终于是获得了休息的时间,从而有了机会去玩儿那童年时期的游戏,也就是《三国群英传2》,此乃是一款相当老旧的PC战略类型游戏,个人感觉玩起来是蛮有意思的。于是乎,借助网上的资源寻觅到了这款游戏,再次进行下载而后开启了游玩模式。
画面有着那熟悉的味道,然而屏幕面前的我,已并非当年的学生了,心中百感交集还对着开始界面愣神了一阵子。只是游戏的魅力恰似酒一般,能够将人从压抑的生活里剥离出来,我亦是如此,没过多感慨,便开启了游戏。
一开始进行开局选择时代,从黄巾之乱一直到三国鼎立的阶段,要是放在以前,极为喜欢玩处于三足鼎立时期,一方面缘由是喜爱那里面的人物,他们全都是众人都熟知的人物——刘备、曹操、孙权,并且各个势力都兵力强盛、实力雄厚,玩起来很有趣。然而现今自己长大了,想要去挑战最高难度,所以便选择了在黄巾之乱这个时候的孔岫,这可是起步条件最小的角色,仅仅是只有一座城池的孤身一人的首领,连一个手下都不存在,而且周围众多势力环绕,开局之后确实是每前进一步都充满艰难。
开始局面之后所面临的问题便是不存在部下(没有人),不存在部下就致使没办法去建设城池以及寻觅资源,没办法寻觅资源就无法将规模做大,并且周边众多雄心勃勃的势力环绕,谁都无法战胜。唯一可行的办法就是暂且忍耐防守,随后伺机采取突然袭击。首先千万不要跟任何超过一个人的部队展开战斗,原因在于简直很难取得胜利,一旦遇见就赶紧逃跑。紧接着就是密切留意周围的形势状况,瞧瞧是否有刚刚出战的队伍,然后立刻前往他们败退时必定会经过的道路上去等候着,要是他们战败了就去拦截他们,如果他们获胜了肯定也是付出惨重代价后的勉强取胜,这时便可以前去发起一次进攻 。计划有着显著成效,然而形势并非能够全然顺遂期望的态势,时时遭到其他势力之人阻拦被困于绝路进而失败告终,致使一回一回地重新开启游戏。
要是开局三轮以内没办法俘虏且招降一名手下,并且跑到一座相对安全的城市里,那就等着重新开始游戏吧。这的确应当是地狱级难度了。然而一旦在初期稳固住根基,就能够着手见缝插针地扩张了。凭借突袭一些空虚的城市,去占领那儿。可是对方通常会迅速地调兵遣将展开报复,这时必须要立刻跑回去,防止被对方歼灭。
那段时期里,最为痛苦的便是,会突然袭击到某些顶级将领,像关羽、赵云这般的,突袭过后大多能够将他们俘获,然而他们的忠诚度极高,要招降他们颇为困难。与此同时,自身的地盘在起始阶段非常小,很难施行“七擒孟获”那一套做法,也就是放走之后再抓捕,抓捕之后又放走,借此降低对方忠诚度来进行招降,只能把这些顶级将领斩杀,实在是令人心痛不已。
能够达到突袭顶级将领那个阶段时,自身基本上已发展至中期,能够在诸多势力里跻身第二梯队了。这时能够相对从容地发展,然而依旧会存在被顶级势力追赶着跑的情形,不过只要能够跑掉,还能够从别的地方补回来。不过出生地的劣势会始终存在,由于是在中间位置出生,所以有一回就被其他势力把老窝突袭了,在形势一片大好的状况下主攻被斩杀了,可以说是确确实实的斩首行动,不得不再次重新开始。
又一次重新开始之后着重关注了为主公提供保护,如此便完全开启了走向成功的道路。关于发展以及兼并小势力的进程暂且不提,令人印象较为深刻的是开启大势力之间的战争,开启之际颇像处于三国鼎立时期的曹操,自身占据着北方地区,西边以及南边分别是一股敌对势力。原本打算循序渐进地展开战争,先去突袭一处交通枢纽,以此切断两座大城市之间的联系,随后再逐个将其击败。然而未曾料到刚刚拿下一处枢纽关卡,大城市便即刻出兵发起战争,为了能够守住此地便开始增添兵力,异常激烈的混战就此拉开帷幕。城市不断地在各方手中转换归属,自己也从其他城市抽调拥有兵员的将领前来提供支援 。其时,彼处之敌见我一重要城市守兵那般空虚,遂亦发起进攻,致自身陷入两边作战之困境。最终,不得不舍弃南方交通枢纽城市之战斗,将兵力调回西方之重要城市(因乃交通要道,守住,则可凭一城阻挡通路,若丢失,吾便须守住与之相连之三座城市,防御压力会陡然剧增)。

这时运用了围魏救赵之法,迂回到出兵大城的背后,要是敌人出兵攻我,我便出兵抄其后路。南方的敌人未再继续进攻,于是我抽调兵力与西方邻居死磕,最后损失颇高,然而我将其打残,因他背后亦有敌人,最终我掌控了北方所有重要关卡,获得稳定内部环境。 自此往后统一之战便没了悬念。最终,我花费 90 轮(便为 90 年),达成一统。
【感慨】
玩到这个时候不禁感慨,这不就是人生吗?
