【前言】为什么这个时候去摸《真三国无双7》
前阵子,购买了《真三国无双7》,游玩达12小时(主要是为给《真三国无双:起源》预热),那时,本打算写一篇游玩体验,可一时搁置了,直至如今,已不是那么想写了,然而,鉴于《真三国无双:起源》即将发售,再结合我童年酷爱的《真三国无双4》《真三国无双5》,再三纠结后,还是决定写一篇。
我的游戏时长
这一趟涉及《真三国无双7》的游玩历程,于我而言是一回带有尝试性质的体验,一方面是为了给即将来临的《真三国无双:起源》预热做准备,另一方面是要再度回味小时候玩过的《真三国无双5/4》,去怀念那时候初次见到时的心境。这次游戏所花费的时长也谈不上漫长,大概是12个小时左右,略微体验了一番这款差不多在12年前发售的老游戏。
【真三国无双4】儿时的白月光,是启蒙也是经典
说起《真三国无双4》,它可是童年时期的白月光呢。记得小时候从FC红白机开始玩起,像启蒙的《魂斗罗》《坦克大战》《冒险岛》《超级马力欧》这些自不必讲,在那个大家常聚在一起打游戏的时代,多人游戏往往比单机更受青睐;而我还是小学生时头一回在好哥们家里玩到《真三国无双4》,那种感觉没法形容,简直算得上是那个年代名副其实的3A大作,是我个人游戏大作的启蒙老师之一啦。
《真三国无双4》我童年的白月光
那要是把时代的因素给抛开,难道《真三国无双4》放到如今就完全没有任何值得可取的地方了吗?我可不这么认为,回想当年,为了能得到心爱武将的终极武器,那可是耗费了极大的力气,起码就这个终极武器的设计而言,还是很出色的。终极武器的强度比普通武器大得多,这给了我充足动力,促使我想尽办法去获取;在那不太会玩游戏的年纪,如今看来简单的挑战,那时也能将我困住许久,然而正是这样不太会玩游戏的那段时日,那么一款割草游戏能使我和好哥们疯狂着迷;只要父母没在家,就必定要偷偷玩上一回,别提有多么畅快了。
《真三国无双4》终极武器
于往昔岁月里,最热衷于玩耍的两位武将,非云妹(赵云)与吕布莫属,实则不止过往,仿佛每一代中,赵云以及吕布这两位皆是《真三国无双》极为重要之人,他们所拥有的人气始终居高不下。因往昔处于懵懂之状态,基本每次去尝试一位新武将,皆能令我内心涌起澎湃之情,如此一来,便有了甚是爱玩的左慈,其开启大招时,符咒环绕于身边不停旋转的情景,直至如今往昔仍然清晰地浮现在眼前。如果说到关羽,还有张飞,当玩到这一些名将的时候,那种激动的心情就更加没办法说出来了,照这样讲的话,《真三国无双4》也算得上是我三国系列游戏当中的启蒙老师之一了,并且再往前追溯的话,或许是《QQ三国》 。
《真三国无双4》赵云(左)吕布(右)
玩法简单的游戏,用普通攻击加上特殊攻击组合连招的方式,能让曾沉迷4399小游戏的我瞬间上手;除此之外,无双(大招)和小游戏的标配毫无差异,难以想象如此简单的操作,小时候的我却玩得津津有味,也怪不得,毕竟小时候在游戏厅玩街机三国游戏能玩一整天呢。
《真三国无双4》游戏画面
截至如今这个时候啦,《真三国无双4》这款游戏的画面看起来已经远远地落后于当下时代咯,而且想要去试着玩它的人肯定是越来越少喽。不过呢,不能否认的是呀,在两千年那个时点的时候呢,像真三4这样的游戏绝对是极为稀少的,其工业水平也可以说是堪称顶级的哦。总体而言,我对《真三国无双4》的评价颇高,它是我《真三国无双》系列游戏开端之作,即便放到当下仍留有其闪光之处,历经多年它依旧如二十年前那般,只是我已不再是曾被它触动的我,故而若我不再钟情于它,问题并非出在它那,而是出在我这儿。
【真三国无双5】童年最后的真三国无双,拥抱改变的勇敢尝试
围绕《真三国无双5》,我能道出的话语实在太多了的。真三5是我迄今最为钟爱的一款《真三国无双》,亦是我游戏时长最久的一个哒;我不清楚我的记忆是否紊乱了哈,然而我约略忆起大学阶段有一阵子我还弄到了真三5的学习版并切实复习了一回哒,这便是对于本人而言《真三国无双5》的魅力所在了的。
《真三国无双5》我最喜欢的一代

在一个能让我对《真三国无双4》沉迷的时代里,《真三国无双5》的出现无疑是令我愈发为之着迷的。真三5跟真三4比起来,游戏画质有了大幅提升,而这差不多就是那个时代的我最为需要的。游戏增添了许多大场面,武将动作也更为丝滑,同时也存在不少新的玩法;然而玩法上的大幅调整究竟是好是坏我也很难去评价,因为对我而言我喜欢真三5的缘由并非是基于它的玩法,更多或许是由于那个时代我没有别的选择。而新增了连舞机制,并且删除了终极武器机制,这也致使《真三国无双5》遭受颇多质疑,差不多算是全网争议最为突出的一部《真三国无双》作品了,。
