雄 。
在营地的“被克制”指数里头,庄周排到了第一位,吕布位列第二,诸葛亮处于第三,关于为何他那般惧怕庄周,实际上还是由于控制这个体系存在被克制的缘由 。
庄周坦度高,致使刘禅打他,基本上很少掉血,刘禅转而去打后排,却惨遭一顿联控,而这联控又被庄周大招轻易化解,关键在于刘禅的控制太容易被预判到,并且自身没有位移,在庄周的保护下,实在是很难成功得手。
对对于你而言大概会讲出那般话语,诸如“刘禅所具备的操控时长仅仅才几秒而已,然而庄周大招却有着几十秒之长呢 ”,实则刘禅能够趋近并触碰到后排这一情况,基本上是借助闪现才得以达成的,在平常的状况之下是很难靠近的,因而那长达一百二十秒的闪现时长,确实是显得有些漫长了,毕竟此英雄最为强大的手段乃是拆除防御塔,而非开启团战 。
孙膑
刘禅存在的弱点在于他没有位移技能,因此闪现成为标配,然而在没有闪现的时候,想要靠近一些同样没有位移的射手,在特定状况下是能够实现的,可是就刘禅自身而言,一旦对面有个孙膑,那就会陷入极度绝望的境地,孙膑的二技能轻轻一点就能把整个队伍拉走距离,刘禅的加速效果会被抵消掉,所以原本该能追上的也依旧追不上。

因此也颇为考验刘禅的操作玩法,要是以2闪作为先手,即便孙膑紧接着释放二技能也无法将其拉走,而这正是刘禅最为厉害的关键所在,一旦吃到一种控制,另一种控制也必定要让其完全承受,如果选购一件冰霜冲击,在三联控的情况下就更加无法应对了。
多位移英雄
刘禅所喜好着的,是那种规规矩矩等着被切的“羔羊”,并非是那种花里胡哨四处乱飞的“苍蝇”,对于刘禅来讲,拥有位移的英雄全都是对自身的歧视,所以我们要尽可能去挑选带有位移的射手。
譬如后排的英雄,马可波罗、公孙离打刘禅就格外容易,诸葛亮凭借灵活性在营地内的“克制榜”位居第三,又比如在中路拿貂蝉来说,刘禅连一点发挥的余地都没有,想跑都跑不了。
击退类的英雄
沈梦溪、武则天实则皆为极佳之选,特别指的是武则天,刘禅若想靠近其身,难度极大,其一技能加速速度较快,然而任何玩家均可提前预判到,其二技能只需轻轻点击一下,便能使他与自身保持较远的距离,而其他对其进行克制的方式,多半只是借用他没有位移这一弱点,倘若刘禅一心专注于拆塔,便实属难以应对,在短时间内将他击杀同样不切实际,于此情形下,具备击退能力的英雄便凸显出了自身的优势。
此外,诸如苏烈、项羽这般的角色,同样是针对刘禅展开攻击的得力人选,其作战思路与孙膑大致相仿,其中之一是将整个团队朝外部拉扯,另一个则是把刘禅朝着外面顶送出去。
整理归纳:强度处于平常普通状态,然而最近鉴于皮肤方面出现的问题,刘禅的登场频率必然会有所提高,明白一些能够克制的方法总归是有益处的,针对此情况你持有怎样的看法呢?
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