每一个人于出生之前均具备一些自身携带的资源,这些资源亦能够简便地划分成天时、地利、人和。存在有些人仿若【刘备】这般,尽管并无诸多城池,不过有着数位卓越的手下,于开拓疆土之际格外便捷,极易在起始阶段扩张扩散,接而,以地盘产出资源,凭借资源拓展地盘。亦存在有些人如同【董卓】那样,出生地处于偏僻状的西北方位,后方不存在忧患,而且其门前有着一座雄伟的关隘,既能进攻又可退守,并且其四周围不存在强敌。有些人仿若【孙坚】,于江东降临人世,虽说北方所面临的压力极为巨大,然而南方存在着诸多空城,无需发起攻打,仅需派遣一人前去占据便可埋头发展,进而图谋向北反攻。还有些人恰似【吕布】,尽管所拥有的资源并不丰富,可是个人天赋相当之高,在开局以后,只要并非处於劣势,任何一场势均力敌的战斗必定能够取胜。但绝大多数人造似我这般选择【孔岫】,其出生地糟糕透顶,乃是兵家必争的四战之地,周边处处皆为敌人,并且手下既没有城池,也没有兵力,与此同时自身亦是个实力弱小之人,根本打不过绝大多数的武将,全然无法开启一种良性循环。只有苟着这条唯一门道,去等机会降临。你问若等不到机会该咋办,答案特简单,等游戏结束就行呗!要是开局三轮内寻不着新手下,还无法转移至安全之地,那般便是必死之局,只能等着重开喽。这亦是游戏与人生不同之处,你不存在重开契机,倘若天时地利人和并非你天赋技能,且运气又未眷顾你,那就只能等着游戏结束咯。
毕竟,也不该这般消极,毕竟呀,最终我所扮演的这般弱小不堪的角色,不也达成了统御整个天下的成就了嘛!在这里面,存在着三个不可或缺的必要条件,要是能够将其集齐,便能够获取胜利,当然咯,我认为这三条在现实生活当中亦是同样如此,倘若想要实现逆袭,那么就必然得集齐这三条 。
三条分别是:乱世、不输光、运气好。我们分别来聊一聊。
起初是乱世,乱世之际英雄辈出,一定要处于一个足够混乱的状况下,小角色方可有机会崭露头角。设若我挑选角色在“三国鼎立”那个时期诞生,彼时已然是曹孙刘三分天下的态势,出生于任何一方皆会迅即被消灭掉。映射到现实生活同样如此,要是你身为一个【孔岫】,还不太满足于当下状况,那就唯有前往局面繁杂的地方,也就是那些新行业、新经济兴起的场所,特别是如今虚拟经济增长速度远比实体经济快,要是能借着快速增长的这股风,自己很有可能获取超额收益,要是运气够好,说不定能一下子扭转局面。就像2000年前后的国内东南沿海城市,又像2010年左右的互联网公司。然而,近些日子以来,国际经济处于动荡不安的状态,国内经济又遭受疫情的影响,此时此刻,打算寻觅爆发的契机略微不太适宜,或许得等待数年光阴。毕竟,众人的信心尚未得以树立起来,爆发的时机尚早。不过,就我个人而言,对以AR、VR、AI作为代表的下一代虚拟经济颇为看好 。
其次,是有着不输光的本领,在游戏里,要随时留存足够的本钱,用来准备大败之后能够东山再起;在现实当中,更是这般,我们没办法重启一局,所以必须随时存有退路;有了退路才会更敢于拼搏,从而才会想赢且不怕输;那最简单的办法便是拥有一笔存款,是在不进一分钱的情形下,可维持自己按照同等生活品质生活1年的存款;最少也得是半年的房租加上饭费支付金额,才可以。
那么最后有个情况是运气不错,每一次的逆袭都是由一连串的好运气所构成,而这个东西没办法去求得,只能处于等待的状态。在这期间要努力去提升自我的能力以及格局,当机会来临的时候能够将其抓住,要是机会没有到来那就只好等待着,在没有风的时候胡乱蹦跶只会白白耗费体力而且还会被他人嘲笑。
谁能想到玩个游戏居然会生出这么多感慨,这只能表明当下的大环境相当平静,致使大家没什么机会去竞相追逐。真的确实契合了那句诗“时来天地皆同力,运去英雄不自由”。
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