《真三国无双5》赵云
新加入游戏的 “传书” 道具玩法自是让人觉得畅快,赵云舞动长枪,一路火花迸溅仿若带着闪电,穿梭于众多兵士之中的情景清晰如在眼前;然而我也同样觉得,连舞机制以及消失不见的终极武器,令我内心深感不适 。的确如此,当下网络极为发达,这让我知晓了《真三国无双5》基本上确凿无疑是一部“未完成的作品”,由于工期太过短暂,致使整个游戏看上去宛如一部半成品,众多很棒的构思都未能得以实现,这实在是令人极为感慨叹息不已;更让人觉得惋惜的是,纵然是这样一部半成品,它在该系列当中依旧占据着极高的地位,要是当年能够拥有充裕的时间把它完成,极有可能《真三国无双5》便能够成为毫无争议的系列最受喜爱的作品了。
《真三国无双5》吕布
除赵云外,在其中开着“传书”风火轮 ,《真三国无双5》于我而言,让我印象最为深刻的就是拿着十字戟的吕布了 。十字戟着实很新颖 ,特别是对于十几岁时候的我来讲 ,就愈发具有吸引力了 ,游玩期间我不由自主地爱上了这种全新的攻击方式 。并且真三5里面的吕布实力足够强大 ,依旧是那个呈“无双”态势的存在 。在历代《真三国无双》中 ,我最喜爱的大致都非吕布不可 ,而真三5当中的吕布 ,更是让我记忆最为深刻的那一位 。
《真三国无双5》游戏画面
《真三国无双5》具备强大画面,即便置于十七年后的当下,依旧不算过时,仍旧能够被接受,这乃是我于曾经那个时期爱上它的缘由。游戏里同屏人数大幅增加,战场规模显著扩大,这也是它收获众多好评的原因之一。即便存在一些令人不太满意之处,然而总体而言瑕不掩瑜,在我看来真三5依旧是一款极为优秀的游戏 。我对于《真三国无双5》给出的评价是,它是到目前为止最为出色优秀的《真三国无双》,在游玩这款游戏的时候,我彻底完全沉浸于其中,以至于忘记了时间,没想到在这一系列当中,我最为喜欢喜爱的这一部《真三国无双5》,恰恰竟然是一部尚未完成的半成品,这确实真的有些让人感到啼笑皆非了。
【真三国无双7】真三国无双最后的辉煌,强弩之末清晰可见
实际上对于《真三国无双7》这款游戏来讲,反倒是我玩的时间最短,能说上话的权利最少的那一款。总共算起来,玩游戏的时间不过12个小时,仅仅只是玩了吕布传这一条线路,所以游戏体验实在较为有限。然而经过十几小时的游玩之后,《真三国无双7》给我的感受,就是和十年前的《真三国无双4》相比,好像一切都没什么改观,除了画质出现了少许提升。
《真三国无双7》真三国无双系列迄今为止最后的辉煌
而游戏所带来的几样新事物,其中包含“易武”系统,简单说也就是换主备武器,还有“将星模式”,即发展基地,这些都未曾给我带来曾经儿时玩真三4抑或是真三5时具有的那般震撼;相反,倒是这个武将传里的“IF线”,也就是不同于真实历史的假象分支,让我认为是《真三国无双7》最为成功之处。然而,仅仅增添这么一个事物,明显是不足以把这个系列的辉煌持续下去的。
《真三国无双7》吕布传IF线结局
游戏的玩法呢,几乎不存在任何改变哦。依旧是普攻加上特殊攻击组合连招这样的玩法,依旧是祖传的无双割草模式呀,甚至就连和敌方武将的互动,还有小兵的行为模式,都几乎让人感受不到有任何改变呢。所以对我来讲,真三 7 的游戏内容,甚至都没有真三 5 来得精彩哟,至少真三 5 在许多不同的方向上做出了大胆的尝试呀,也确实在许多方面做出了正确的努力呢。
《真三国无双7》游戏画面
尽管《真三国无双7》依旧能够给予我真三国无双系列那份传统式样的快感,诸如爽快的连招,华丽的招式动画,经典的无双割草这一类的,然而不得不讲,不论哪一个游戏系列,始终保持传承经典却全然没有进取之心,不进行创新以及改变,将自身困在原地踏步的状态里,终究难以逃过被时代遗忘的结局,《真三国无双》系列同样是这样 。
对此,要是让我去挑选我直至如今最为钟爱的《真三国无双》一类作品,那么我会毫不迟疑地选定《真三国无双5》,然而真三4、真三5、真三7这些历经十多年甚至二十年前的游戏,的确是有着各自独特的特点,放置到现今仍旧存在一些能肯定的地方,依旧能够当作单独的作品逐个体验尝试,不过相较于这些,或许我更为期待即将来临的《真三国无双:起源》,起码从当前所透露出来的消息而言,它会是一款值得抱有期待的变革类型作品。
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